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搜索[跨平台移植],共10008篇文章
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NativeScript 9.0.19 发布,跨平台原生应用框架

NativeScript 9.0.19 现已发布。NativeScript 使用户能够直接从 JavaScript 访问native API。目前,该框架为丰富的移动开发提供了 iOS 和 Android 运行时,并可用于多种不同的用例。 Features iOS:新增选项,可将启动事件延迟至应用处于活动状态时触发(#9906) Fixes core:开发者工具中检查器模块和网络请求的完整sideEffects声明(#11229) android:nested frame restoration step(#11226) iOS:改进 TabView 对更多导航控制器的处理(#11225) android:在初始化时应用辅助功能 CSS 类和字体缩放(#11224) core:防止 _dialogClosed 和 _onRootViewReset 中的指数级遍历(#11220) iOS:布局更改事件期间的布局有效性状态(#11218) android:修正 TabView 片段管理器解析(#11217) iOS:在 iOS 26 及以上版本启用 SwipeBackNavigation (#11211) Performance core:减少对原生 setter 方法的调用(#11216) 更新说明:https://github.com/NativeScript/NativeScript/releases/tag/9.0.19-core

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NativeScript 9.0.18 发布,跨平台原生应用框架

NativeScript 9.0.18 现已发布。NativeScript 使用户能够直接从 JavaScript 访问native API。目前,该框架为丰富的移动开发提供了 iOS 和 Android 运行时,并可用于多种不同的用例。 Fixes iOS:液态玻璃 Flexbox(#11134) iOS:防止 createUIImageFromURI 中使用非字符串类型的 imageURI (#11144) iOS:场景通知首次启动(#11149) android:setTextColor 方法为非空类型,防止空指针异常(#11147) TextField:允许在 secureWithoutAutofill 存在时切换安全状态 (65503ba3f) core:拆分 http 模块以解决循环引用问题(#11141) android:仅对全屏模态框启用 edge-to-edge(#11140) core:View object 中的尺寸导出(#11132) Performance TextField:优化 secureWithoutAutofill(#11131) 更新说明:https://github.com/NativeScript/NativeScript/releases/tag/9.0.18-core

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NativeScript 9.0.13 发布,跨平台原生应用框架

NativeScript 9.0.13 现已发布。NativeScript 使用户能够直接从 JavaScript 访问native API。目前,该框架为丰富的移动开发提供了 iOS 和 Android 运行时,并可用于多种不同的用例。 Features core:将 overridden value converters 绑定到 target(#11018) Fixes segmented-bar:通过 CSS 设置 selectedTextColor(#11060) android:改进 edge to edge 处理(#11058) android:a11y 回调提前触发时的保护(#11061) 更新说明:https://github.com/NativeScript/NativeScript/releases/tag/9.0.13-core

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NativeScript 9.0.12 发布,跨平台原生应用框架

NativeScript 9.0.12 现已发布。NativeScript 使用户能够直接从 JavaScript 访问native API。目前,该框架为丰富的移动开发提供了 iOS 和 Android 运行时,并可用于多种不同的用例。 Features slider:为轨道背景添加线性渐变支持(#11015) Fixes 当非 CommonJS 时,polyfills 会立即处理(#11057) segmented-bar:iOS 初始渲染时的背景颜色边框半径(#11054) iOS:将 hidden 属性应用于 shadow layer(#11051) 更新说明:https://github.com/NativeScript/NativeScript/releases/tag/9.0.12-core

