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Android开发精选博文推荐(12.3-12.9)

silverlight C#委托与事件 我们都知道,C#中有“接口”这个概念,所谓的“接口”就是定义一套标准,然后由实现类来具体实现其中的方法,所以说“接口,是一组类的抽象”。同样道理,我们可以将“委托”理解为“方法的抽象”,也就是说定义一个方法的模板,至于这个方法具体是怎么样的,就由方法自己去实现。http://www.apkbus.com/blog-109557-45420.htmlandroid 混淆文件proguard.cfg详解 proguard是一个java代码混淆的工具,通过proguard,别人即使反编译你的apk包,也只会看到一些让人很难看懂的代码,从而达到保护代码的作用。http://www.apkbus.com/blog-56077-45418.htmlAndroid中TextView中加图片,超链接 对一个TextView中添加图片或者本身文字颜色或者背景色变化的demo:http://www.apkbus.com/blog-134192-45409.htmlandroid opengl es 绘制位图字体 Android中绘制字体,用到了canvas,下面代码里面为我写的实例,几乎每行代码都有注释。http://www.apkbus.com/blog-55942-45401.htmlandroid 程序锁 某些人有时候会有这样一种需求,小A下载了个软件,只是软件中的美女过于诱惑与暴露,所以他不想让别人知道这是个什么软件,起码不想让别人打开浏览。而这款软件又没有锁,任何人都可以打开,肿么办呢?如果打开它的时候需要输入密码,那该多好阿!于是,程序锁这种应用就产生了http://www.apkbus.com/blog-66575-45396.htmlandroid静音拍照 之前写过一些android手机root之后的安全问题的(文章列表见末尾),其实我是想到哪就写到了,今天整理硬盘,发现一年之前写过一段代码,所以今天我们就一起来讨论一下。http://www.apkbus.com/blog-66575-45394.htmlSQLite数据库的创建增删改查等问题 很多朋友刚接触安卓,对安卓里SQLite数据库还不是很了解,下面是我做的一个小程序,程序里能实现数据库的创建、增加、修改、删除、查询等,程序非常简单,希望能对初学者有帮助。http://www.apkbus.com/blog-127136-45390.htmlandroid ViewFlipper的使用 屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕见的切换,最长见的情况就是在一个FrameLayout内有多个页面,比如一个系统设置页面;一个个性化设置页面。http://www.apkbus.com/blog-85308-45385.html简单易懂的Android ROM定制与修改教程 每个人对手机都有不同的要求,这里我想谈谈我的修改ROM的方法,其中大部分是总结于论坛中其他帖子,有一小部分是自己总结的经验。玩Android手机可为个层次:http://www.apkbus.com/blog-83782-45383.html利用pull解析器读写XML文件 对XML解析有SAX和DOM等多种方式,Android中极力推荐xmlpull方式解析xml。xmlpull不仅可用在Android上同样也适用于javase,但在javase环境中需自己获取xmlpull所依赖的类库,kxml2-2.3.0.jar,xmlpull_1_1_3_4c.jar。http://www.apkbus.com/blog-83703-45382.htmlActivity的跳转与传值 Activity跳转与传值,主要是通过Intent类,Intent的作用是激活组件和附带数据。http://www.apkbus.com/blog-83703-45380.html数据存取之SQLite SQLite是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入 式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。http://www.apkbus.com/blog-17085-45379.htmlLibgdx camera 介绍 Camera 是libgdx中很重要的一个类。