纯 CSS 制作赛博朋克 2077 “故障风”按钮
(给前端瓶子君加星标) 转自:CodingStarup juejin.cn/post/6908565208596217863 大家好,我是 Steven。 虽然我不打机,但我都知道赛博朋克 2077这个游戏,在它的网页上,有一个Available Now的按钮,当游标移到它之上的时候,会有一个好像故障的毛刺效果。 这一期,我们就会模仿并且实现这个效果。 这个教程的视频版在 https://www.bilibili.com/video/BV15A411s7cX 编写 HTML 代码 打开 CodePen 编辑器 ( codepen.io ),在 HTML 的部份加入<button>标签,按钮的标题是 AVAILABLE NOW。 CSS 的部分 然后到 CSS 的部份,加入body标签,用 Flexbox 的方法将内容设定为上下左右置中。然后背景颜色,设定为黄色,加入button选择器,宽度设定为380px,而高度设定为86px,文字大小设定为36px。 然后我想换一种字型,到 Google Font 网站上,选择了 Bebas Neue 这个字型,将载入字体的代码贴到 HTML 内,然后将 CSS 字体的设定套用到 button 选择器内。 好了,将左下角变为斜角可以怎样做呢,一开始我想用clip-path去实现,但我想了又想,好像有一种更简单的方法,就是透过linear-gradient设定背景图片了。设定background是linear-gradient(),角度设定为45deg,然后由透明色的50%,切换为红色的50%,这样50%前的部份就会透明,而50%后的部份就是红色,做到一个颜色分割的效果。 那我们要将红色的部份占大多数,只需要将50%改为5%,就可以做到左下的斜角了。 然后框线设定为0,文字颜色设定为白色,letter-spacing字距设定为3px,然后我觉得文字的上下有点不对齐,设定line-height是88px,这样就好一点了。 然后设定右边的亮蓝色边,将box-shadow设定为6px 0px 0px #00E6F6,再将outline设定为transparent,这样当点击按钮的时候,就不会有浏览器预设的按钮边框了。 现在按钮的样式大致上都实现了,那么怎样实现当游标移到它之上的时候,出现的那些毛刺效果呢?我们先在这个按钮上,重叠一个一模一样的按钮 要实现这一步,我会使用 Pseudo 伪类选择器。 实现变色层 加入button::after选择器,将content设定为AVAILABLE NOW,然设display设定为block,position设定为absolute,当这里的position设定为absolute,我们就回到button选择器里面,将position设定为relative,这样它才可以根据按钮去定位,然后上下左右,都设定为0,其余样式都与原来的按钮相同,所以在button选择器后面,加入逗号,button::after就可以了。 这个叠在上面的按钮,我们会透过clip-path(),裁剪其中一些部份出来,然后配合transform进行一些位移,再透过animation去达到动画的效果。所以我们会先在这一层做好变色的效果,首先是左下的斜角,会突显一些蓝色出来,将透明色的比例改为3%,然后在中间加入一个亮蓝色,由3%至5%,然后就是中间的文字,加入text-shadow文字阴影,在左边加入一个黄色,右边加入一个蓝色,大致上就是这样了。 图形切割 下一步就是处理图形分割的部份,加入clip-path,套用inset(),里面的设定值有 4 个,分别代表上右下左,即是要向内缩小多少的意思。先设定为80% \-6px 0 0,右边设定为-6px的原因是,右边有一个亮蓝色的边框,由于它不计算在容器的范围内,所以要将右边设定为负数。 由于现在是完全重叠的状态,切割了也不明显,加入transform: translate(-20px, 10px)稍为移开一点,就可以清楚看到正在切割的是哪个部份了。先将这个切片储存到 CSS 变数中,名为slice-1。 第二个切片的数值是50% \-6px 30% 0,储存为slice-2。第三个切片的数值是10% \-6px 85% 0,是上面的部份,储存为slice-3。第四个切片的数值是40% \-6px 43% 0,都是文字的部份,储存为slice-4。再做多一个切片就好了,第五个的数值是80% \-6px 5% 0,是下方的部份,储存为slice-5。 再新增一个预设值,50% 50% 50% 50%,储存为slice-0,那我们这里clip-path的设定值改为var(--slice-0),并且将transform移除就可以了。 其实这里所做的切片的位置和数量是挺随机的,大家可以根据想达到的效果自行更改数值。 动画制作 最后,制作动画的部份,新增@keyframes glitch定义一个动画名为glitch,这里我分为 11 个部份,0%,10%,20%,如此类推,一直至到100%。然后在每一个部份都设置clip-path()和transform(),clip-path()就随机套用一个切片,而transform()就定义一些随机值,稍为移动一下就可以了。 @keyframesglitch{0%{clip-path:var(--slice-1);transform:translate(-20px,-10px);}10%{clip-path:var(--slice-3);transform:translate(10px,10px);}20%{clip-path:var(--slice-1);transform:translate(-10px,10px);}30%{clip-path:var(--slice-3);transform:translate(0px,5px);}40%{clip-path:var(--slice-2);transform:translate(-5px,0px);}50%{clip-path:var(--slice-3);transform:translate(5px,0px);}60%{clip-path:var(--slice-4);transform:translate(5px,10px);}70%{clip-path:var(--slice-2);transform:translate(-10px,10px);}80%{clip-path:var(--slice-5);transform:translate(20px,-10px);}90%{clip-path:var(--slice-1);transform:translate(-10px,0px);}100%{clip-path:var(--slice-1);transform:translate(0);}}复制代码 keyframes的部份设定好了,加入button:hover::after选择器,当游标移到按钮之上的时候,触发动画,设定animation,时间是1秒,动画名称是glitch。试试看,基本上是可以了。 不过,这个是故障的效果呢,动画怎么会这么流畅,我们为它加一个设定,让它变得十分卡顿。设定animation-timing-function 为 steps(2, end),数字越小,就越卡顿,大家可以试试。 我们来看看这个案例的完成效果 以上,就是要介绍的全部内容。 最后 欢迎关注【前端瓶子君】✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 欢迎关注「前端瓶子君」,回复「 算法 」,加入前端算法源码编程群,每日一刷(工作日),每题瓶子君都会很认真的解答哟! 回复「交流」,吹吹水、聊聊技术、吐吐槽! 回复「 阅读 」,每日刷刷高质量好文! 如果这篇文章对你有帮助,「在看」是最大的支持 》》面试官也在看的算法资料《《 “在看和转发” 就是最大的支持 本文分享自微信公众号 - 前端瓶子君(pinzi_com)。如有侵权,请联系 support@oschina.cn 删除。本文参与“OSC源创计划”,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。