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跨平台游戏引擎 Axmol-2.11.0 发布

Axmol 2.11.0 版本是一个以错误修复和功能改进为主的次要 LTS 长期支持版本,发布时间: 2025 年 12 月 19 日 🙏感谢所有对 axmol 项目的贡献者,包括财务赞助者:@scorewarrior(公司)、@peterkharitonov、@duong、@thienphuoc、@bingsoo、@asnagni 以及 历史赞助者 仓库地址 GitHub (官方): https://github.com/axmolengine/axmol Gitee (镜像): https://gitee.com/simdsoft/axmol AtomGit (镜像): https://atomgit.com/gh_mirrors/ax/axmol Bug 修复 修复 iOS 在活跃电话通话期间音频停止阻塞的问题,作者 @halx99 #2950 修复 WebSocket 关闭代码字节序问题 #2889,作者 @halx99 修复 Xcode 14.2 兼容性链接问题,作者 @halx99 修复 build-docs.ps1 在构建 2.10.x 时失败的问题,作者 @halx99 修复 AX_USE_ALSOFT 定义问题,作者 @halx99 #2912 修复在定义 AX_CORE_PROFILE 时的编译错误,作者 @crazyhappygame #2910 修复 luabinding 生成器因缺少 clang-ver.ps1 而无法工作的错误,作者 @halx99 修复独立 Axmol 应用无法找到 NuGet 程序的问题 #2926,作者 @halx99 修复多个粒子系统相关的 Bug,作者 @WUCJ638 #2935 改进 允许在 Linux 上重写 FileUtils::getWritablePath(),作者 @j-jorge #2906 CI:停止生成 Axmol BS 包,作者 @halx99 CI:放宽单元测试中的 map-diff CHECK 条件以避免不稳定的 CI 失败,作者 @halx99 CI:改进 macOS 运行器和构建命令,作者 @halx99 新增 Node::getHashOfName(),作者 @j-jorge #2907 锁定 axslcc 版本为 1.9.6 用于 Axmol 2.x,作者 @halx99 在 FontFreeType 中进行一些小的性能优化,作者 @j-jorge 当 TextureCache 加载线程销毁时删除挂起的 AsyncStruct,作者 @j-jorge #2911 SDK & 工具更新 cmake: 4.2.0 => 4.2.1 jdk: 17.0.15 => 17.0.17 webview2: 1.0.3595.46 => 1.0.3650.58 第三方库更新 c-ares: 1.34.5 => 1.34.6 jpeg-turbo: 3.1.2 => 3.1.3 libpng: 1.6.50 => 1.6.53 luajit: 2.1-68354f4 => 2.1-7152e15 发布文件 MD5 校验值 axmol-2.11.0.zip: b7b0fa888f2abec327ee6b54133eae90 下载 GitHub 中国大陆用户可尝试复制链接使用迅雷下载 axmol-2.11.0.zip 百度网盘 axmol-2.11.0.zip SourceForge Axmol-2.11.0

