首页 文章 精选 留言 我的

精选列表

搜索[主题定制],共10001篇文章
优秀的个人博客,低调大师

SpringBoot2 整合ElasticJob框架,定制化管理流程

一、ElasticJob简介 1、定时任务 在前面的文章中,说过QuartJob这个定时任务,被广泛应用的定时任务标准。但Quartz核心点在于执行定时任务并不是在于关注的业务模式和场景,缺少高度自定义的功能。Quartz能够基于数据库实现任务的高可用,但是不具备分布式并行调度的功能。 2、ElasticJob说明 基础简介 Elastic-Job 是一个开源的分布式调度中间件,由两个相互独立的子项目 Elastic-Job-Lite 和 Elastic-Job-Cloud 组成。Elastic-Job-Lite 为轻量级无中心化解决方案,使用 jar 包提供分布式任务的调度和治理。 Elastic-Job-Cloud 是一个 Mesos Framework,依托于Mesos额外提供资源治理、应用分发以及进程隔离等服务。 功能特点 分布式调度协调 弹性扩容缩容 失效转移 错过执行作业重触发 作业分片一致性,保证同一分片在分布式环境中仅一个执行实例 补刀:人家官网这样描述的,这里赘述一下,充实一下文章。 基础框架结构 该图片来自ElasticJob官网。 由图可知如下内容: 需要Zookeeper组件支持,作为分布式的调度任务,有良好的监听机制,和控制台,下面的案例也就冲这个图解来。 3、分片管理 这个概念在ElasticJob中是最具有特点的,实用性极好。 分片概念 任务的分布式执行,需要将一个任务拆分为多个独立的任务项,然后由分布式的服务器分别执行某一个或几个分片项。 场景描述:假设有服务3台,分3片管理,要处理数据表100条,那就可以100%3,按照余数0,1,2分散到三台服务上执行,看到这里分库分表的基本逻辑涌上心头,这就是为何很多大牛讲说,编程思维很重要。 个性化参数 个性化参数即shardingItemParameter,可以和分片项匹配对应关系,用于将分片项的数字转换为更加可读的业务代码。 场景描述:这里猛一读好像很飘逸,其实就是这个意思,如果分3片,取名[0,1,2]不好看,或者不好标识,可以分别给个别名标识一下,[0=A,1=B,2=C]。 二、定时任务加载 1、核心依赖包 这里使用2.0+的版本。 <dependency> <groupId>com.dangdang</groupId> <artifactId>elastic-job-lite-core</artifactId> <version>2.1.5</version> </dependency> <dependency> <groupId>com.dangdang</groupId> <artifactId>elastic-job-lite-spring</artifactId> <version>2.1.5</version> </dependency> 2、核心配置文件 这里主要配置一下Zookeeper中间件,分片和分片参数。 zookeeper: server: 127.0.0.1:2181 namespace: es-job job-config: cron: 0/10 * * * * ? shardCount: 1 shardItem: 0=A,1=B,2=C,3=D 3、自定义注解 看了官方的案例,没看到好用的注解,这里只能自己编写一个,基于案例的加载过程和核心API作为参考。 核心配置类: com.dangdang.ddframe.job.lite.config.LiteJobConfiguration 根据自己想如何使用注解的思路,比如我只想注解定时任务名称和Cron表达式这两个功能,其他参数直接统一配置(这里可能是受QuartJob影响太深,可能根本就是想省事...) @Inherited @Target({ElementType.TYPE}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface TaskJobSign { @AliasFor("cron") String value() default ""; @AliasFor("value") String cron() default ""; String jobName() default ""; } 4、作业案例 这里打印一些基本参数,对照配置和注解,一目了然。 @Component @TaskJobSign(cron = "0/5 * * * * ?",jobName = "Hello-Job") public class HelloJob implements SimpleJob { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(HelloJob.class.getName()) ; @Override public void execute(ShardingContext shardingContext) { LOG.info("当前线程: "+Thread.currentThread().getId()); LOG.info("任务分片:"+shardingContext.getShardingTotalCount()); LOG.info("当前分片:"+shardingContext.getShardingItem()); LOG.info("分片参数:"+shardingContext.getShardingParameter()); LOG.info("任务参数:"+shardingContext.getJobParameter()); } } 5、加载定时任务 既然自定义注解,那加载过程自然也要自定义一下,读取自定义的注解,配置化,加入容器,然后初始化,等着任务执行就好。 @Configuration public class ElasticJobConfig { @Resource private ApplicationContext applicationContext ; @Resource private ZookeeperRegistryCenter zookeeperRegistryCenter; @Value("${job-config.cron}") private String cron ; @Value("${job-config.shardCount}") private int shardCount ; @Value("${job-config.shardItem}") private String shardItem ; /** * 配置任务监听器 */ @Bean public ElasticJobListener elasticJobListener() { return new TaskJobListener(); } /** * 初始化配置任务 */ @PostConstruct public void initTaskJob() { Map<String, SimpleJob> jobMap = this.applicationContext.getBeansOfType(SimpleJob.class); Iterator iterator = jobMap.entrySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { // 自定义注解管理 Map.Entry<String, SimpleJob> entry = (Map.Entry)iterator.next(); SimpleJob simpleJob = entry.getValue(); TaskJobSign taskJobSign = simpleJob.getClass().getAnnotation(TaskJobSign.class); if (taskJobSign != null){ String cron = taskJobSign.cron() ; String jobName = taskJobSign.jobName() ; // 生成配置 