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搜索[跨平台移植],共10008篇文章
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ShareSDK向iOS平台移植时问题及解决办法

问题 此前,我的开发环境是Windows7(64bits)+VMware 9.0+Mac OS 8.5+Xcode 4.5,结果在测试游戏中集成目前最新的ShareSDK(ShareSDK For iOS 2.10.3,而ShareSDK For COCOS2D-X也是目前最新的)时失败。出现如下图所示的编译错误: 而第二个错误如下图: 显然,这两个错误都来自ShareSDK官方文件。注意:在基于Cocos2d-x框架开发的游戏中集成ShareSDK实现iOS版本时需要两个部分(其中也要加入上面的ShareSDK For iOS部分中的一部分)。具体细节,请详细研究cocos2d-x快速集成指南(URL是http://wiki.mob.com/cocos2d-x%E5%BF%AB%E9%80%9F%E9%9B%86%E6%88%90%E6%8C%87%E5%8D%97/,我使用的目前不是cocos2d-x 3.x快速集成指南,此原文基于cocos2d-x 2.2.0版本,我当前使用的是cocos2d-x 2.2.3;但是,很快我也会升级到cocos2d-x 3.x版本的集成)。 分析 此前,注意到上述错误都围绕Objective-C中的新内容Blocks(这里使用了oc与c++混合编程技术员)。在仔细地学习了这个新知识点后,我简单地认为可能ShareSDK官方在Blocks编程时出现了问题(因为搜索网络上的文章说,从Xcode 4.3开始其内置Gcc编译器已经支持Blocks了,而我使用的是Xcode 4.5+LLVM GCC 4.2)。于是,相当然地对上述两个文件作了修改:把blocks内普通形式的局部变量提取出来前面添加以__block。其实,现在看来我还没有根本理解blocks用法,上述表达没有问题。 在两次请教ShareSDK官方负责朋友后,我基本定位错误原因在当前的GCC版本太低了(当然要围绕blocks)。于是,狠下心来下载了新的VMware Workstation 10.0.2+Mac OS 10.9+Xcode 6.1。重新编译此前工程时基本上是一路顺风走下来的。 补充 在安装新环境后,感觉有了不少变化。其中最明显的一点是,原来情况下,我只要把Win7下的文件夹设置为与Mac OS 10.8共享后即可在Xcode 4.5中打开与操作游戏工程,但是现在不行了--出现著名的错误“clang failed with exit code 254”。无奈,参考网络文章(http://zhidao.baidu.com/link?url=5WyS4C5HmSck8SECJsFBmVZaAYU6pyjCUKBGRhkkr3_wiKG84pR8wkG4L5-KqgVzcRHiw-13EzF0lnedY9HBIE4j1UcNJtWozEVNGz4ablW)后,我只好把游戏工程使用Finder从原来共享位置复制到Mac OS内部的一个文件夹[文稿]下。再重新编译运行工程OK! 本文转自朱先忠老师51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/zhuxianzhong/1583779 ,如需转载请自行联系原作者

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GDevelop —— 跨平台的游戏引擎

GDevelop 是一个功能齐全、源代码开放的游戏开发软件,允许在没有任何特定编程语言知识的情况下创建 HTML 5 和本地游戏。所有的游戏逻辑是建立在一个直观和强大的事件为基础的系统。 特性: 把你的游戏部署到任何地方 游戏对象多样 向游戏对象添加行为 设计高级级别和接口 可以制作桌面和移动的小游戏 构建具有高级功能的游戏

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KDevelop 5.4.3 发布,跨平台 IDE

KDevelop 5.4.3 发布了,这是一个 bug 修复版本。主要更新内容如下: kdevelop ProblemNavigationContext:修复带有声明的 file:line 链接的错误链接目标 (commit) ProjectManagerView:使带有空图标的项目与带有有效图标的项目具有相同的缩进 (commit) 欢迎页面:修复 QtQuick.XmlListModel 导入的版本以匹配 Qt 5.7 ff (commit) 欢迎页面:修复 QtQuick.Layouts 导入的版本以匹配 Qt 5.7 ff (commit) [Grepview] 使用正确的回退图标折叠全部 (commit) FileManagerListJob:使用 semaphore 进行锁定 (commit) 修复 DUChain 中的无限递归 (commit) 缓存每种语言类型的类似于 gcc 的编译器的定义/包含 (commit) 仅在需要时才写入定义文件 (commit) 不要在完全匿名的结构上设置超长名称 (commit) 使用类型名称作为匿名类型定义的结构/联合的回退 ID (commit.fixes bug#409041) 修复了过滤类列表时崩溃的问题 (commit.code reviewD22660. fixes bug#406931) Gcclikecompiler:正确解析包含符号链接的路径 (commit.fixes bug#405221) kdev-php 使用数组常量修复表达式 (commit.fixes bug#405719) 不要将类常量标记为 normal members(commit) 更新说明:https://www.kdevelop.org/news/kdevelop-543-released

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腾讯云软件源

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为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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