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Android开发实践:自己动手编写图片剪裁应用(3)

打开图片 图片的打开主要是把各种格式的图片转换为Bitmap对象,Android通过BitmapFactory类提供了一系列的静态方法来协助完成这个操作,如下所示: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 public class BitmapFactory{ public static BitmapdecodeFile(StringpathName,Optionsopts); public static BitmapdecodeFile(StringpathName); public static BitmapdecodeResourceStream(Resourcesres,TypedValuevalue, InputStreamis,Rectpad,Optionsopts); public static BitmapdecodeResource(Resourcesres, int id,Optionsopts); public static BitmapdecodeResource(Resourcesres, int id); public static BitmapdecodeByteArray( byte []data, int offset, int length,Optionsopts); public static BitmapdecodeByteArray( byte []data, int offset, int length); public static BitmapdecodeStream(InputStreamis,RectoutPadding,Optionsopts); public static BitmapdecodeStream(InputStreamis); public static BitmapdecodeFileDescriptor(FileDescriptorfd,RectoutPadding,Optionsopts); public static BitmapdecodeFileDescriptor(FileDescriptorfd); } 通过这些静态方法,我们可以方便地从文件、资源、字节流等各种途径打开图片,生成Bitmap对象。下面给出一个从文件中打开图片的函数封装: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 public static Bitmapload(Stringfilepath){ Bitmapbitmap= null ; try { FileInputStreamfin= new FileInputStream(filepath); bitmap=BitmapFactory.decodeStream(fin); fin.close(); } catch (FileNotFoundExceptione){ } catch (IOExceptione){ } return bitmap; } 2. 保存图片 图片的保存则主要通过Bitmap的compress方法,该方法的原型如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 /** *Writeacompressedversionofthebitmaptothespecifiedoutputstream. *@paramformatTheformatofthecompressedimage *@paramqualityHinttothecompressor,0-100.0meaningcompressfor *smallsize,100meaningcompressformaxquality.Some *formats,likePNGwhichislossless,willignorethe *qualitysetting *@paramstreamTheoutputstreamtowritethecompresseddata. *@returntrueifsuccessfullycompressedtothespecifiedstream. */ public boolean compress(CompressFormatformat, int quality,OutputStreamstream) 第一个参数是图片格式,只有JPEG、PNG和WEBP三种,第二个参数是压缩质量(0~100),数值越大图片信息损失越小,第三个参数则是文件流对象。 同样,这里给出一个保存图片的函数封装: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 public static void save(Bitmapbitmap,Stringfilepath){ try { FileOutputStreamfos= new FileOutputStream(filepath); bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100 ,fos); bitmap.recycle(); fos.close(); } catch (FileNotFoundExceptione){ } catch (IOExceptione){ } } 3. 剪裁图片 Android中剪裁图片主要有2种方法,一种通过Bitmap的createBitmap方法来生成剪裁的图片,另一种则是通过Canvas对象来“绘制”新的图片,这里先给出代码,再分析: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 public static Bitmapcrop(Bitmapbitmap,RectcropRect){ return Bitmap.createBitmap(bitmap,cropRect.left,cropRect.top,cropRect.width(),cropRect.height()); } public static BitmapcropWithCanvas(Bitmapbitmap,RectcropRect){ RectdestRect= new Rect( 0 , 0 ,cropRect.width(),cropRect.height()); Bitmapcropped=Bitmap.createBitmap(cropRect.width(),cropRect.height(),Bitmap.Config.RGB_565); Canvascanvas= new Canvas(cropped); canvas.drawBitmap(bitmap,cropRect,destRect, null ); return cropped; } 其实第一种方法内部实现也是利用了Canvas对象来“绘制”新的图片的,Canvas对象通过一个Bitmap对象来构建,该Bitmap即为“画布”,drawBitmap则是将源bitmap对象“画”到“画布”之中,这样就实现了数据的搬移,实现了图片的剪裁。 4. 旋转图片 Android中旋转图片同样是通过Bitmap的createBitmap方法来生成旋转后的图片,不过图片的旋转需要借助Matrix对象来协助完成,代码如下: 1 2 3 4 5 public static Bitmaprotate(Bitmapbitmap, int degrees){ Matrixmatrix= new Matrix(); matrix.postRotate(degrees); return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0 , 0 ,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),matrix, true ); } 当然,图片的旋转也是可以通过Canvas来“绘制”,由于图片旋转会导致边界坐标发生变化,所以需要以图片中心点坐标为中心来旋转,具体实现见如下代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 public static BitmaprotateWithCanvas(Bitmapbitmap, int degrees){ int destWidth,destHeight; float centerX=bitmap.getWidth()/ 2 ; float centerY=bitmap.getHeight()/ 2 ; //Wewanttodotherotationatorigin,butsincethebounding //rectanglewillbechangedafterrotation,sothedeltavalues //arebasedonold&newwidth/heightrespectively. Matrixmatrix= new Matrix(); matrix.preTranslate(-centerX,-centerY); matrix.postRotate(degrees); if (degrees/ 90 % 2 == 0 ){ destWidth=bitmap.getWidth(); destHeight=bitmap.getHeight(); matrix.postTranslate(centerX,centerY); } else { destWidth=bitmap.getHeight(); destHeight=bitmap.getWidth(); matrix.postTranslate(centerY,centerX); } Bitmapcropped=Bitmap.createBitmap(destWidth,destHeight,Bitmap.Config.RGB_565); Canvascanvas= new Canvas(cropped); canvas.drawBitmap(bitmap,matrix, null ); return cropped; } 本文转自 Jhuster 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/ticktick/1604074,如需转载请自行联系原作者