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跨平台游戏引擎 Axmol-2.11.1 发布

Axmol 2.11.1 版本是一个以错误修复和功能改进为主的次要 LTS 长期支持版本,发布时间: 2025 年 12 月 31 日 这也是 Axmol 在 2025 年度发布的最后一个版本。值此新旧交替之际,向所有关注和使用 Axmol 游戏引擎的开发者致以诚挚的感谢,并提前祝大家 2026 元旦快乐! 🙏感谢所有对 axmol 项目的贡献者,包括财务赞助者:@scorewarrior(公司)、@peterkharitonov、@duong、@thienphuoc、@bingsoo、@asnagni 以及 历史赞助者 仓库地址 GitHub (官方): https://github.com/axmolengine/axmol AtomGit (镜像): https://atomgit.com/axmol/axmol Gitee (镜像): https://gitee.com/simdsoft/axmol 环境搭建 Axmol 开发环境快速搭建指南 相对于 2.11.0 的重大变化 默认禁用 streamParsingEnabled(true -> false)@halx99 添加 Debian-12+ 构建支持 by @halx99 in #2956 Bug 修复 修复 Android 第一次构建时资源缺失问题 by @halx99 in #2975 修复重复使用已有 SpriteSheet 时的部分清理问题 by @suhailmalik07 in #2978 修复 fairygui 内存问题 by @halx99 改进 改进构建系统:不再在 cmake bin 目录中创建 ninja 的符号链接 by @halx99 in #2976 重构 DevSetup.md,提升清晰度和一致性 by @halx99 在 axmol 命令行工具脚本中使用 apt-get 替代 apt by @halx99 使用二分查找来确定合适的字体大小,以便在标签内容溢出时进行缩小 by @j-jorge in #2960 SDK 和工具更新 Android appcompat: 1.7.0 => 1.7.1 Android guava: 33.3.1 => 33.5.0 三方库更新 clipper2: 1.5.4 => 2.0.1 社区与生态动态 🎉 我们欣喜地宣布:Axmol 正式应邀成为 开放原子基金会 G-Star 毕业项目。 这一里程碑标志着 Axmol 在开源治理、技术成熟度和社区发展方面获得了权威认可。 详情请见:G-Star 精选开源项目推荐|第三期 发布文件 MD5 校验值 axmol-2.11.1.zip: 0f2a634fb83f8e73b5c31c0673e55176 下载 GitHub 中国大陆用户可尝试复制链接使用迅雷下载 axmol-2.11.1.zip 百度网盘 axmol-2.11.1.zip SourceForge Axmol-2.11.1

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跨平台游戏引擎 Axmol-2.11.0 发布

Axmol 2.11.0 版本是一个以错误修复和功能改进为主的次要 LTS 长期支持版本,发布时间: 2025 年 12 月 19 日 🙏感谢所有对 axmol 项目的贡献者,包括财务赞助者:@scorewarrior(公司)、@peterkharitonov、@duong、@thienphuoc、@bingsoo、@asnagni 以及 历史赞助者 仓库地址 GitHub (官方): https://github.com/axmolengine/axmol Gitee (镜像): https://gitee.com/simdsoft/axmol AtomGit (镜像): https://atomgit.com/gh_mirrors/ax/axmol Bug 修复 修复 iOS 在活跃电话通话期间音频停止阻塞的问题,作者 @halx99 #2950 修复 WebSocket 关闭代码字节序问题 #2889,作者 @halx99 修复 Xcode 14.2 兼容性链接问题,作者 @halx99 修复 build-docs.ps1 在构建 2.10.x 时失败的问题,作者 @halx99 修复 AX_USE_ALSOFT 定义问题,作者 @halx99 #2912 修复在定义 AX_CORE_PROFILE 时的编译错误,作者 @crazyhappygame #2910 修复 luabinding 生成器因缺少 clang-ver.ps1 而无法工作的错误,作者 @halx99 修复独立 Axmol 应用无法找到 NuGet 程序的问题 #2926,作者 @halx99 修复多个粒子系统相关的 Bug,作者 @WUCJ638 #2935 改进 允许在 Linux 上重写 FileUtils::getWritablePath(),作者 @j-jorge #2906 CI:停止生成 Axmol BS 包,作者 @halx99 CI:放宽单元测试中的 map-diff CHECK 条件以避免不稳定的 CI 失败,作者 @halx99 CI:改进 macOS 运行器和构建命令,作者 @halx99 新增 Node::getHashOfName(),作者 @j-jorge #2907 锁定 axslcc 版本为 1.9.6 用于 Axmol 2.x,作者 @halx99 在 FontFreeType 中进行一些小的性能优化,作者 @j-jorge 当 TextureCache 加载线程销毁时删除挂起的 AsyncStruct,作者 @j-jorge #2911 SDK & 工具更新 cmake: 4.2.0 => 4.2.1 jdk: 17.0.15 => 17.0.17 webview2: 1.0.3595.46 => 1.0.3650.58 第三方库更新 c-ares: 1.34.5 => 1.34.6 jpeg-turbo: 3.1.2 => 3.1.3 libpng: 1.6.50 => 1.6.53 luajit: 2.1-68354f4 => 2.1-7152e15 发布文件 MD5 校验值 axmol-2.11.0.zip: b7b0fa888f2abec327ee6b54133eae90 下载 GitHub 中国大陆用户可尝试复制链接使用迅雷下载 axmol-2.11.0.zip 百度网盘 axmol-2.11.0.zip SourceForge Axmol-2.11.0

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NativeScript 9.0.5 发布,跨平台原生应用框架

NativeScript 9.0.5现已发布。NativeScript 使用户能够直接从 JavaScript 访问native API。目前,该框架为丰富的移动开发提供了 iOS 和 Android 运行时,并可用于多种不同的用例。 修复 android:无效的 a11y listeners 导致应用退出时崩溃(#11000) android:防止在 navigation期间显示启动画面(#10999) ListView:将 android 分段数据状态调整为与 ios 一致,以实现框架集成 (e2fc18312) 更新说明:https://github.com/NativeScript/NativeScript/releases/tag/9.0.5-core

