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Scylla 3.1 发布,吞吐低延迟的 NoSQL 数据库

Scylla 是一个开源的 NoSQL 数据库,提供与 Apache Cassandra 相同的 Cassandra 查询语言(CQL)接口,以及相同的水平扩展和容错特性。3.1已经发布,内容有: 支持I3en 服务器:Amazon EC2 I3en 系列完全可以在 AWS 上使用,它提供的存储密度比其他节点高得多,一台服务器上的存储容量高达 60 TB。Scylla 已经在这些服务器上进行了广泛的测试,这些服务器现在 Scylla 3.1 中得到了支持。 默认启用 SSTable 3.0:SSTable 3.0 format与 Apache Cassandra“mc”兼容,最初是在 Scylla 3.0 中提供的。这种格式可以节省 50% 或更多的磁盘空间。它现在是默认格式。但是,如果想保留旧的 SSTable 格式,可以通过在 scylla.yaml 设置来禁用此功能: enable_sstables_mc_format: false 本地二级索引:此版本中,Scylla 支持本地和全局二级索引,Scylla 用户现在也可以使用本地辅助索引,这可以提高查询的效率。 物化视图改进:对 Scylla 处理物化视图的方式做了两次更改。第一种方法通过避免未选定列的更新来最小化生成视图的更新次数;此外,通过添加对本地辅助索引的支持(即,当索引表驻留在与基本数据相同的分区上时),改进了同时指定分区键的索引查询的性能。 CQL BYPASS CACHE:Scylla Enterprise 2019.1.1 中引入的 SELECT 语句上的 BYPASS CACHE 现在引入此版本。此功能通知数据库,在不久的将来不太可能再读取正在读取的数据,也不太可能读取数据。因此,不应尝试从缓存读取数据或用数据填充缓存。 例如: SELECT * from heartrate BYPASS CACHE; IOCB CMD SPoll 支持:在 Linux 4.19 或更高版本上,Scylla 将使用一种新的等待网络事件的方法——IOCB_CMD_Poll CQL Group Functions Count现在适用于 Bytes 类型 更多请见发布说明: https://www.scylladb.com/2019/10/15/introducing-scylla-open-source-3-1/

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吞吐低延迟的 NoSQL 数据库——Scylla 3.0 发布

【大咖・来了 第7期】10月24日晚8点观看《智能导购对话机器人实践》 开源 NoSQL 数据库 Scylla Open Source 发布第 3 个主要版本更新,这个版本提高了查询效率并减少存储的容量需求,尽可能降低维护时间,同时也还加强了整体数据库的执行效率,官方表示,Scylla 是目前性能***的 NoSQL 数据库,包括布署于生产环境的 Apache Cassandra 都不是对手。 2015 年发展至今,以 C++ 从头打造的开源 NoSQL 数据库 Scylla,其基础设计与 Apache Cassandra 数据库兼容,并提供相同的横向扩展和容错能力,但官方提到,其吞吐量可以是 Apache Cassandra 的 10 倍,并维持一致且个位数毫秒的延迟时间。 Scylla Open Source 3.0 加入了实例化视图(Materialized Views)功能,将不同磁区找寻数据的复杂性,从应用程序移到服务器上,因此实例将会更快也更可靠,这个方法让应用程序更容易对数据进行多重审查。实例化视图让应用程序只需要声明额外的视图,Scylla 会产生新的视图表格,并且在每一次更新基础表格(Base table)时,视图表格也会随之自动更新,写入动作仅直接发生在基础表格上,而读取动作则是对视图表格。官方提到,一如往常的 Scylla 与 Apache Cassandra 版本兼容,包括这项功能更新与 CQL 语法。 另外,Scylla Open Source 3.0 也添加了已可用于生产的全局辅助索引(Global Secondary Indexes)功能,能够扩展至任何大小的分布式集群。全局辅助索引利用低端的实例化视图索引,以使索引不相依于集群节点数。而辅助索引对大部分应用程序来说是可见的,因此查询能够访问表格中的所有字段,用户可以在不更改应用程序的情况下,添加或是删除索引。 辅助索引能够比实例化视图索引花费较少的存储成本,因为辅助索引只要复制索引的字段与主键值,而不像是实例化视图索引必须复制查询的字段,因此同样的,辅助索引也能够更高性能地执行更新,因为唯有主键值和索引列字段的改变,才能触发索引视图中的更新。 官方提到,辅助索引或实例化视图的使用时机,取决于应用程序的需求,当开发者要求高性能并且需要对特定字段集进行查询,则需要使用实例化视图。然而,如果应用程序需要查询不同的字段集,辅助索引就会是更好的选择,因为可以根据应用程序的需求,以较少的存储成本移除和增加查询索引。 这个版本还支持了新的高性能存储格式 SSTable,该格式与 Apache Cassandra 3.x 兼容,同时也与先前 Scylla 版本向后兼容,而且少掉了复制作业中不需要的重复数据,能最多减少 3 倍存储容量。官方提到,新布署的 Scylla Open Source 3.0 数据库将自动使用新格式,而既保存案不受影响。 另外,Hinted Handoff 功能则可以帮助节点因大量写入负载、硬件故障或是任何因素造成暂时无法回应的情况,当发生短暂网络问题或是节点重启的时候,Hinted Handoff 将能帮助减少系统修复的时间,进而提升分布式布署的整体性能。 官方解释,提示(Hint)代表着写入请求的纪录,这分纪录会由协调器留存,直到故障节点再次连上线。而且当写入成功但一个或多个副本皆无法确认的时候,Scylla 会也会产生一个提示,在这些节点恢复时,重新写入数据。这个功能在 Scylla Open Source 2.1 中属实验性质,而在 Scylla Open Source 3.0 终于正式加入了。 在整体执行性能方面,Scylla Open Source 3.0 也改进了多重磁区扫描,Scylla 通过扩展有状态分页以支持范围扫描,在新版本中加入了新的控制算法,加速从所有分片读取范围中的所有数据,这些分片缓存了分片上的中介串流,并将分页查询引导到先前使用的配对缓存结果上。简单来说,新算法的本质是一个多工器,在分片上结合读取器输出到单一串流中。