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Android开发实践:自己动手编写图片剪裁应用(2)

其实Android系统本身也提供了图片剪裁的模块,我们可以直接通过Intent来调用系统的图片剪裁功能,本文我们就先了解一下系统自带的图片剪裁功能是如何调用的吧。 得到被剪裁图片的URL地址 既然是图片剪裁,就一定要有被剪裁的图片,由于图片数据一般很大,为了防止内存溢出,普通APP与Android系统图片剪裁应用之间是通过URL来传递图片地址的。这个URL与我们常说见的网络URL不一样,它并不是HTTP开头,而是以file或者content开头的字符串,例如: 1 2 3 “file: ///sdcard/test.jpg” “content: //media/external/images/media/21936” 这里,我们首先介绍获取图片URL的方法: (1) 从SDCard中得到图片的URL 假设知道图片存放的路径位于“/sdcard/test.jpg”,那么,可以通过下面这种方式来得到URL: 1 UriimageUri=Uri.fromFile( new File( "/sdcard/test.jpg" )); 当然,如果图片是从网络获取的,并不存在于sdcard中,则可以先保存一份临时文件到sdcard中,再通过上述方法得到URL。 注:通过这种方式得到的URL,一般以“file://”开头。 (2) 从多媒体数据库中得到图片的URL Android系统会在后台定期扫描存储在系统中的多媒体文件,如:音乐、图片和视频等,相关的信息会存放在系统的多媒体数据库中,位于/data/data/com.android.providers.media/databases中,我们可以通过检索该数据库得到图片的URL(例如:通过检索数据库得到系统最后一次添加/修改的照片URL),也可以通过Intent.ACTION_PICK来调用系统的图片选择器来选择一张图片,图片选择器会将图片的URL地址放入Intent的data中返回。 后者的应用更多一些,我们主要介绍一下后者,即通过Intent.ACTION_PICK来得到图片URL地址,方法如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 public void pickImage(){ Intentintent= new Intent(Intent.ACTION_PICK); intent.setType( "image/*" ); startActivityForResult(intent,REQUEST_CODE_PICK_IMAGE); } @Override protected void onActivityResult( int requestCode, int resultCode,Intentdata){ if (resultCode!=RESULT_OK){ return ; } if (requestCode==REQUEST_CODE_PICK_IMAGE){ UriimageUri=data.getData(); //...... } } 注:通过这种方式得到的URL,一般以“content://media”开头。 (3) 调用系统的相机拍一张照片 当然,被剪裁的图片也可以是通过Camera拍摄的一张照片,方法如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 UripictureURL=Uri.fromFile( new File( "/sdcard/temp.jpg" )); public void takenPicture(){ Intentintent= new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,pictureURL); startActivityForResult(intent,REQUEST_CODE_TAKEN_PICTURE); } @Override protected void onActivityResult( int requestCode, int resultCode,Intentdata){ if (resultCode!=RESULT_OK){ return ; } if (requestCode==REQUEST_CODE_TAKEN_PICTURE){ UriimageUri=pictureURL; //...... } } 通过代码你可能已经注意到了,其实这种方式得到的图片URL,与第一种方式是一样的,通过图片的存储路径转化过来的,只不过传递给了系统Camera应用中。 2. 通过Intent调用系统的图片剪裁功能 有了图片的URL,调用系统的图片剪裁就很简单了,只需要构建一个Intent对象,并设置相关参数即可,用法示例如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 public void test(UriimageUri){ UricroppedUri=Uri.fromFile( new File( "/sdcard/cropped.jpg" )); startSystemCropImage(imageUri,croppedUri); } public void startSystemCropImage(Urisrc,Uridst){ Intentintent= new Intent( "com.android.camera.action.CROP" ); intent.putExtra( "crop" , "true" ); //设置剪裁图片的源/目的地址URL intent.setDataAndType(src, "image/*" ); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,dst); //设置剪裁图片的宽高比 //intent.putExtra("aspectX",2); //intent.putExtra("aspectY",1); //固定剪裁图片的宽高值 //intent.putExtra("outputX",680); //intent.putExtra("outputY",480); //为了防止内存限制以及各个厂商返回的数据不统一,建议不要直接使用这个返回的数据,而是数据返回的URL intent.putExtra( "return-data" , false ); startActivityForResult(intent,REQUEST_CODE_SYSTEM_CROPPER); } @Override protected void onActivityResult( int requestCode, int resultCode,Intentdata){ if (resultCode!=RESULT_OK){ return ; } if (requestCode==REQUEST_CODE_IMAGE_CROPPER){ UricroppedUri=data.getExtras().getParcelable(MediaStore.EXTRA_OUTPUT); InputStreamin= null ; try { in=getContentResolver().openInputStream(croppedUri); Bitmapb=BitmapFactory.decodeStream(in); mImageView.setImageBitmap(b); } catch (FileNotFoundExceptione){ e.printStackTrace(); } } super .onActivityResult(requestCode,resultCode,data); } 3. 小结 注意添加读写SDCard的权限: 1 <uses-permissionandroid:name= "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 本文转自 Jhuster 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/ticktick/1602611,如需转载请自行联系原作者

