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NativeScript 8.9.0 发布,跨平台原生应用框架

NativeScript 8.9.0现已发布。NativeScript 使用户能够直接从 JavaScript 访问native API。目前,该框架为丰富的移动开发提供了 iOS 和 Android 运行时,并可用于多种不同的用例。 功能 core:CSS wide keywords(#10709) Node-API 引擎支持(#10710) ios:为页面添加了 layoutChanged 事件支持(#10707) image:按字体大小和字体粗细设置 iOS 系统图标样式(#10706) css:允许 css 计算表达式中使用无穷大值(#10705) config:能够从任何路径包含 native source code(#10698) action-bar:iosLargeTitle 和 iosShadow 属性(#10694) ios:添加活动指示器 iosIndicatorViewStyle 属性(#10650) ios:苹果智能写作工具(#10643) config:Swift 包的多目标支持(#10695) core:Tailwind v4 支持(#10692) core:样式属性模块改进和组织(#10685) core:灵活使用多个 RootLayouts(#10684) core:文本库跨度交互和样式改进(#10682) apple view filtering(#10681) winter-tc(#10667) core:openUrlAsync实用程序(#10637) core:支持 simultaneous pseudo states(#10656) ios:操作栏的背景图像支持(#10645) 修复 ios:将文本颜色应用于 HTMLView 内容(#10708) android:格式化字符串NoSuchMethodError(#10704) core:修正标签和嵌套跨度之间的背景颜色(#10701) core:添加了对文本 CSS 属性缺失的继承支持(#10699) core:修正框架导航事件类型(#10697) android:在search bar focus 上显示 soft input(#10696) core:如果 < 0,则忽略inserting child(#10690) core:添加缺失的长度属性相等比较器(#10689) core:安全检查以防止潜在的导航异常(#10683) core:避免使用负起始索引拼接数组(#10679) core:伪类处理程序无法取消订阅监听器(#10680) 修正了对 span 的 font-weight 支持(045986de8) android:Span 应该接受所有字体粗细类型(a21d4f94a) ios:修正旋转动画(#10676) ios:如果在任何布局之前设置,则转换无效(#10675) ios:iOS 10 及更早版本上的安全区域内存泄漏(#10673) crypto:getRandomValues 返回值(#10658) core:改进常用实用程序的类型(#10628) core:提供的图像源可能会被无意中处置(#10654) android:背景图像宽高比(#10651) 性能 避免为系统字体创建新的字体实例(4902e2781) 更多详情可查看:https://github.com/NativeScript/NativeScript/releases/tag/8.9.0-core

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跨平台游戏引擎 Axmol-2.1.4 发布

2.1.4 版本是用于错误修复和改进的次要 LTS 版本,感谢 axmol 的所有贡献者 相对于 2.1.3 的重大变化: 添加 JobSystem 支持 添加 cmake 选项 AX_WASM_INITIAL_MEMORY 添加 Linux WebView 实现 改进 curl 下载实现 使用curl_multi_poll代替选择 使用curl_xferinfo_callback代替已弃用的curl_progress_callback 不要使用CURL_HEADER来获取内容长度,而是要获取xferinfo_callback 改进 RenderTarget 使苹果控制器支持四个玩家 已弃用 AsyncTaskPool,请改用JobSystem。 AXLOG, AXLOGINFO, AXLOGWARN, AXLOGERROR, 请改用 AXLOGD, AXLOGI, AXLOGE。 弃用 AXLOG、AXLOGINFO、AXLOGWARN、AXLOGERROR 所有 AXLOG/printf 重命名为 AXLOGD(不带 .core、.3rdparty) 将多个日志消息设置为详细级别 将 AXLOGI 更改为更合适的 AXLOGD 用于多个日志调用 StringUtils::format,请改用 fmt::format。 Bug修复 修复了对错误 java 方法的调用 修复回调参数渲染器图像类型 修复 char8_t 无法禁用 msvc 的问题 修复重新创建的渲染器 修复了播放某些 HLS 视频文件时 AvfMediaEngine 资产的问题 修复了在 linux ubuntu2204 上编译错误的问题 修复预构建,添加ax_link_ext宏 改进 添加了更改 Inspector 字体大小的功能 计算具有圆角的 Android 设备的安全区域插入值 针对 iOS 模拟器时更新了 axmol 构建命令的文档 为 ImGuiPresenter 添加了字形范围管理器,添加了使用检查器字体的字形范围的功能 添加了对发送必要事件的支持,无论事件调度器启用的状态如何,都可以发送 默认启用 DrawNodeEx 将子模具正确应用于剪裁节点 修复了 Windows 上的一些编译器警告 中执行两个运行动作时,计算运行动作完成以调用最终完成 仅当活动移至后台时才暂停 GLSurfaceView,而如果它只是因@rh101而失去焦点,则不会暂停 更新 llvm 设置 从 gh action yml 配置中删除 llvm 设置,因为 1kiss 会设置它 将 1kiss.ps1 llvm 最低要求更新为 17.0.6,以获得 msvc14.40 支持 从 1k/manifest.ps1 中删除 llvm 版本配置,因为 1kiss.ps1 已正确设置为 msvc14.40 支持 当自定义 ILogOutput 由 @halx99 设置时不输出日志 确保 RenderTexture 引用在线程化的 saveToFile 任务完成时有效 SDK 和工具更新 gradle: 8.7 ==> 8.8 AGP: 8.2.2 ==> 8.4.0 emsdk: 3.1.59 ==> 3.1.63 第三方更新 openssl: 3.0.13 ==> 3.3.1 Clipper2: 1.3.0 ==> 1.4.0 simdjson: 3.9.2 ==> 3.9.5 fmtlib: 10.2.1 ==> 11.0.1 yasio: 4.2.2 ==> 4.2.3 oboe: 1.8.1 ==> 1.9.0 plainlua: 5.4.6 ==> 5.4.7 c-ares: 1.29.0 ==> 1.32.2 luajit: 2.1-d06beb0 ==> 2.1-04dca79 下载 Github: https://github.com/axmolengine/axmol/releases/download/v2.1.4/axmol-2.1.4.zip 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1RLqnqSs8GqLLj4Aaput0ag?pwd=n3ya QQ群文件:https://gitee.com/link?target=https%3A%2F%2Fjq.qq.com%2F%3F_wv%3D1027%26k%3DnvNmzOIY axmol-2.1.4.zip MD5: 849AA31DD6235945A88B7C60360EBB1A 更完整更新内容请访问 https://github.com/axmolengine/axmol/releases/tag/v2.1.4