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Vue版本中一些新特性的使用详解

一、深度作用选择器( >>> ) 严格来说,这个应该是vue-loader的功能。”vue-loader”: “^12.2.0” 在项目开发中,如果业务比较复杂,特别像中台或B端功能页面都不可避免的会用到第三方组件库,产品有时会想对这些组件进行一些UI方面的定制。如果这些组件采用的是有作用域的CSS,父组件想要定制第三方组件的样式就比较麻烦了。 深度作用选择器( >>> 操作符)可以助你一臂之力。 <template> <div> <h1 class="child-title"> 如果你希望 scoped 样式中的一个选择器能够作用得“更深”,例如影响子组件,你可以使用 >>> 操作 </h1> </div> </template> <script> export default { name: 'child', data() { return { } } } </script> <!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component only --> <style scoped> .child-title { font-size: 12px; } </style> 前端全栈学习交流圈:866109386,面向1-3经验年前端开发人员,帮助突破技术瓶颈,提升思维能力 上面的child组件中 .child-title 的作用域CSS设定字体大小为12px,现在想在父组件中定制为大小20px,颜色为红色。 <template> <div> <child class="parent-custom"></child> </div> </template> <script> import Child from './child'; export default { name: 'parent', components:{ Child }, data() { return { } } } </script> <style> .parent-custom >>> .child-title { font-size:20px; color: red; } </style> 效果妥妥的。但是别高兴太早,注意到上面的style使用的是纯css语法,如果采用less语法,你可能会收到一条webpack的报错信息。 <style lang="less"> .parent-custom { >>> .child-title { font-size:20px; color: red; } } </style> 前端全栈学习交流圈:866109386,面向1-3经验年前端开发人员,帮助突破技术瓶颈,提升思维能力 ERROR in ./~/css-loader!./~/vue-loader/lib/style-compiler?{"vue":true,"id":"data-v-960c5412","scoped":false,"hasInlineConfig":false}!./~/postcss-loader!./~/less-loader!./~/vue-loader/lib/selector.js?type=styles&index=0!./src/components/parent.vue Module build failed: Unrecognised input @ /src/components/parent.vue (line 22, column 6) near lines: .parent-custom { >>> .child-title { font-size:20px; 上面的报错信息其实是less语法不认识 >>>。(less的github issue上有人提议支持>>>操作符,但本文使用的v2.7.3会有这个问题) 解决方案是采用的less的转义(scaping)和变量插值(Variable Interpolation) <style lang="less"> @deep: ~'>>>'; .parent-custom { @{deep} .child-title { font-size:20px; color: red; } } </style> 对于其他的css预处理器,因为没怎么用,不妄加评论,照搬一下文档的话。 有些像 Sass 之类的预处理器无法正确解析 >>>。这种情况下你可以使用 /deep/ 操作符取而代之——这是一个 >>> 的别名,同样可以正常工作。 二、组件配置项inheritAttrs、组件实例属性$attrs和$listeners 2.4.0新增 组件配置项 inheritAttrs 我们都知道假如使用子组件时传了a,b,c三个prop,而子组件的props选项只声明了a和b,那么渲染后c将作为html自定义属性显示在子组件的根元素上。 如果不希望这样,可以设置子组件的配置项 inheritAttrs:false,根元素就会干净多了。 <script> export default { name: 'child', props:['a','b'], inheritAttrs:false } </script> 组件实例属性$attrs和$listeners 先看看vm.$attrs文档上是怎么说的 vm.$attrs 类型:{ [key: string]: string } 只读 包含了父作用域中不作为 prop 被识别 (且获取) 的特性绑定 (class 和 style 除外)。