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Android开发实践:自定义带动画的View

对于一个自定义View来说,onMeasure只是用来计算View尺寸,onDraw()才是真正执行View的绘制,所以一般我们都需要重写onDraw()函数来绘制我们期望的UI界面。下面我以一个具体的例子探索自定义View的onDraw()的实现过程和关键点。 我们的目标是制作一个柱状图动画,View的动画启动后,会显示一排柱状图增长的画面,这种动画多用于财务类或者统计类的APP中,效果如图所示(截屏的格式转换过程导致有些变形,还好不影响演示,图中设置了反复播放,真机上只会播放一次): 1. 首先,自定义View的派生类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 public class AnimatorView extends View{ private PaintmPaint; public AnimatorView(Contextcontext){ super (context); initialize(); } public AnimatorView(Contextcontext,AttributeSetattrs){ super (context,attrs); initialize(); } public AnimatorView(Contextcontext,AttributeSetattrs, int defStyle){ super (context,attrs,defStyle); initialize(); } protected void initialize(){ mPaint= new Paint(); mPaint.setAntiAlias( true ); mPaint.setStyle(Style.FILL); } } 注: Paint是用来绘图的画笔,可以设置其样式、画面的粗细、填充模式、颜色等等。 2. 定义待绘制的图形数据 待绘制的图形数据一般是在程序中动态给出的,这里为了演示,直接定义好: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 public class AnimatorView extends View{ private static final int RECT_WIDTH= 60 ; //每个矩形块的宽度 private static final int RECT_DISTANCE= 40 ; //矩形块之间的间距 private static final int TOTAL_PAINT_TIMES= 100 ; //控制绘制速度,分100次完成绘制 //待绘制的矩形块矩阵,left为高度,right为颜色 private static final int [][]RECT_ARRAY={ { 380 ,Color.GRAY}, { 600 ,Color.YELLOW}, { 200 ,Color.GREEN}, { 450 ,Color.RED}, { 300 ,Color.BLUE} }; private int mPaintTimes= 0 ; //当前已经绘制的次数 } 3. 重载onDraw()函数,实现绘制 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 public class AnimatorView extends View{ @Override protected void onDraw(Canvascanvas){ mPaintTimes++; for ( int i= 0 ;i<RECT_ARRAY.length;i++){ mPaint.setColor(RECT_ARRAY[i][ 1 ]); int paintXPos=i*(RECT_WIDTH+RECT_DISTANCE)+RECT_DISTANCE; int paintYPos=RECT_ARRAY[i][ 0 ]/TOTAL_PAINT_TIMES*mPaintTimes; canvas.drawRect(paintXPos,getHeight(),paintXPos+RECT_WIDTH,getHeight()-paintYPos,mPaint); } if (mPaintTimes<TOTAL_PAINT_TIMES){ invalidate(); //实现动画的关键点 } } } (1) onDraw()函数一般由系统布局管理器来调用,在View第一次加载的时候会调用一次,或者在系统认为需要重绘的时候也会被调用。当然,你也可以在程序中手动触发该View的重绘,通过调用View的invalidate()函数或者postInvalidate()函数即可,前者用于UI线程,后者用于非UI线程。 (2) onDraw()的参数Canvas我们可以理解成系统提供给我们的一块内存区域,所有的绘制都是在这块内存中进行的,绘制完成后系统会显示到屏幕中去。该Canvas对象提供了各种绘制点、线、矩形、圆、位图的方法,基本可以满足各种绘制要求。 (3) drawRect函数需要提供四个坐标,其中,前两个参数代表是被绘制矩形的起始点坐标,后两个参数则是相对于起点的斜对角坐标,注意,原点坐标(0,0)在屏幕的左上角。 (4) 注意,onDraw()每次被调用的时候,原来画布中的内容会被清空。 (5)本示例中,矩形高度每次增加Height/TOTAL_PAINT_TIMES,宽度不变。 4. Activity中测试该View 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 public class MainActivity extends Activity{ private AnimatorViewmAnimatorView; @Override protected void onCreate(BundlesavedInstanceState){ super .onCreate(savedInstanceState); mAnimatorView= new AnimatorView( this ); setContentView(mAnimatorView); } } 当然,也可以把该View放到layout文件中,这里就不赘述了。 本文转自 Jhuster 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/ticktick/1545863,如需转载请自行联系原作者