api中有关介绍如下:http://www.apkbus.com/blog-20705-45377.html基于Android Fragment功能的例子 通过最近空闲时候对Fragment的学习,尝试着写了一个小Demo,将在开发的时候能常用到的Fragment知识放在一起,写过了这个Demo对Android Fragment的了解更加深入了,以后做起有关的项目也会顺手很多,下面先贴上几张实现之后的图片http://www.apkbus.com/blog-83782-45375.htmlAndroid 查看内存 方式一,Running services 通过手机上Running services的Activity查看,可以通过Setting->Applications->Running services进。http://www.apkbus.com/blog-83591-45357.htmlandroid 文件读写 从resource中的raw文件夹中获取文件并读取数据(资源文件只能读不能写)http://www.apkbus.com/blog-17085-45351.htmlsql where 1=1和 0=1 的作用 举个例子,如果您做查询页面,并且,可查询的选项有多个,同时,还让用户自行选择并输入查询关键词,那么,按平时的查询语句的动态构造,代码大体如下:http://www.apkbus.com/blog-120032-45350.htmlANDROID 产生弹出菜单方法 先对某一个控件注册,使得他能够产生菜单registerForContextMenu(this.gallery); //注册一个gallery空间的的菜单http://www.apkbus.com/blog-83591-45343.htmlAndroid 菜单(OptionMenu)大全 建立你自己的菜单 菜单是用户界面中最常见的元素之一,使用非常频繁,在Android中,菜单被分为如下三种,选项菜单(OptionsMenu)、上下文菜单(ContextMenu)和子菜单(SubMenu),今天这讲是OptionsMenuhttp://www.apkbus.com/blog-130933-45337.htmlandroid文件存储的4种方式 Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。http://www.apkbus.com/blog-56077-45333.htmlSimpleCursorAdapter 在许多时候需要将数据库表中的数据显示在ListView、Gallery等组件中。虽然可以直接使用Adapter对象处理,但工作量很大。为此,Android SDK提供了一个专用于数据绑定的Adapter类:SimpleCursorAdapter。http://www.apkbus.com/blog-17085-45328.htmlGallery和GridView浅析 Gallery(画廊)是一个锁定中心条目并且拥有水平滚动列表的视图,一般用来浏览图片,并且可以响应事件显示信息。Gallery还可以和ImageSwitcher组件结合使用来实现一个通过缩略图来浏览图片的效果。http://www.apkbus.com/blog-17085-45327.html一个简易的音乐播放器 因为第一次发表博客,很多地方还不会,以后会好好改进的,希望能和大家交流学习,android还在学习当中,以后有好东西会第一时间和大家分享的。。。http://www.apkbus.com/blog-138234-45326.htmlandroid service 实现Binder类 如果你的service仅被自己的应用使用并且不需跨进程工作,那么你可以实现你自己的Binder类使得你的客户端能直接使用service的公开接口方法.http://www.apkbus.com/blog-85308-45324.htmlAndroid Service的用法 Service就是一个应用程序组件,用来执行一些长时间的操作,然而不与用户交互或者为其他应用程序提供一些功能。每一个Service类都必须定义在AndroidManifest.xml中,以<service>tag开头。http://www.apkbus.com/blog-85308-45321.html采用MQTT协议实现android消息推送 MQ 遥测传输 (MQTT) 是轻量级基于代理的发布/订阅的消息传输协议,设计思想是开放、简单、轻量、易于实现。这些特点使它适用于受限环境。http://www.apkbus.com/blog-85308-45319.htmlAndroid游戏框架Libgdx使用入门(转) Libgdx是一款支持2D与3D游戏开发的游戏类库,兼容大多数微机平台(标准JavaSE实现,能运行在Mac、Linux、Windows等系统)与Android平台(Android1.5以上即可使用,Android2.1以上可满功率发挥)http://www.apkbus.com/blog-20705-45318.htmlSurface、SurfaceView、SurfaceHolder及SurfaceHolder.Callback之间的关系 Surface就是“表面”的意思。