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跨平台游戏引擎 Axmol-2.10.0 发布

Axmol 2.10.0 版本是一个以错误修复和功能改进为主的次要 LTS 长期支持版本,发布时间: 2025 年 11 月 27 日 🙏感谢所有对 axmol 项目的贡献者,包括财务赞助者:@scorewarrior(公司)、@peterkharitonov、@duong、@thienphuoc、@bingsoo、@asnagni 以及 历史赞助者 🙏我们衷心感谢 @scorewarrior(公司) 的鼎力支持——他们自2025年10月日起,在 GitHub Sponsors 追加了每月 $2,000 的赞助金额,并在此之前已通过 Open Source Collective 持续每月赞助 $3,000。你们的慷慨帮助 Axmol 项目不断繁荣与成长。 仓库地址 GitHub (官方): https://github.com/axmolengine/axmol Gitee (镜像): https://gitee.com/simdsoft/axmol 相较于 2.9.1 的重大变化 改进 SDF 光晕效果渲染,由 @halx99 在 #2849 提交 在 iOS/macOS 上将默认音频后端从 OpenAL.framework 切换为 openal-soft,由 @halx99 在 #2868 提交 新增接口 Application::applicationWillQuit,由 @halx99 在 #2870 提交 弃用 FontFreeType::setShareDistanceFieldEnabled,由 @halx99 在 #2856 提交, 请改用 FontFreeType::setGlobalSDFEnabled Bug 修复 修复 testFormatForPvr3TCSupport 中 ASTC 格式返回 false 的问题,由 @lucycycy 在 #2855 提交 修复在使用 OpenAL-Soft 时 iOS/macOS 平台生成 xcarchive 的问题,由 @rh101 在 #2883 提交 [Linux] 修复缺失共享 OpenAL 库的问题,由 @rh101 在 #2885 提交 在 isAbsolutePathInternal 中增加路径长度检查,防止越界访问,由 @tkzcfc 在 #2891 提交 修复 cpp-tests 内存泄漏,由 @halx99 提交 修复在禁用 ImGui 时 cpp-tests 编译失败的问题,由 @halx99 提交 改进 改进 DrawNodeTest,由 @aismann 在 #2859 提交 在 IFileStream.h 中添加 errno 和 stdint 引入,由 @halx99 在 #2875 提交 允许在 EventTouch 中设置事件代码和触点,由 @j-jorge 和 @halx99 在 #2890 提交 改进标签效果测试,由 @halx99 提交 改进 SDF 文本渲染着色器,由 @halx99 提交 增强 Visual Studio 2026 支持,由 @halx99 提交 更新绑定模板文件,由 @halx99 提交 SDK & 工具更新 cmake: 4.1.1 => 4.2.0(VS2026 支持所需) gradle: 9.2.0 => 9.2.1 webview2: 1.0.3537.50 => 1.0.3595.46 第三方库更新 curl: 8.16.0 => 8.17.0 luajit: 2.1-871db2c => 2.1-68354f4 社区动态 Axmol 开箱即用支持 Visual Studio 2026 构建。 请确保已安装 CMake 4.2.0+。 在 2025 年 11 月,Axmol 在 dev(v3) 分支中引入了 实验性的 Direct3D12 和 Vulkan RHI 支持, 这是迈向现代跨 API 渲染后端的第一步。 发布文件 MD5 校验值 axmol-2.10.0.zip: 7d526d416efff2b8ba55111495a9a0ff 下载 GitHub 中国大陆用户可尝试复制链接使用迅雷下载 axmol-2.10.0.zip 百度网盘 axmol-2.10.0.zip SourceForge Axmol-2.10.0

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跨平台游戏引擎 Axmol-2.9.1 发布

Axmol 2.9.1 版本是一个以错误修复和功能改进为主的次要 LTS 长期支持版本,发布时间: 2025 年 11 月 2 日 🙏感谢所有对 axmol 项目的贡献者,包括财务赞助者:@scorewarrior(公司)、@peterkharitonov、@duong、@thienphuoc、@bingsoo、@asnagni、@paulocoutinhox 以及 历史赞助者 🙏我们衷心感谢 @scorewarrior(公司) 的鼎力支持——他们在 GitHub Sponsors 追加了每月 $2,000 的赞助金额,并在此之前已通过 Open Source Collective 持续每月赞助 $3,000。你们的慷慨帮助 Axmol 项目不断繁荣与成长。 仓库地址 GitHub (官方): https://github.com/axmolengine/axmol Gitee (镜像): https://gitee.com/simdsoft/axmol 相较于 2.9.0 的重要变更 改进 SDF 文本描边渲染,由 @halx99 提交 #2843 Bug 修复 修复同时启用描边和阴影时的 SDF 文本渲染问题,由 @halx99 提交,参见 issue: #2844 修复 extension::GUI ScrollView 内存泄漏问题,由 @j-jorge 提交 #2821 修复 FairyGUI 椭圆/圆形 “Line Size” 问题,由 @aismann 提交 #2825 修复 ui::Text 在 Overflow::SHRINK 模式下,当文本被缩短时未能恢复原始字体大小的问题,由 @tkzcfc 提交 #2831 修复 FastTMXLayer::reset 在图层变为空时绘制计数错误的问题,由 @lucycycy 提交 #2839 改进 改进 AutoPolygon::findFirstNoneTransparentPixel() 方法,由 @aismann 提交 #2810 新增 Scroll View v2 测试用例,由 @NgVThangBz 提交 #2820 增加 PVRv3 ASTC 支持并改进 PVR 格式检测,由 @lucycycy 提交 #2832 同步 Constants.lua 中的像素格式枚举,由 @halx99 提交 改进距离场描边着色器,由 @halx99 提交 SDK 与工具更新 gradle: 9.1.0 => 9.2.0 webview2: 1.0.3485.44 => 1.0.3537.50 第三方库更新 oboe: 1.9.3 => 1.10.0 openssl: 3.0.17 => 3.0.18 rapidjson: 1.1.0-815e6e7 => 1.1.0-24b5e7a 发布文件 MD5 校验值 axmol-2.9.1.zip: 7d526d416efff2b8ba55111495a9a0ff axmol-bs-2.9.1.zip: 8199bbe57c5cc1f2747f001466848aae 下载 GitHub 中国大陆用户可尝试复制链接使用迅雷下载 axmol-2.9.1.zip axmol-bs-2.9.1.zip 百度网盘 axmol-2.9.1.zip axmol-bs-2.9.1.zip SourceForge Axmol-2.9.1