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【iOS 开发】防止 UIWindow 延迟释放占用状态栏

在展示 app 启动广告等情况下,我们可能需要在界面上叠加一个 UIWindow,但是实测情况下发现,由于 UIWindow 会被系统引用导致延迟释放,在 customWindow 实例被使用完之后,单纯 customWindow.rootViewController = [[UIViewController alloc] init]; customWindow = nil; 是不能让 customWindow 完全对当前界面没有影响的,其中有可能出现的一个问题是:app 使用各个 VC 独立管理状态栏的方式时,我们通过 [[UIViewController alloc] init] 创建的 VC 是有状态栏的,这是当 app 需要展示的其他 UIWindow 里面的 VC 没有状态栏时,customWindow 会浮在最顶层,强行叠加一个状态栏出来(iOS 9 亲测)。 这时改 keyWindow 或者设置 windowLevel 都是没有用的,各种尝试之后,解决方案是在把 window 设为 nil 之前,加一句 setHidden: customWindow.rootViewController = [[UIViewController alloc] init]; [customWindow setHidden:YES]; customWindow = nil; FYI.

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Android开发学习笔记:Android很有用的代码片段

1:查看是否有存储卡插入 Stringstatus=Environment.getExternalStorageState(); if(status.equals(Enviroment.MEDIA_MOUNTED)){ 说明有SD卡插入 } 2:让某个Activity透明 OnCreate中不设Layout this.setTheme(R.style.Theme_Transparent); 以下是Theme_Transparent的定义(注意transparent_bg是一副透明的图片) 3:在屏幕元素中设置句柄 使用Activity.findViewById来取得屏幕上的元素的句柄.使用该句柄您可以设置或获取任何该对象外露的值. TextViewmsgTextView=(TextView)findViewById(R.id.msg); msgTextView.setText(R.string.push_me); 4:发送短信 Stringbody=”thisismmsdemo”; Intentmmsintent=newIntent(Intent.ACTION_SENDTO,Uri.fromParts(”smsto”,number,null)); mmsintent.putExtra(Messaging.KEY_ACTION_SENDTO_MESSAGE_BODY,body); mmsintent.putExtra(Messaging.KEY_ACTION_SENDTO_COMPOSE_MODE,true); mmsintent.putExtra(Messaging.KEY_ACTION_SENDTO_EXIT_ON_SENT,true); startActivity(mmsintent); 5:发送彩信 StringBuildersb=newStringBuilder(); sb.append(”file://”); sb.append(fd.getAbsoluteFile()); Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_SENDTO,Uri.fromParts(”mmsto”,number,null)); //Belowextradatasarealloptional. intent.putExtra(Messaging.KEY_ACTION_SENDTO_MESSAGE_SUBJECT,subject); intent.putExtra(Messaging.KEY_ACTION_SENDTO_MESSAGE_BODY,body); intent.putExtra(Messaging.KEY_ACTION_SENDTO_CONTENT_URI,sb.toString()); intent.putExtra(Messaging.KEY_ACTION_SENDTO_COMPOSE_MODE,composeMode); intent.putExtra(Messaging.KEY_ACTION_SENDTO_EXIT_ON_SENT,exitOnSent); startActivity(intent); 7:发送Mail mime=“img/jpg”; shareIntent.setDataAndType(Uri.fromFile(fd),mime); shareIntent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM,Uri.fromFile(fd)); shareIntent.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT,subject); shareIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT,body); 8:注册一个BroadcastReceiver registerReceiver(mMasterResetReciever,newIntentFilter(”oms.action.MASTERRESET”)); privateBroadcastReceivermMasterResetReciever=newBroadcastReceiver(){ publicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){ Stringaction=intent.getAction(); if(”oms.action.MASTERRESET”.equals(action)){ RecoverDefaultConfig(); } } }; 9:定义ContentObserver,监听某个数据表 