在SDK的文档中,对Surface的描述是这样的:“Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor”,翻译成中文就是“由屏幕显示内容合成器(screen compositor)所管理的原生缓冲器的句柄”,这句话包括下面两个意思http://www.apkbus.com/blog-130933-45313.htmlAndroid支持HTML标签 目前android不支持全部的html的标签,目前只支持与文本显示和段落等标签,对于图片和其他的多媒体,还有一些自定义标签不能识别。http://www.apkbus.com/blog-144026-45311.htmlAsyncTask的用法 在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则:http://www.apkbus.com/blog-124243-45310.htmlAndroid开发中多线程及异步处理 由于内核并没有对多线程进程的支持,因此,内核中只有单线程进程的概念, 而多线程进程是通过一个和应用程序连接的函数库实现的。由于内核没有轻量 级进程(线程)的概念,因此它不能独立的对之进行调度,而是由一个线程运 行库来组织线程的调度,其主要工作在于在各个线程的栈之间调度。http://www.apkbus.com/blog-124243-45309.htmlAndroid Socket编程 Socket Programming on AndroidSocket 编程基础知识:主要分服务器端编程和客户端编程。http://www.apkbus.com/blog-76214-45306.htmlViewPager在ScrollView中无法正常滑动的问题 ——问题解决 ScrollView中嵌入ViewPager,ViewPager的滑动出现问题在网上找到两种方法,都是自定义scrollview,主要作用于多重嵌套,复杂布局,我最近正在做的大家可以试试。http://www.apkbus.com/blog-24118-45304.htmlandroid 监听电话状态 以上代码是对电话进行状态改变的监听。这里需要理解监听器的机制。 Android的事件处理机制有两种:监听和回调。http://www.apkbus.com/blog-105036-45262.htmlandroid_handle消息机制 默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用Handler(Looper looper)、Handler(Looper looper, Handler.Callback callback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理)。http://www.apkbus.com/blog-98964-45259.html中国国家气象局天气预报信息接口 想在自己的android应用中获得当天的天气情况,这该怎么做呢?不用担心。中国国家气象局提供了获取所在城市天气预报信息接口。通过这个接口,我们就可以获取天气信息了。http://www.apkbus.com/blog-56077-45150.htmlAndroid 国际化 多语言适配 nternationalization (国际化)简称 i18n,因为在i和n之间还有18个字符,localization(本地化 ),简称L10n。一般用 语言_地区的形式表示一种语言,如zh_CN, zh_TW.http://www.apkbus.com/blog-24118-45137.htmllibgdx 三维旋转立方体(原创)http://www.apkbus.com/blog-20705-45381.html 本文转自qianqianlianmeng博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/aimeng/archive/2012/12/10/2811601.html ,如需转载请自行联系原作者

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一个阳性终点也救不了20亿美元收购:药物研发进入价值兑现淘汰赛

本期主线是:研发价值越来越取决于机制能否稳定转化为临床终点,以及计算平台能否真正进入持续运行的药企项目。 GSK 的慢性咳嗽项目说明,单项研究达到统计学显著并不足以支持产品继续开发;微生物组蛋白和剪接调节剂研究则展示了新的药物来源与作用界面。交易端,企业正在通过资产转让、研究合作和小规模早期融资,将资金集中到更具专业优势的项目上。

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全球“6G接力赛”大盘点在这里!

