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Android开发实践:JNI层线程回调Java函数示例

JNI是Java Native Interface的缩写,是Java平台的重要特性,使得Java代码可以方便地与C/C++代码编译生成的动态链接库进行交互。本文主要给出一份示例代码(工程文件见附件),描述如何在Android的JNI层开启一个线程,并在线程中回调Java层的函数。 代码主要分为Java层(java代码)和JNI层(c语言代码),首先看看Java层的代码(Native.java)。 如上所示,Java层与JNI层的接口代码主要封装在Native类中,该类定义了三个native函数,分别完成jni库的初始化,调用jni层开启线程,调用jni层关闭线程等功能。并且提供一个回调函数(onNativeCallback),供jni层调用,并在回调函数中打印count的值。 再看看JNI层是如何开启线程并回调Java层的(native.c),关键的地方都在代码中进行了注释: 1. 头文件包含和全局变量的定义 2. 初始化函数的实现 3. 开启关闭线程的实现 4. 线程的实现(关键) 由上述代码可...

Android开发实践:屏幕旋转的处理2

移动开发与PC端开发一个很大的不同就是,移动终端(如手机)可以以任意方向任意角度来旋转屏幕,而PC机很难做到,这样就要求我们的APP要能针对性地处理好各种屏幕的旋转。 例如,一个手机最基本的旋转方向有上面4种,而在Android开发中,涉及到屏幕旋转的地方很多,而且各个函数给出的角度值都不一样,比如Activity的getRotate,Camera的setDisplayOrientation,Sensor的onOrientationChanged,这些API都会给出一个角度值,这些角度值是如何跟手机当前的旋转方向对应的呢? 在《Android开发实践:屏幕旋转的处理》这篇文章中,我简单地总结了关于Android屏幕旋转的处理,这里我再针对上面提出的问题,再次深入总结一下。 1.Activity的Oritentation 在Activity中,如果你希望知道当前的屏幕是横屏还是竖屏时,可以通过getRequestedOrientation()获取,它的值主要有如下2种: ORIENTATION_PORTRAIT,ORIENTATION_LANDSCAPE 当你的Activity添加了...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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