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Android对话框-上篇-之系统对话框

 一、android有四种默认的Dialog实现:AlertDialog、ProgressDialog、DatePickerDialog、TimePickerDialog。另外你还可以继承android.app.Dialog实现自已的dialog。 二、AlertDialog是一种能构造默认的一、二、三个按钮的对话框和单选或多选的的选择对话框。 三、ProgressDialog是继函大自AlertDialog,除了AlertDialog功能外,它还能显视进度圈或条的对话框。 四、DatePickerDialog/TimePickerDialog是分别能让用户选择日期和时间的对话框。 五、dialog生命周期相关回调方法:默认下,Dialog从属于某个Activity。 Dialog从创建到关闭的整个生命周期与Activity的下列回调方法有关:onCreateDialog(int)只在第一次生成dialog时调用;onPrepareDialog(int)在每次显视dialog时调用。showDialog(int)显视 dialog;dismissDialog(int)关闭dialog。...

Android开发实践:掌握Camera的预览方向和拍照方向

Android的Camera相关应用开发中,有一个必须搞清楚的知识点,就是Camera的预览方向和拍照方向,本文就重点讨论一下这个问题。 图像的Sensor方向:手机Camera的图像数据都是来自于摄像头硬件的图像传感器(Image Sensor),这个Sensor被固定到手机之后是有一个默认的取景方向的,这个方向如下图所示,坐标原点位于手机横放时的左上角: Camera的预览方向:由于手机屏幕可以360度旋转,为了保证用户无论怎么旋转手机都能看到“正确”的预览画面(这个“正确”是指显示在UI预览界面的画面与你人眼看到的眼前的画面是一致的),Android系统底层根据当前手机屏幕的方向对图像Sensor采集到的数据进行了旋转处理,然后后才送给显示系统,因此,打开Camera应用后,无论怎么旋转手机,你都能看到“正确”的画面,Android系统提供一个API来手动设置Camera的预览方向,叫做setDisplayOrientation,默认情况下,这个值是0,与图像Sensor方向一致,所以对于横屏应用来说,就不需要更改这个Camera预览方向。但是,如果你的应用是竖屏应用,就必须通过...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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