架构整洁之道二(设计原则)
前言
好的系统,应该从写整洁的代码开始。再好的架构设计,要是使用的砖头质量不佳,那造出来的就是危房。
一些老牌的设计原则,这里了解一下。编码时,我们未必经常会使用,但还是应该牢记于心。有了这些
内功心法(设计原则),至于什么招式(设计模式)那都是一通百通的,一变百变的。
SOLID原则
SOLID是指:SRP(单一职责原则)、OCP(开闭原则)、LSP(里氏替换原则)、ISP(接口隔离原则)、
DIP(依赖反转原则)。下面就听我随便瞎聊聊。
SRP(单一职责原则)
正如天下武功为快不破一样。这个原则是最简单,但也是最难把控的。什么叫单一。我觉得应按实际情况来
做分析。如果把人比做是一个系统。当系统还没到很复杂的时候。也许我们会把,用手处理的运动(
例如:打羽毛球、打乒乓球)归为一类行为。但当我们把这个人做的更精致的时候,也许我们就会把
用手打一种球类运