当各国政府、企业、研究机构积极布局 5G 领域,批量地落地 5G 技术之时,一些研究机构与企业已悄然将 6G 网络的研发提上了日程。 今年 3 月 17 日,全球 6G 无线峰会将在芬兰举行。该峰会从去年开始,聚集全球各国的专家、学者,探讨 6G 的概念与世界各产业发展对 6G 的需求。作为全球著名通信厂商诺基亚总部所在国,芬兰已将其北部最大的城市奥卢作为其 6G 的研发中心,希望利用诺基亚的行业优势与研究人员的学术优势在 6G 领域取得领先地位。那么,究竟 6G 与 5G 有什么区别,要解决的核心问题是什么?各国在这个新兴领域又有哪些重要动作? 芬兰首届 6G 无线峰会,图片来自网络 万物互联,6G 将使人们“摆脱”智能手机 峰会上,研究者们发布了《6G 无线普世智能的关键驱动因素与研究挑战》(Key Drivers and Research Challenges For 6G Ubiquitous Wireless Intelligence),探讨了 6G 希望解决的、5G 所不能解决的挑战。 首先是速度和频谱。5G 使用的是毫米波,比 4G 使用的波长短很多,较短的波长意味着 5G 可以比 4G 更快地传输大量数据,而 6G 的更高频率除了提供明显更好的吞吐量外,还将实现比 5G 更快的采样速率,因此,可以认为,6G 将带来比 5G 更快捷的速度。 与 5G 运行的常用 GB 级别的速度相比,6G 有望支持每秒 1TB (Tbps)的速度。这种级别的容量(Capacity)和延迟(Latency)将是前所未有的,并将扩展 5G 应用的性能与范围,以支持无线识别、感测和成像领域中越来越多的创新应用。 此外,5G 时代,移动边缘计算(MEC)被认为是 5G 网络的补充。但是到了 6G 时代,MEC 将内置于所有 6G 网络中。也就是说,到部署 6G 网络时,边缘和核心计算将更加无缝地集成为组合的通信/计算基础架构框架的一部分。随着 6G 技术的投入运营,许多优势将会凸显出来,例如 6G 将大大推动人工智能新系统的发展,同时创造很多人工智能领域的新应用。 在应用方面,研究员们认为,6G 将使人们完全摆脱智能手机的使用。现在我们的大多数数据都是使用智能手机来读取与消化的。而在未来,一切都将可以被连接,并且每一个物体都将由数据驱动,拥有极强的数据处理能力和标准的增强现实接口,在需要时会弹出,实现万物互联。因此,智能手机的概念将逐渐消失,取而代之的将是新一代的人机交互界面。 在 5G 时代,5G 技术的重点是创造一个全面的感知系统(Perceptual Sensory System),让人们更快速、有效的获取信息,使用智能工具。而在 6G 技术的支持下,一个整合的、有感知与反馈能力的神经系统(Perceptual Nervous System)将被构建。这个系统将整合更强大的人工智能的能力以及无线智能感知体系,将从而让整个人机交互系统提供智能反馈的效率、精准性更高。 例如,在 5G 网络的普及下,汽车与交通行业正在经历新的变革。几种标准应运而生:例如专用短程通信(Dedicated Short-Range Communications)和车联网(Vehicle to X) 等等。但是大量的数据需要在车辆高速行驶时的极短往返时间进行通信共享以实时更新路况和危险信息,并更新高精地图。在 6G 网络的带宽和速度下,V2X 技术可以得到更有效地连接与发挥。 在智能医疗方面,5G 为人们带来了丰富多彩的物联网健康监控方案,可以监控如温度、心率、葡萄糖水平等。但自动反馈系统的功能需要具备超高的安全性与可靠性,以及完备的通讯体系。相比于 5G,6G 将带来更完备的通信基础设施,助力智慧医疗领域实现进一步突破。 6G 时代物体的交互构想,图片来自网络 在 6G 时代,我们与运营商的关系也会改变。我们可能不会再向 6G 的运营商购买手机,而是购买一个基站服务,使得每个房屋或办公楼实质上成为自己的通信运营商,以处理大量设备和数据进行连接。 那么,各国在布局 6G 方面都有哪些动作了呢? 芬兰:正制定行业发展目标,开放国际合作 除了每年定期会举办的 6G 无线峰会外,芬兰的奥卢大学也开启了一项名为“6G Flagship”的 6G 研究计划。6G Flagship 目前包括了来自澳大利亚,中国,欧洲和美国的大学的专家,共同致力于 6G 通信技术的标准化,使得这些通信技术可以提供“即时、无限的无线连接”,与 4G 到 5G 过渡的情况一样,该小组正在计划通过开发“超高频”的无线带宽技术扩展带宽到 5G 容量的 1000 倍, 突破 5G 的覆盖范围。 目前,6G Flagship 的主要研究方向包括无线连接(WirelessConnectivity)、设备与电路技术(Devices and Circuit Technology)、分布式计算(Distributed Computing)和服务与应用(Service & Applications)四大板块。 6G Flagship 也提出了三个主要的目标,要求在进一步完善 5G 技术的落地的同时开始发展 6G 技术:1. 