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Android 打包签名 从生成keystore到完成签名 -- 转

首先,我们需要一个keystore,当然已经有了的话就不用这一步了: cmd下: 进入到jdk的bin目录,这样的话,android.keystore文件就会生成在这个目录下,签名的时候我们需要这个文件 C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\bin>keytool -genkey -alias android.keystore -keyalg RSA -validity 20000 -keystore android.keystore 输入keystore密码: 再次输入新密码: 您的名字与姓氏是什么? [Unknown]: qiaoling您的组织单位名称是什么? [Unknown]:www.chinaandroid.com 您的组织名称是什么? [Unknown]:www.chinaandroid.com 您所在的城市或区域名称是什么? [Unknown]: haidian 您所在的州或省份名称是什么? [Unknown]: BJ 该单位的两字母国家代码是什么 [Unknown]: 86 CN=qiaoling, OU=www.chi...

Android音频开发(2):如何采集一帧音频

Android SDK 提供了两套音频采集的API,分别是:MediaRecorder 和 AudioRecord,前者是一个更加上层一点的API,它可以直接把手机麦克风录入的音频数据进行编码压缩(如AMR、MP3等)并存成文件,而后者则更接近底层,能够更加自由灵活地控制,可以得到原始的一帧帧PCM音频数据。 如果想简单地做一个录音机,录制成音频文件,则推荐使用 MediaRecorder,而如果需要对音频做进一步的算法处理、或者采用第三方的编码库进行压缩、以及网络传输等应用,则建议使用 AudioRecord,其实 MediaRecorder 底层也是调用了 AudioRecord 与 Android Framework 层的 AudioFlinger 进行交互的。 音频的开发,更广泛地应用不仅仅局限于本地录音,因此,我们需要重点掌握如何利用更加底层的 AudioRecord API 来采集音频数据(注意,使用它采集到的音频数据是原始的PCM格式,想压缩为mp3,aac等格式的话,还需要专门调用编码器进行编码)。 1. AudioRecord 的工作流程 首先,我们了解一下 Audi...

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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