SimpleJobConfiguration simpleJobConfiguration = new SimpleJobConfiguration( JobCoreConfiguration.newBuilder(jobName, cron, shardCount) .shardingItemParameters(shardItem).jobParameter(jobName).build(), simpleJob.getClass().getCanonicalName()); LiteJobConfiguration liteJobConfiguration = LiteJobConfiguration.newBuilder( simpleJobConfiguration).overwrite(true).build(); TaskJobListener taskJobListener = new TaskJobListener(); // 初始化任务 SpringJobScheduler jobScheduler = new SpringJobScheduler( simpleJob, zookeeperRegistryCenter, liteJobConfiguration, taskJobListener); jobScheduler.init(); } } } } 絮叨一句:不要疑问这些API是怎么知道,看下官方文档的案例,他们怎么使用这些核心API,这里就是照着写过来,就是多一步自定义注解类的加载过程。当然官方文档大致读一遍还是很有必要的。 补刀一句:如何快速学习一些组件的用法,首先找到官方文档,或者开源库Wiki,再不济ReadMe文档(如果都没有,酌情放弃,另寻其他),熟悉基本功能是否符合自己的需求,如果符合,就看下基本用法案例,熟悉API,最后就是研究自己需要的功能模块,个人经验来看,该过程是弯路最少,坑最少的。 6、任务监听 用法非常简单,实现ElasticJobListener接口。 @Component public class TaskJobListener implements ElasticJobListener { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(TaskJobListener.class); private long beginTime = 0; @Override public void beforeJobExecuted(ShardingContexts shardingContexts) { beginTime = System.currentTimeMillis(); LOG.info(shardingContexts.getJobName()+"===>开始..."); } @Override public void afterJobExecuted(ShardingContexts shardingContexts) { long endTime = System.currentTimeMillis(); LOG.info(shardingContexts.getJobName()+ "===>结束...[耗时:"+(endTime - beginTime)+"]"); } } 絮叨一句:before和after执行前后,中间执行目标方法,标准的AOP切面思想,所以底层水平决定了对上层框架的理解速度,那本《Java编程思想》上的灰尘是不是该擦擦? 三、动态添加 1、作业任务 有部分场景需要动态添加和管理定时任务,基于上面的加载流程,在自定义一些步骤就可以。 @Component public class GetTimeJob implements SimpleJob { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(GetTimeJob.class.getName()) ; private static final SimpleDateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") ; @Override public void execute(ShardingContext shardingContext) { LOG.info("Job Name:"+shardingContext.getJobName()); LOG.info("Local Time:"+format.format(new Date())); } } 2、添加任务服务 这里就动态添加上面的任务。 @Service public class TaskJobService { @Resource private ZookeeperRegistryCenter zookeeperRegistryCenter; public void addTaskJob(final String jobName,final SimpleJob simpleJob, final String cron,final int shardCount,final String shardItem) { // 配置过程 JobCoreConfiguration jobCoreConfiguration = JobCoreConfiguration.newBuilder( jobName, cron, shardCount) .shardingItemParameters(shardItem).build(); JobTypeConfiguration jobTypeConfiguration = new SimpleJobConfiguration(jobCoreConfiguration, simpleJob.getClass().getCanonicalName()); LiteJobConfiguration liteJobConfiguration = LiteJobConfiguration.newBuilder( jobTypeConfiguration).overwrite(true).build(); TaskJobListener taskJobListener = new TaskJobListener(); // 加载执行 SpringJobScheduler jobScheduler = new SpringJobScheduler( simpleJob, zookeeperRegistryCenter, liteJobConfiguration, taskJobListener); jobScheduler.init(); } } 补刀一句:这里添加之后,任务就会定时执行,如何停止任务又是一个问题,可以在任务名上做一些配置,比如在数据库生成一条记录[1,job1,state],如果调度到state为停止状态的任务,直接截胡即可。 3、测试接口 @RestController public class TaskJobController { @Resource private TaskJobService taskJobService ; @RequestMapping("/addJob") public String addJob(@RequestParam("cron") String cron,@RequestParam("jobName") String jobName, @RequestParam("shardCount") Integer shardCount, @RequestParam("shardItem") String shardItem) { taskJobService.addTaskJob(jobName, new GetTimeJob(), cron, shardCount, shardItem); return "success"; } } 四、源代码地址 GitHub·地址 https://github.com/cicadasmile/middle-ware-parent GitEE·地址 https://gitee.com/cicadasmile/middle-ware-parent

