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python设计模式(十六):命令模式

“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合。这就是命令模式(Command Pattern) 命令模式应该有一下几个角色: Command: 定义命令的接口,声明执行的方法,可以理解为一个基类。 ConcreteCommand: 命令接口实现对象,通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。 Receiver: 接收者,真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。 Invoker: 要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象,相当于使用命令对象的入口。 Client: 创建具体的命令对象,组装命令对象和接收者,或许,把这个Client称为装配者会更好理解,因为真正使用命令的客户端是从Invoker来触发执行。 示例code: #-*-coding:utf-8-*-classCommand: """声明命令模式接口""" def__init__(self,obj): self.obj=obj defexecute(self): passclassConcreteCommand(Command): """实现命令模式接口""" defexecute(self): self.obj.run()classInvoker: """接受命令并执行命令的接口""" def__init__(self): self._commands=[] defadd_command(self,cmd): self._commands.append(cmd) defremove_command(self,cmd): self._commands.remove(cmd) defrun_command(self): forcmdinself._commands: cmd.execute()classReceiver: """具体动作""" def__init__(self,word): self.word=word defrun(self): print(self.word)defclient(): """装配者""" test=Invoker() cmd1=ConcreteCommand(Receiver('命令一')) test.add_command(cmd1) cmd2=ConcreteCommand(Receiver('命令二')) test.add_command(cmd2) cmd3=ConcreteCommand(Receiver('命令三')) test.add_command(cmd3) test.run_command()if__name__=='__main__': client() -------------------------- 命令一 命令二 命令三 命令模式的几个核心角色及其分工: Command(命令基类):主要声明抽象命令类的接口 ConcreteCommand(命令实现):复写基类中声明的接口,实现具体的调用功能 Receiver(命令的内容):具体执行动作的对象 Invoker(命令调度和执行):全部命令的执行和调度入口 Client(命令装配者):创建具体的命令对象,组装命令对象和接收者

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python设计模式(七):组合模式

组合,将对象组合成树状结构,来表示业务逻辑上的[部分-整体]层次,这种组合使单个对象和组合对象的使用方法一样。 如描述一家公司的层次结构,那么我们用办公室来表示节点,则总经理办公司是根节点,下面分别由人事办公室、业务办公室、生产办公室、财务办公室,每个办公室下面可以还有跟小的办公室,每个办公室都有职责、人员数、人员薪资等属性; 上面描述是逻辑上的描述,用程序如何来实现?看下面代码: classComponentBases: """部门抽象出来的基类""" def__init__(self,name): slef.name=name defadd(self,obj): pass defremove(self,obj): pass defdisplay(self,number): passclassNode(ComponentBases): def__init__(self,name,duty): self.name=name self.duty=duty self.children=[] defadd(self,obj): self.children.append(obj) defremove(self,obj): self.children.remove(obj) defdisplay(self,number=1): print("部门:{}级别:{}职责:{}".format(self.name,number,self.duty)) n=number+1 forobjinself.children: obj.display(n)if__name__=='__main__': root=Node("总经理办公室","总负责人") node1=Node("财务部门","公司财务管理") root.add(node1) node2=Node("业务部门","销售产品") root.add(node2) node3=Node("生产部门","生产产品") root.add(node3) node4=Node("销售事业一部门","A产品销售") node2.add(node4) node5=Node("销售事业二部门","B产品销售") node2.add(node5) root.display() ----------输出----------- 部门:总经理办公室级别:1职责:总负责人 部门:财务部门级别:2职责:公司财务管理 部门:业务部门级别:2职责:销售产品 部门:销售事业一部门级别:3职责:A产品销售 部门:销售事业二部门级别:3职责:B产品销售 部门:生产部门级别:2职责:生产产品 组合模式,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。掌握组合模式的重点是要理解清楚 “部分/整体” 还有 ”单个对象“ 与 "组合对象" 的含义。 ------------------------------

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实践 | Sentinel 扩展性设计

Sentinel 提供多样的 SPI 接口用于提供扩展的能力。用户可以在用同一个 sentinel-core 的基础上自行扩展接口实现,从而可以方便地给 Sentinel 添加自定义的逻辑。 初始化逻辑扩展机制 为了统一初始化的流程,我们抽象出了 InitFunc 接口代表 Sentinel 的一些初始化逻辑,如: 注册动态规则源(示例) 注册 StatisticSlot 回调函数(示例) 启动 Command Center 初始化心跳发送 我们可以通过注解设置 InitFunc 执行的优先级。当应用首次访问资源时,注册的初始化函数会依次执行。若希望手动提前触发初始化,可以在相应的位置(如 Spring Bean)调用 InitExecutor.doInit() 函数,重复调用只会执行一次。 Slot Chain 扩展机制 Sentinel 内部是

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

WebStorm

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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