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【Unity3D 游戏开发之一】搭建Unity3D环境&导出自带Demo示例;

那么从下个月开始Himi将陪大家一起关注下Unity3D的开发,主要是针对于iOS和Android两个平台,当然在Unity3D(3.5)的项目当今支持导出的平台有如下: 1.Web Player 2.PC and Mac 3.iOS 4.Android 5. Flash Player 6.Xbox 360 7.PS3 8. Wii 虽说Unity3D项目能同时导出这些平台确实很不错,但是不光使用收$,而且平台的导出都需要对应license才行的,反正不少$噢,而且后期如果想使用一些第三方插件一样$; 反正各种$了。。 对于Unity3D与Cocos2dx之间Himi只想说一句: 2D-Game->Cocos2dx 3D-Game->Unity3D 最新的3.5版本下载地址:http://unity3d.com/unity/download/ 下载安装后,第一次打开可以免费注册试用30天噢。观看版本在Unity->About Unity…中可以看到,如下图Himi安装的Unity3D版本信息(右下角): OK,这里对于Unity3D的安装部署比较简单不再说了,下面介绍如何导出Unity3D自带的项目 AngryBots 项目; 1. 打开你的Unity后,然后通过 File->Build Settings 如下图: 2.选中你想要导出的平台(试用版本无法导出Android和iOS等项目哦): 这里Himi是Unity3d Pro版所以下面导出几个平台来供大家参考; 首先导出的iOS版本项目与运行截图: 下面是mac os版本: 最后导出一个web版: OK,本章不多介绍了,从下篇开始Himi将与大家一起真正的走入Unity 世界~ 本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/908682,如需转载请自行联系原作者

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Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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