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跨平台游戏引擎 Axmol-2.9.1 发布

Axmol 2.9.1 版本是一个以错误修复和功能改进为主的次要 LTS 长期支持版本,发布时间: 2025 年 11 月 2 日 🙏感谢所有对 axmol 项目的贡献者,包括财务赞助者:@scorewarrior(公司)、@peterkharitonov、@duong、@thienphuoc、@bingsoo、@asnagni、@paulocoutinhox 以及 历史赞助者 🙏我们衷心感谢 @scorewarrior(公司) 的鼎力支持——他们在 GitHub Sponsors 追加了每月 $2,000 的赞助金额,并在此之前已通过 Open Source Collective 持续每月赞助 $3,000。你们的慷慨帮助 Axmol 项目不断繁荣与成长。 仓库地址 GitHub (官方): https://github.com/axmolengine/axmol Gitee (镜像): https://gitee.com/simdsoft/axmol 相较于 2.9.0 的重要变更 改进 SDF 文本描边渲染,由 @halx99 提交 #2843 Bug 修复 修复同时启用描边和阴影时的 SDF 文本渲染问题,由 @halx99 提交,参见 issue: #2844 修复 extension::GUI ScrollView 内存泄漏问题,由 @j-jorge 提交 #2821 修复 FairyGUI 椭圆/圆形 “Line Size” 问题,由 @aismann 提交 #2825 修复 ui::Text 在 Overflow::SHRINK 模式下,当文本被缩短时未能恢复原始字体大小的问题,由 @tkzcfc 提交 #2831 修复 FastTMXLayer::reset 在图层变为空时绘制计数错误的问题,由 @lucycycy 提交 #2839 改进 改进 AutoPolygon::findFirstNoneTransparentPixel() 方法,由 @aismann 提交 #2810 新增 Scroll View v2 测试用例,由 @NgVThangBz 提交 #2820 增加 PVRv3 ASTC 支持并改进 PVR 格式检测,由 @lucycycy 提交 #2832 同步 Constants.lua 中的像素格式枚举,由 @halx99 提交 改进距离场描边着色器,由 @halx99 提交 SDK 与工具更新 gradle: 9.1.0 => 9.2.0 webview2: 1.0.3485.44 => 1.0.3537.50 第三方库更新 oboe: 1.9.3 => 1.10.0 openssl: 3.0.17 => 3.0.18 rapidjson: 1.1.0-815e6e7 => 1.1.0-24b5e7a 发布文件 MD5 校验值 axmol-2.9.1.zip: 7d526d416efff2b8ba55111495a9a0ff axmol-bs-2.9.1.zip: 8199bbe57c5cc1f2747f001466848aae 下载 GitHub 中国大陆用户可尝试复制链接使用迅雷下载 axmol-2.9.1.zip axmol-bs-2.9.1.zip 百度网盘 axmol-2.9.1.zip axmol-bs-2.9.1.zip SourceForge Axmol-2.9.1

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NativeScript 8.9.9 发布,跨平台原生应用框架

NativeScript 8.9.9 现已发布。NativeScript 使用户能够直接从 JavaScript 访问native API。目前,该框架为丰富的移动开发提供了 iOS 和 Android 运行时,并可用于多种不同的用例。 功能 TextField:十进制键盘类型(#10789) iOS 26 类型改进(ActionBar、Switch)+ .ns-{platform}-{sdkVersion} css root scoping(#10775) 修复 android:带有 target name 的 shared element 已添加到事务中(#10793) 更新说明:https://github.com/NativeScript/NativeScript/releases/tag/8.9.9-core

