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Android音频开发(5):音频数据的编解码

1. Android 官方的 MediaCodec API 首先,我们了解一下 Android 官方提供的音频编解码的 API,即 MediaCodec 类,该 API 是在 Andorid 4.1 (API 16) 版本引入的,因此只能工作于 Android 4.1 以上的手机上。 1.1 MediaCodec 基本介绍 (1)提供了一套访问 Android 底层多媒体模块的接口,主要是音视频的编解码接口 (2)Android 底层多媒体模块采用的是 OpenMax 框架,任何 Android 底层编解码模块的实现,都必须遵循 OpenMax 标准。Google 官方默认提供了一系列的软件编解码器:包括:OMX.google.h264.encoder,OMX.google.h264.encoder, OMX.google.aac.encoder, OMX.google.aac.decoder 等等,而硬件编解码功能,则需要由芯片厂商依照 OpenMax 框架标准来完成,所以,一般采用不同芯片型号的手机,硬件编解码的实现和性能是不同的 (3)Android 应用层统一由 MediaCo...

Android 打包签名 从生成keystore到完成签名 -- 转

首先,我们需要一个keystore,当然已经有了的话就不用这一步了: cmd下: 进入到jdk的bin目录,这样的话,android.keystore文件就会生成在这个目录下,签名的时候我们需要这个文件 C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\bin>keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore android.keystore 输入keystore密码: 再次输入新密码: 您的名字与姓氏是什么? [Unknown]: qiaoling您的组织单位名称是什么? [Unknown]:www.chinaandroid.com 您的组织名称是什么? [Unknown]:www.chinaandroid.com 您所在的城市或区域名称是什么? [Unknown]: haidian 您所在的州或省份名称是什么? [Unknown]: BJ 该单位的两字母国家代码是什么 [Unknown]: 86 CN=qiaoling, OU=www.chi...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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