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NativeScript 8.7.0 发布,跨平台原生应用框架

NativeScript 8.7.0现已发布。NativeScript 使用户能够直接从 JavaScript 访问native API。目前,该框架为丰富的移动开发提供了 iOS 和 Android 运行时,并可用于多种不同的用例。 Bug Fixes ndroid:在 Android > 29 上的 writeText 上崩溃(#10466)(02e2801) android:getInputStream around "content://" paths(#10469) (41759c1) android:使用“content://”uris 时防止文件系统操作出现错误(#10461)(c15820b) android:sustain native error stack(#10467)(b226066) color:setAlpha 和其他方法返回正确的 Color 类 (#10441) (4f12fee) core:配置文件装饰器 (#10476) (135d37b) 检查器模块 (ae62725) ios:plain js/ts apps 的实时同步处理 (#10500) (7370912) ios:在更新 origin point 之前取消设置缓存帧(#10499)(3a486e5) Features android:elements & network requests的开发工具(#10506)(5324e50) android:扩展布局构造函数,以便可以在 android 布局中实例化(#10444)(ca886b9) ios:允许在框架上自定义导航栏和工具栏(#10495)(d67d297) ios:允许禁用文本动画(#10505)(9ca4902) SegmentedBar:添加了 selectedTextColor 和 selectedBackgroundColor 改进 (#10474) (3a0afdb) types-ios:为 stringFromCString 添加互操作类型(#10494)(0c8c945) Visionos:ui-mobile-base 支持 xros 以及窗口处理的改进 (#10478) (01d537b) wepback:自定义buildPath支持 (#10477) (4293284) 性能改进 禁用布局视图的辅助功能 (#10482) (3bd6d9b) 更新说明:https://github.com/NativeScript/NativeScript/releases/tag/8.7.0-core

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NativeScript 8.6.2 发布,跨平台原生应用框架

NativeScript 8.6.2现已发布。NativeScript 使用户能够直接从 JavaScript 访问native API。目前,该框架为丰富的移动开发提供了 iOS 和 Android 运行时,并可用于多种不同的用例。 Bug Fixes android:以编程方式正确更改输入交互模式(#10434)(07d2129) android:在 TextField 中使用 nativeTextViewProtected (#10450) (c5561d6) core:可继承属性更改 backstack 传播 (#10438) (48b1856) core:安全重要检查 (#10455) (172d346) css:box-shadow 无处理 (#10445) (6744009) ios:字体变化设置不适用于标签(#10429)(2cf166d) ios:边界角度不统一(#10437)(aba3093) ios:带有监听器的 ScrollView 已删除 scroll delegate(#10432)(9fae9c4) ios:shadow 不考虑 z-index (#10433) (5a4bb7c) time-picker:使用 valueChanged 正确处理小时和分钟上的 0 (#10460) (4762699) Features core:initRootView 事件 (#10442) (82e9c67) core:新的defaultVisualState 属性选项可覆盖"normal"默认 visualState(#10440)(31ed40c) 更新说明:https://github.com/NativeScript/NativeScript/releases/tag/8.6.2-core

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NativeScript 8.6.1 发布,跨平台原生应用框架

NativeScript 8.6.1现已发布。NativeScript 使用户能够直接从 JavaScript 访问native API。目前,该框架为丰富的移动开发提供了 iOS 和 Android 运行时,并可用于多种不同的用例。 Bug Fixes android:防止被破坏的对话框 rehydration(#10414)(7563549) core:box-shadow“none”处理(#10405)(c23695c) core:字体变化设置解析器无效轴 (#10427) (0847855) core:页面框架引用未在本机视图处理中取消设置(#10417)(22c21b7) css:防止“unset”和“inset”上的速记解析错误(#10424)(d70b48b) ios:添加/删除可重用视图的阴影(#10409)(ee87b52) ios:视图处理期间“undefined”的属性掩码(#10404)(212d086) ios:平移变换后的阴影位置(#10413)(c78ea79) Features android:允许 shared element转换与 ListView/CollectionView/Pager 一起使用(#10411)(e8c093d) 更新说明:https://github.com/NativeScript/NativeScript/releases/tag/8.6.1-core