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跨平台游戏引擎 Axmol-2.8.1 发布

所有使用 axmol-2.8.0 的开发者都应更新至此版本 Axmol 2.8.1 版本是一个以错误修复和功能改进为主的次要 LTS 长期支持版本,发布时间: 2025 年 9 月 5 日 🙏感谢所有对 axmol 项目的贡献者,包括财务赞助者:@scorewarrior、@peterkharitonov、@duong、@thienphuoc、@bingsoo、@asnagni、 @paulocoutinhox 以及 历史赞助者 仓库地址 GitHub (官方): https://github.com/axmolengine/axmol Gitee (镜像): https://gitee.com/simdsoft/axmol Bug 修复 修复 2.8.0 引入的 HTTP 请求中 Content-Length 设置不当的问题,详见 #2686,贡献者:@halx99 修复启用 AX_CORE_PROFILE 选项时的编译错误,贡献者:@martinking71,详见 #2677 修复 lua-tests 中 PhysicsTest 无法运行的问题,贡献者:@halx99 修复 platform/mac/GL-mac.h 中缺失的处理器 endif,贡献者:@halx99 修复 lua-tests 和 live2d-tests 的包名错误,贡献者:@halx99 修复 lua-tests 中 AccelerometerTest 无法运行的问题,贡献者:@halx99 修复 wasm 下载器,贡献者:@AlexandreK38,详见 #2676 弃用功能 标记 Director::setGLDefaultValues 为弃用,请改用 setRenderDefaults,贡献者:@halx99 标记 messageBox 为弃用,请改用 showAlert,贡献者:@halx99 功能改进 将 DrawNode 的颜色参数恢复为 Color4F,以修复 Lua 测试问题,贡献者:@halx99 新增 API:ax::showAlert,贡献者:@halx99 新增 API:HttpResponse::getStatusText,贡献者:@halx99 移除不存在的 Lua 测试用例条目,贡献者:@halx99 修复 fmt::format 格式字符串错误,贡献者:@halx99 移除菜单条目中的 "CC"(cpp-/lua-tests),贡献者:@aismann,详见 #2688 删除不必要的 Lua 文件:LayerEx.lua、DrawPrimitives.lua,贡献者:@halx99 在 CocoStudio.lua 中使用 Lua 长度操作符 # 替代 table.getn,贡献者:@halx99 更新 CurlTeset 的 URL,贡献者:@halx99 确保 lua-tests 中 RenderTextureTest 用例正常运行,贡献者:@halx99 新增 API:PointArray::clear(),贡献者:@aismann,详见 #2692 发布文件 MD5 校验值 axmol-2.8.1.zip: a6e23b80d3aa3f27ad80a8de1e0899f6 axmol-bs-2.8.1.zip: 0d349ca8038d86cae26a8b31abebb6fa 下载 GitHub 国内用户可尝试复制链接使用迅雷加速下载 axmol-2.8.1.zip axmol-bs-2.8.1.zip 百度网盘 axmol-2.8.1.zip axmol-bs-2.8.1.zip SourceForge Axmol-2.8.1

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跨平台游戏引擎 Axmol-2.6.1 发布

Axmol 2.6.1 版本是一个以错误修复和功能改进为主的次要LTS长期支持版本 🙏感谢所有贡献者及财务赞助者:@scorewarrior、@peterkharitonov、@duong、@thienphuoc、@bingsoo、@asnagni、@paulocoutinhox、@DelinWorks 错误修复 修复Android armv7架构崩溃问题(由@halx99提交于https://github.com/axmolengine/axmol/issues/2559) 修复fairygui动画片段使用正确混合函数渲染的问题(由@thienphuoc提交于https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2560) 修复预构建引擎链接到axmol应用时opus未链接的问题(由@halx99提交) 修复clang编译win32时因openal设置错误预处理器导致的构建失败(由@halx99提交) 修复gradle无法从axmol/tools/external/cmake查找cmake的问题 功能改进 不再使用Android旧版cmake工具链文件(由@halx99提交) 为游戏cmake模块添加构建选项以便更易访问(由@rh101提交于https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2553) 将AXGameFinalSetup.cmake移至cpp和lua模板以适应代码差异(由@rh101提交于https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2557) 添加Windows预构建工作流CI检查(由@halx99提交于https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2558) 改进gradle脚本(由@halx99提交于https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2561) 持有Android asset manager jobject的VM引用防止原生对象使用时被垃圾回收(由@halx99提交) 移除未使用的临时解决方案代码(由@halx99提交) 确保为Android构建工具和目标SDK设置正确版本(由@halx99提交) 将axmol.gradle移出libaxmol gradle项目(由@halx99提交) SDK与工具更新 cmdlinetools: 12.0 => 19.0 第三方库更新 astcenc: 5.2.0 => 5.3.0 luajit: 2.1-eec7a80 => 2.1-f9140a6 openssl: 3.5.0 => 3.0.16 新贡献者 @thienphuoc 在 https://github.com/axmolengine/axmol/pull/2560 完成首次贡献 发布文件MD5校验值 axmol-2.6.1.zip: 76f1b27fdc5b79f69918fddcd072760c axmol-bs-2.6.1.zip: f7f699b97bd191f11a745bfae5e71f43 下载 GitHub 国内用户可尝试复制链接使用迅雷下载 axmol-2.6.1.zip axmol-bs-2.6.1.zip 百度网盘 axmol-2.6.1.zip axmol-bs-2.6.1.zip SourceForge Axmol-2.6.1

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

腾讯云软件源

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Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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