支持行业进一步完善 5G 技术,并寻找新的商业模式,从最先进的技术中获得最大的收益。2. 加速社会数字化。通过与现有生态系统合作并促进新形式,增强 5G 垂直领域专业知识的建设以及进一步发展这些生态系统方面的影响。3. 开发实现 6G 所需的基本技术,通过基础研究使开发出的行业原型得到科学的验证。 6G Flagship 官网 韩国:产学结合,电信巨头纷纷设立研发中心 在地球的另一边,电信巨头三星也已在首尔南部设立了新的研发中心,名为 Advanced Communication Center (高级通讯研究中心)。一位不愿意透露姓名的三星官员表示,目前的电信技术标准团队已经扩大,并已开始对 6G 网络进行研究。 三星官方表示将继续致力于下一代技术的研发,例如太赫兹范围的无线通信、使用 RF 材料的先进组件以及电信与计算的融合技术等等,并预计比 4G LTE 快 100 倍,比 5G 快 5 倍。 与此同时,韩国其他的电信巨头也着手了 6G 领域的布局:LG 电子宣布了领导 6G 全球标准化并通过研究中心创造新商机的战略,并与韩国高级科学技术学院(KAIST)携手建立了 LGE-KAIST 6G 研究中心。该中心设在韩国大田市尤城区的 KAIST 研究所。美国第二大移动运营商 KT Corp 也与首尔国立大学(SNU)签署了一项协议,以合作进行 6G 研究。 LG 与 KAIST 签署合作协议,图片来自网络 中国:政府主导研发工作,华为中兴成立研究部门 中国科技部已在 2019 年 11 月发布了消息,宣布推动 6G 的技术研发工作,同时成立 6G 技术研发推进工作组和总体专家组,其中,推进工作组由相关政府部门组成,职责是推动 6G 技术研发工作实施。总体专家组由来自高校、科研院所和企业共 37 位专家组成,主要负责提出 6G 技术研究布局建议与技术论证,为重大决策提供咨询与建议。 中国的电信巨头华为也响应了国家的号召,宣布华为已经在加拿大启动了 6G 移动网络的研究,并已于加拿大多所大学的研究者展开了洽谈。任正非也在近日的一次公开会议中表达他对 6G 技术的看法:“6G 主要是带宽更宽了,但是覆盖能力不够,它是毫米波,覆盖距离比较短。这有赖于传播技术中的理论突破、技术突破,6G 才能走向实用,我们估计需要 10 年。”针对尚未完善的 6G 技术,任正非也表示华为采取了 5G 与 6G 同时推进的战略。同时中兴通讯也已成立先进技术小组,目前共有 100 至 200 名研究人员正在努力致力于超越 5G 技术领域的研发。 华为加拿大研发中心,图片来自网络 美国:政府开放 6G 频谱,电信巨头与大学初步试水 在美国,虽然政府并未宣布官方的 6G 研发计划,但是美国政府对 6G 的研发非常重视。经过一致投票,FCC 正在开放用于实验目的的“太赫兹波”频谱,范围约在 95 吉赫兹(GHz)至 3 太赫兹(THz),为公司测试和销售 5G 以上的技术的无线设备提供了合法途径。 FCC 主席 Ajit Pai,图片来自网络 一些公司与研究机构已经开始涉足了 6G 领域的初步研发。例如,在弗吉尼亚理工大学布拉德利分校,电气与计算机工程系副教授 Walid Saad 的团队已经发表了标题为“《6G 无线系统的愿景:应用程序,趋势,技术和开放研究问题》的白皮书。Saad 认为每一代通讯系统的发展需要十年的研究,而早期愿景对推动研究很重要。Saad 正在与国际研究者合作,在其协议栈和设备之间集成人工智能概念, 使得 6G 系统智能化,可实现自我调节与维持功能。 各个电信巨头公司也在 6G 领域开始了首要布局,例如测试仪器制造商泰克(Tektronix)、IEMN (法国研究实验室)和日本电报电话公司(NTT)共同宣布开发 100 Gbps 的 “无线光纤” 解决方案。索尼,NTT 和英特尔也宣布建立合作伙伴关系,共同致力于 6G 移动网络技术的开发,预计将在 2030 年左右推出。 速度与新应用:6G 引领产业变化 总的来讲,6G 将对行业产生很大的影响:首先,更高的频率将实现更快的采样率,因此可以对传感、成像和定位等领域带来精度与速度上的大大提升。另一方面,6G 可以提供积累信息所必需的通信和数据收集手段,这不仅可以使政府的公共安全和很多行业,例如威胁与健康监测、特征和面部识别、执法和社会信用体系等领域的资产保护解决方案可以被进一步完善,而且还可以促进人工智能与高性能计算(HPC)等相关领域的进一步发展。 根据各个国家与研究机构的说法,6G 有望在 2030 年实现商用。移动通讯技术的迭代时间在逐渐缩短,就像《人类简史》的作者尤瓦尔.赫拉利所描述的那样,人与物的界限将逐渐消失,世界将变成一个由数据驱动的互联体。那么 6G 能否为我们带来这样一个新的数据世界呢?我们拭目以待。

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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