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NativeScript 8.6.0 发布,跨平台原生应用框架

NativeScript 8.6.0现已发布。NativeScript 使用户能够直接从 JavaScript 访问native API。目前,该框架为丰富的移动开发提供了 iOS 和 Android 运行时,并可用于多种不同的用例。 Bug Fixes android:Utils.dismissKeyboard()无法在模态中工作(#10375)(6d44c2d) android:outline path 仅 支持 api >=33 (#10389) (ff66b1b) 类名拼写错误 (#10364) (f5f4666) core:注销后滚动监听器注册失败 (#10368) (e4fe276) css:防止重复的系统类 (#10355) (74e6814) ios:阴影层原点更新(#10376)(f54ebbb) testing:不再需要 e2e flag,testID 现在适用于 dev 或 prod 版本(#10396)(0a2b220) webpack:处理单个 appComponents env flag (#10401) (0b5393d) webpack:在 TerserOptions 中设置 keep_quoted_props: true (#10382) (2cb26c2) webpack:在 NativeClass 上强制使用 experimentalDecorators (#10356) (0efb84f) Features css:支持文本溢出 (#10369) (8d25d25) css:文本笔划支持 (#10399) (d647823) ios:addDelegateHandler 添加应用程序委托处理程序 (#10371) (a959a79) ios:改进了 background UI 的阴影处理 (#10374) (39eed52) shared-transition:pageOut 选项可实现更多动态页面动画 (#10350) (9f715c0) 领先的 debounce 支持 (#10388) (b6a5250) types-android:API Level 34 (#10400) (93e2478) types-ios:iOS 17 SDK (#10304) (fc172b3) Visionos:Vision Pro 支持 (#10392) (bbede5d) webpack:在 platforms 文件夹中放置隐藏的 sourceMaps (#10352) (3325b3e) 性能改进 android:批量调用 setupAccessibleView 以改进 TTI (#10391) (a4bfbda) core:在 Android 上缓存默认视图填充(#10390)(6f599fe) 更新说明:https://github.com/NativeScript/NativeScript/releases/tag/8.6.0-core

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NativeScript 8.5.4 发布,跨平台原生应用框架

NativeScript 8.5.4现已发布。NativeScript 使用户能够直接从 JavaScript 访问native API。目前,该框架为丰富的移动开发提供了 iOS 和 Android 运行时,并可用于多种不同的用例。 Bug Fixes android:改进内容 uri 处理 (#10316) (77f252e) animation:避免取消时未捕获的拒绝 (#10309) (622f365) Application:inBackground处理和丢失一次 (#10307) (e430555) 确保应用程序实例提前初始化 (#10315) (0401b09) shared-transition:交互式更新的race condition (#10312) (25cc49d) shared-transitions:图层不透明度在下一次勾选时设置回原始值 (#10310) (0956cb0) 更新说明:https://github.com/NativeScript/NativeScript/releases/tag/8.5.4-core

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Photoflare —— 跨平台图像编辑器

Photoflare 是一款可用于 Linux 和 Windows 上 简单易用的界面里提供了基本的图像编辑功能的图像编辑器。它有一个免费而开源的社区版本 它的功能包括裁剪、翻转/旋转、调整图像大小。你还可以使用诸如油漆刷、油漆桶、喷雾罐、模糊工具和橡皮擦之类的工具。魔术棒工具可让你选择图像的特定区域。 你还可以在图像上添加线条和文本。你还可以更改图像的色调。 Photoflare 的主要功能: 创建/绘制图像 裁剪图像 旋转图像 调整图像大小 使用画笔、油漆桶、喷涂、模糊工具和图像等工具编辑图像 在图像上添加线条和文字 更改图像的色调 添加老照片滤镜 批量调整大小、滤镜等

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NativeScript 8.4.2 发布,跨平台原生应用框架

NativeScript 使用户能够直接从 JavaScript 访问native API。目前,该框架为丰富的移动开发提供了 iOS 和 Android 运行时,并可用于多种不同的用例。 目前 NativeScript 8.4.2 已发布,此版本修复了若干问题,主要带来如下改动: Bug Fixes android:向后兼容 Java ,将 Float 转换为 Long for ApplicationSettings.getNumber #10140 core:更新 IOS 16 的元数据过滤 ( #10133 ) ios:修复框阴影边框半径 #10142 ios:navigatingTo 事件处理 #10120 ios:如果 additional insets 为零,则将其重置 #10134 listview: 删除设置为 null 的 ios 委托 #10138 utils:ios 过滤空值 #10117 更新公告:https://github.com/NativeScript/NativeScript/releases/tag/8.4.2-core

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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