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 (class 和 style 除外),并且可以通过 v-bind=”$attrs” 传入内部组件——在创建高级别的组件时非常有用。 归纳起来就是两点: vm.$attrs是组件的内置属性,值是父组件传入的所有prop中未被组件声明的prop(class和style除外)。 还是以前面的child组件举例 //parent.vue <template> <div> <child class="parent-custom" a="a" b="b" c="c"></child> </div> </template> //child.vue <script> export default { name: 'child', props:['a','b'], inheritAttrs:false, mounted(){ //控制台输出: //child:$attrs: {c: "c"} console.log('child:$attrs:',this.$attrs); } } </script> 组件可以通过在自己的子组件上使用v-bind=”$attrs”,进一步把值传给自己的子组件。也就是说子组件会把$attrs的值当作传入的prop处理,同时还要遵守第一点的规则。 //parent.vue <template> <div> <child a="a" b="b" c="c"></child> </div> </template> //child.vue <template> <div> <grand-child v-bind="$attrs" d="d"></grand-child> </div> </template> <script> export default { name: 'child', props:['a','b'], inheritAttrs:false } </script> //grandchild.vue <script> export default { name: 'grandchild', props:[], //props:['c'], inheritAttrs:false, mounted(){ //控制台输出: //grandchild:$attrs: {d: "d", c: "c"} console.log('grandchild:$attrs:',this.$attrs); //如果props:['c'] //控制台输出: //grandchild:$attrs: {d: "d"} }, } </script> vm.$listeners 类型:{ [key: string]: Function | Array } 只读 包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过 v-on=”$listeners” 传入内部组件——在创建更高层次的组件时非常有用。 归纳起来也是两点: vm.$listeners是组件的内置属性,它的值是父组件(不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。 组件可以通 过在自己的子组件上使用v-on=”$listeners”,进一步把值传给自己的子组件。如果子组件已经绑定$listener中同名的监听器,则两个监听器函数会以冒泡的方式先后执行。 //parent.vue <template> <div> <child @update="onParentUpdate"></child> </div> </template> <script> export default { name: 'parent', components:{ Child }, methods:{ onParentUpdate(){ console.log('parent.vue:onParentUpdate') } } } </script> //child.vue <template> <div> <grand-child @update="onChildUpdate" v-on="$listeners"></grand-child> </div> </template> <script> export default { name: 'child', components:{ GrandChild }, methods:{ onChildUpdate(){ console.log('child.vue:onChildUpdate') } } } </script> //grandchild.vue <script> export default { name: 'grandchild', mounted(){ //控制台输出: //grandchild:$listeners: {update: ƒ} console.log('grandchild:$listeners:',this.$listeners); //控制台输出: //child.vue:onChildUpdate //parent.vue:onParentUpdate this.$listeners.update(); } } </script> 前端全栈学习交流圈:866109386,面向1-3经验年前端开发人员,帮助突破技术瓶颈,提升思维能力 三、组件选项 provide/inject 2.2.0 新增 如果列举Vue组件之间的通信方法,一般都会说通过prop,自定义事件,事件总线,还有Vuex。provide/inject提供了另一种方法。 这对选项需要一起使用,以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。 如果你熟悉 React,这与 React 的上下文特性(context)很相似。 不过需要注意的是,在文档中并不建议直接用于应用程序中。 provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例。并不推荐直接用于应用程序代码中。 //parent.vue <template> <div> <child></child> </div> </template> <script> export default { name: 'parent', provide: { data: 'I am parent.vue' }, components:{ Child } } </script> //child.vue <template> <div> <grand-child></grand-child> </div> </template> <script> export default { name: 'child', components:{ GrandChild } } </script> //grandchild.vue <script> export default { name: 'grandchild', inject: ['data'], mounted(){ //控制台输出: //grandchild:inject: I am parent.vue console.log('grandchild:inject:',this.data); } } </script> 前端全栈学习交流圈:866109386,面向1-3经验年前端开发人员,帮助突破技术瓶颈,提升思维能力 provide 选项应该是一个对象或返回一个对象的函数。该对象包含可注入其子孙的属性。 inject 选项应该是一个字符串数组或一个对象,该对象的 key 代表了本地绑定的名称,value 就为provide中要取值的key。 在2.5.0+时对于inject选项为对象时,还可以指定from来表示源属性,default指定默认值(如果是非原始值要使用一个工厂方法)。 const Child = { inject: { foo: { from: 'bar', default: 'foo' //default: () => [1, 2, 3] } } } 四、作用域插槽 slot-scope 2.1.0 新增 在 2.5.0+,slot-scope 不再限制在 template 元素上使用,而可以用在插槽内的任何元素或组件上。 作用域插槽的文档说明很详细。下面举个例子来展示下应用场景。 可以看出列表页和编辑页对于数据的展示是一样的,唯一的区别是在不同页面对于数据有不同的处理逻辑。相同的数据展示这块就可抽取成一个组件,不同的地方则可以借助作用域插槽实现。 //data-show.vue <template> <div> <ul> <li v-for="item in list"> <span>{{item.title}}</span> <slot v-bind:item="item"> </slot> </li> </ul> </div> </template> //list.vue <template> <p>列表页</p> <data-show :list="list"> <template slot-scope="slotProps"> <span v-if="slotProps.item.complete">✓</span> <span v-else>x</span> </template> </data-show> </template> //edit.vue <template> <p>编辑页</p> <data-show :list="list"> <template slot-scope="slotProps"> <a v-if="slotProps.item.complete">查看</a> <a v-else>修改</a> </template> </data-show> </template> 五、Vue的错误捕获 全局配置errorHandler 从2.2.0起,这个钩子也会捕获组件生命周期钩子里的错误。 从 2.4.0 起这个钩子也会捕获 Vue 自定义事件处理函数内部的错误了。 更详细的说明可以查看文档errorHandler 生命周期钩子errorCaptured 2.5.0+新增 更详细的说明可以查看文档errorCaptured 如果熟悉React的话,会发现它跟错误边界(Error Boundaries)的概念很像,实际上也确实是这么用的。 在文档Error Handling with errorCaptured Hook就举了一个典型的例子 Vue.component('ErrorBoundary', { data: () => ({ error: null }), errorCaptured (err, vm, info) { this.error = `${err.stack}\n\nfound in ${info} of component` return false }, render (h) { if (this.error) { return h('pre', { style: { color: 'red' }}, this.error) } // ignoring edge cases for the sake of demonstration return this.$slots.default[0] } }) <error-boundary> <another-component/> </error-boundary> 需要强调的是errorCaptured并不能捕获自身错误和异步错误(比如网络请求,鼠标事件等产生的错误)。 In 2.5 we introduce the new errorCaptured hook. A component with this hook captures all errors (excluding those fired in async callbacks) from its child component tree (excluding itself).

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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