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iOS OC开发代码规范

1.变量、类名、函数名 使用驼峰命名法 2.尽量使用完整的单词命名,尽量不采用 缩写单词 3.类名使用大写字母打头,前缀统一加上HH 例如:HHHomePageController 4.类的成员变量使用 下划线打头, 例如_age 5.禁止在项目中的任何地方,包括文件名、目录名、逻辑目录名、项目名等地方使用空格或中文字符 6.为了不影响阅读,一个方法中代码不要超过100行。一个类中代码不要超过600行, 有超过的再回头重构的时候想办法分解 7.每个.h文件最开始处用简短文字说明一下该类的功能 8.类中第___个功能模块以 #pragma mark - 分隔,上空两行,下空一行 9.常用对象 命名采用后缀,如下 UIView: View 例如:UICandidateView : viewCandidate; UILabel: Lab 例如: UICopyLabel: labCopy; UIButton: Btn 例如: UISelectedButton: btnSelected; UIImage: img imgAvatar; UIImageView: imgViewAbc UITextField: textFiledName; UITextView: textViewEdit; NSArray: arrName; NSMutableArray: mArrName; NSDictionary: dictPosition; NSMutableDictionary :MDictPosition; NSString :strName; NSMutableString :mStrName; NSAttributedString :attributedStrName; NSMutableAttributedString :mAttributedStrName; 10. 文档注释格式如下 /** 方法或变量名说明 @param 参数1说明 @param 参数2说明 ... @return 若方法有返回值,则对返回值进行说明 */ 12. 注意 常量和宏的声明 CGFloat cellHeight = 12.0f; static CGFloat const cellHeight = 12.0f; static NSString *const JumpNotificationName = @“JumpNotificationName”; 13.关于.h空行规定 13.1.文件说明与头文件包涵(#import)之间空1行 13.2.头文件包涵(#import)之间如果需要分类区别,各类别之间空1行 13.3.头文件包涵(#import)与@class之间空2行 13.4.@interface与@class之间空1行 13.5.头文件{}里面,空1行开始声明成员对象,如果需要分类别,各类别之间空1行 13.6.{}外空一行开始书写属性,如果需要分类,各类别之间空1行 13.7.空1行书写方法,如果各方法之间需要分类别,各类别之间空1行 13.8.方法完成之后,空1行@end 13.9.如果需要声明protocal,空2行接着写。通常protocal写在@end后,但是声明在@interface前,也可以另写1个文件 14.关于.m中空行的规定 14.1.文件说明与头文件包涵(#import)之间空1行 14.2.头文件包涵(#import)之间如果需要分类区别,各类别之间空1行 14.3.@implementation和@synthesize之间空1行,@synthesize不要使用逗号(,)如果需要分类区别,各类别之间空1行 14.4.@synthesize与 法之间空2 14.5.各方法之间空2行 15.方法里面的空行 15.1.方法名后空1行开始写 15.2.变量声明后需要空1行,如果需要分类区别区分,各类别之间空1行 15.3.条件,循环,选择语句,整个语句结束,需要空1行 15.4.各功能块之间空1行 15.5.最后1个反括号之前不空 15.6.注释与代码之间不空 15.7.#pragma mark与方法之间空1行 16关于空格 16.1.h中协议<>前 有1个空格 16.2.h中成员声明时,类型与变量之间有少1个空格。星号(*)靠近变量,不靠近类型 16.3.@property后有1各空格,()里面,逗号后面有1个空格,括号外面,先留1个空格,再声明属性 16.4.方法+,-后,与()之间有1个空格 16.5.返回类型与*之间有1个空格, 方法参数中返回类型与*之间有1个空格 16.6.多参数的方法,每个参数后都有1个空格 17.关于bool值 17.1.不要 if(obj==nil){}, if(!obj){} 17.2.比较时把常量放前 可以避免错误 17.3.不要 if(aBool==YES){},直接 if(aBool){} 或if(!!aBool){} 18.变量属性名和其它 18.1.尽量在使用的时候才声明变量,尽量少声明全局变量 18.2.变量名不要只使1个字 ,尽量能表明变量的意思 18.3.@synthesize和@dynamic,应该放在类实现的最上面,每一个声明都单独一行 18.4.协议protocol需要加#pragma marks-来区分 18.5.obj = nil; delegate也应该在dealloc里面写 delegate = nil; 19其它 19.1@interface与@implementation与import之间空1行 19.2属性的声明和实现,尽量避免书写@synthesize,如果用到@synthesize,要紧接着@implementation书写,不要换行 19.3成员变量尽量写在@implementation内部,有必要对外暴露时,才写在@interface下 19.4临时变量的声明,尽量赋初始值, eg: NSInteger a = 0; 19.5声明多个临时变量,必须另起一行,禁止书写 int a = 3, b = 5; 19.6临时变量的声明语法写完后,必须各行开始书写逻辑代码,逻辑代码中可以穿插 临时变量的声明,同样必须隔行书写 19.7遇到新的代码块,必须隔行书写。包括函数的实现,if, switch分支,while,do while,for循环等 19.8所有的代码块必须用{}, 即只有1行的if代码也必须用{}, if (success) { return YES; } 19.9所有的二次元运算符,必须以空格隔开,如 x += 12, 不能写成 x += 12; 19.10.所有的逗号后必须追加一个空格, 例如CGRectMake(12, 12, 43, 40); 19.11.尽量用NSInteger 取代int, 用NSUInteger 取代unsigned int

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MyEclipse基本开发环境配置!

1、安装JDK(略过) 注意事项: 1.1)注意环境变量的配置 1.2)不要保持默认路径 1.3)不要有中文 1.4)不要有特殊字符 ... 2、tomcat选择(当然也可以用weblogic等产品) 2.1)官方下载tomcat版本 2.2)JDK和tomcat版本尽力不要差别太大,避免不兼容问题 ... 3、MyEclipse下载安装(当然也可以用Eclipse,免费) 3.1)注意破解(破解比较简单略过) 3.2)单独定义工作空间 3.3)程序基本了解 eg:(最好集中化管理,不要按照的乱七八糟,尽量不要安装到C盘) 简单测试: 创建项目,并访问测试

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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