优秀的个人博客,低调大师

Android为拨号盘dialer定制声音DTMF Tones

DTMF:双音多频,电话系统中电话机与交换机之间的一种用户信令,通常用于发送被叫号码。 双音多频的拨号键盘是4*4的矩阵,每一行代表一个低频,每一列代表一个高频,每按一个键就发送一个高频和低频的正弦信号组合。比如'1'相当于697和1209赫兹(Hz)。交换机可以解码这些频率组合并确定所对应的按键。 现在我就想给自己的拨号键盘加上双音多频的声音,类似于固定电话拨号的声音。 页面就不贴出来了,类似于系统的拨号盘。 public class DialActivity extends Activity implements OnClickListener{ private static String TAG = "【DialApp】"; private static final int PLAY_TONE = 0x01; private static final int DTMF_DURATION_MS = 120; // 声音的播放时间 private Object mToneGeneratorLock = new Object(); // 监视器对象锁 private ToneGenerator mToneGenerator; // 声音产生器 private static boolean mDTMFToneEnabled; // 系统参数“按键操作音”标志位 // 存储DTMF Tones private static final HashMap mToneMap = new HashMap(); static { mToneMap.put('1', ToneGenerator.TONE_DTMF_1); mToneMap.put('2', ToneGenerator.TONE_DTMF_2); mToneMap.put('3', ToneGenerator.TONE_DTMF_3); mToneMap.put('4', ToneGenerator.TONE_DTMF_4); mToneMap.put('5', ToneGenerator.TONE_DTMF_5); mToneMap.put('6', ToneGenerator.TONE_DTMF_6); mToneMap.put('7', ToneGenerator.TONE_DTMF_7); mToneMap.put('8', ToneGenerator.TONE_DTMF_8); mToneMap.put('9', ToneGenerator.TONE_DTMF_9); mToneMap.put('0', ToneGenerator.TONE_DTMF_0); mToneMap.put('#', ToneGenerator.TONE_DTMF_P); mToneMap.put('*', ToneGenerator.TONE_DTMF_S); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //按键声音播放设置及初始化 try { // 获取系统参数“按键操作音”是否开启 mDTMFToneEnabled = Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.DTMF_TONE_WHEN_DIALING, 1) == 1; synchronized (mToneGeneratorLock) { if (mDTMFToneEnabled && mToneGenerator == null) { mToneGenerator = new ToneGenerator( AudioManager.STREAM_DTMF, 80); // 设置声音的大小 setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_DTMF); } } } catch (Exception e) { Log.d(TAG, e.getMessage()); mDTMFToneEnabled = false; mToneGenerator = null; } /* * 拨号按钮注册监听事件 * */ } @Override public void onClick(View view) { int id = view.getId(); //点击按钮的id Integer currentTone; //获得当前的Tone switch(id){ case R.id.digit1: mToneMap.get("1"); break; case R.id.digit2: mToneMap.get("2"); break; . . . } if (null != currentTone) { //第一种方式,采用Handler消息机制进行发声 Message msg = mHandler.obtainMessage(PLAY_TONE, currentTone); mHandler.sendMessage(msg); //第二种方式,直接调用playTone(int tone)方法,不知道二者有何区别?希望大家给点意见。 // playTone(currentTone); } } /** * 处理按键响应事件的消息 */ private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { try { switch (msg.what) { case PLAY_TONE: Integer tone_id = (Integer) msg.obj; if (tone_id != null) { playTone(tone_id.intValue()); } break; } } catch (Exception ex) { Log.d(TAG, ex.getMessage()); } } }; /** * 播放按键声音 */ private void playTone(int tone) { if (!mDTMFToneEnabled) { return; } AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); int ringerMode = audioManager.getRingerMode(); if (ringerMode == AudioManager.RINGER_MODE_SILENT || ringerMode == AudioManager.RINGER_MODE_VIBRATE) { // 静音或者震动时不发出声音 return; } synchronized (mToneGeneratorLock) { if (mToneGenerator == null) { Log.w(TAG, "playTone: mToneGenerator == null, tone: " + tone); return; } mToneGenerator.startTone(tone, DTMF_DURATION_MS); //发出声音 } } } ,如需转载请自行联系原作者

资源下载

更多资源
Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

用户登录
用户注册