privateContentObservermDownloadsObserver=newDownloadsChangeObserver(Downloads.CONTENT_URI); privateclassDownloadsChangeObserverextendsContentObserver{ publicDownloadsChangeObserver(Uriuri){ super(newHandler()); } @Override publicvoidonChange(booleanselfChange){} } 10:获得手机UA publicStringgetUserAgent(){ Stringuser_agent=ProductProperties.get(ProductProperties.USER_AGENT_KEY,null); returnuser_agent; } 11:清空手机上Cookie CookieSyncManager.createInstance(getApplicationContext()); CookieManager.getInstance().removeAllCookie(); 12:建立GPRS连接 //DialtheGPRSlink. privatebooleanopenDataConnection(){ //Setupdataconnection. DataConnectionconn=DataConnection.getInstance(); if(connectMode==0){ ret=conn.openConnection(mContext,“cmwap”,“cmwap”,“cmwap”); }else{ ret=conn.openConnection(mContext,“cmnet”,“”,“”); } } 13:PreferenceActivity用法 publicclassSettingextendsPreferenceActivity{ publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); addPreferencesFromResource(R.xml.settings); } } Setting.xml: android:key=”seting2″ android:title=”@string/seting2″ android:summary=”@string/seting2″/> android:key=”seting1″ android:title=”@string/seting1″ android:summaryOff=”@string/seting1summaryOff” android:summaryOn=”@stringseting1summaryOff”/> 14:通过HttpClient从指定server获取数据 DefaultHttpClienthttpClient=newDefaultHttpClient(); HttpGetmethod=newHttpGet(“http://www.baidu.com/1.html”); HttpResponseresp; Readerreader=null; try{ //AllClientPNames.TIMEOUT HttpParamsparams=newBasicHttpParams(); params.setIntParameter(AllClientPNames.CONNECTION_TIMEOUT,10000); httpClient.setParams(params); resp=httpClient.execute(method); intstatus=resp.getStatusLine().getStatusCode(); if(status!=HttpStatus.SC_OK)returnfalse; //HttpStatus.SC_OK; returntrue; }catch(ClientProtocolExceptione){ //TODOAuto-generatedcatchblock e.printStackTrace(); }catch(IOExceptione){ //TODOAuto-generatedcatchblock e.printStackTrace(); }finally{ if(reader!=null)try{ reader.close(); }catch(IOExceptione){ //TODOAuto-generatedcatchblock e.printStackTrace(); } } 15:显示toast Toast.makeText(this._getApplicationContext(),R.string._item,Toast.LENGTH_SHORT).show(); 16:在当前Activity中启动另外一个Activity startActivity(newIntent(this,目标Activity.class)); 17:从当前ContentView从查找控件 (Button)findViewById(R.id.btnAbout) R.id.btnAbout指控件id。 18:获取屏幕宽高 DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics(); //获取窗口属性 getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); intscreenWidth=dm.widthPixels;//320 intscreenHeight=dm.heightPixels;//480 19:无标题栏、全屏 //无标题栏 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //全屏模式 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 注意在setContentView()之前调用,否则无效。 20注册activity 所有用到的Activity都必须在AndroidManifest.xml中注册,否则会报空指针错误。 如:,注意是包名+类名。 会持续更新...................... 本文转自 lingdududu 51CTO博客,原文链接http://blog.51cto.com/liangruijun/722171

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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