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跨平台游戏引擎 Axmol-2.8.1 发布

所有使用 axmol-2.8.0 的开发者都应更新至此版本 Axmol 2.8.1 版本是一个以错误修复和功能改进为主的次要 LTS 长期支持版本,发布时间: 2025 年 9 月 5 日 🙏感谢所有对 axmol 项目的贡献者,包括财务赞助者:@scorewarrior、@peterkharitonov、@duong、@thienphuoc、@bingsoo、@asnagni、 @paulocoutinhox 以及 历史赞助者 仓库地址 GitHub (官方): https://github.com/axmolengine/axmol Gitee (镜像): https://gitee.com/simdsoft/axmol Bug 修复 修复 2.8.0 引入的 HTTP 请求中 Content-Length 设置不当的问题,详见 #2686,贡献者:@halx99 修复启用 AX_CORE_PROFILE 选项时的编译错误,贡献者:@martinking71,详见 #2677 修复 lua-tests 中 PhysicsTest 无法运行的问题,贡献者:@halx99 修复 platform/mac/GL-mac.h 中缺失的处理器 endif,贡献者:@halx99 修复 lua-tests 和 live2d-tests 的包名错误,贡献者:@halx99 修复 lua-tests 中 AccelerometerTest 无法运行的问题,贡献者:@halx99 修复 wasm 下载器,贡献者:@AlexandreK38,详见 #2676 弃用功能 标记 Director::setGLDefaultValues 为弃用,请改用 setRenderDefaults,贡献者:@halx99 标记 messageBox 为弃用,请改用 showAlert,贡献者:@halx99 功能改进 将 DrawNode 的颜色参数恢复为 Color4F,以修复 Lua 测试问题,贡献者:@halx99 新增 API:ax::showAlert,贡献者:@halx99 新增 API:HttpResponse::getStatusText,贡献者:@halx99 移除不存在的 Lua 测试用例条目,贡献者:@halx99 修复 fmt::format 格式字符串错误,贡献者:@halx99 移除菜单条目中的 "CC"(cpp-/lua-tests),贡献者:@aismann,详见 #2688 删除不必要的 Lua 文件:LayerEx.lua、DrawPrimitives.lua,贡献者:@halx99 在 CocoStudio.lua 中使用 Lua 长度操作符 # 替代 table.getn,贡献者:@halx99 更新 CurlTeset 的 URL,贡献者:@halx99 确保 lua-tests 中 RenderTextureTest 用例正常运行,贡献者:@halx99 新增 API:PointArray::clear(),贡献者:@aismann,详见 #2692 发布文件 MD5 校验值 axmol-2.8.1.zip: a6e23b80d3aa3f27ad80a8de1e0899f6 axmol-bs-2.8.1.zip: 0d349ca8038d86cae26a8b31abebb6fa 下载 GitHub 国内用户可尝试复制链接使用迅雷加速下载 axmol-2.8.1.zip axmol-bs-2.8.1.zip 百度网盘 axmol-2.8.1.zip axmol-bs-2.8.1.zip SourceForge Axmol-2.8.1

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跨平台游戏引擎 Axmol-2.7.0 发布

Axmol 2.7.0 版本是一个以错误修复和功能改进为主的次要LTS长期支持版本 🙏感谢所有贡献者及财务赞助者:@scorewarrior、@peterkharitonov、@duong、@thienphuoc、@bingsoo、@asnagni、@paulocoutinhox 重大变更 Android Studio 最低版本要求升级至 2025.1.1 为Widget添加鼠标事件监听 @AlexandreK38 (#2580) (回调函数返回类型从void改为bool) 重构imgui axmol后端 @halx99 (#2584),现在Android和PC平台共享同一后端 移除ImGuiPresenter的API:mergeFontGlyphs,clearGlyphRanges,removeGlyphRanges,addGlyphRanges,getGlyphRangesId(不再需要),得益于imgui-1.92.0的动态字体图集支持 新增ImGuiPresenter::getMainScale,标记ImGuiPresenter::getContentZoomFactor为已弃用 移除ImGuiPresenter::addFont的所有重载,现在仅保留void ImGuiPresenter::addFont(std::string_view fontFile, float fontSize = DEFAULT_FONT_SIZE); 错误修复 修复调用Label::setString后Label::getLetter导致布局问题 @halx99 (#2572) 修复Label文本换行、溢出和对齐问题 @rh101 (#2567) 修复在ubuntu-22.04上构建失败的问题 #2569 @halx99 修复Director::restart()后statsLabel不显示的问题 @remtori (#2581) 修复运行Scene3DTest后退出cpp-tests时Linux崩溃问题 @halx99 (#2582) 功能改进 改进WASM平台下系统字体文本渲染 @halx99,同时修复问题 #2349 改进当缺少'xcodebuild'命令时的提示信息 @halx99 修复cpp-tests中的Bug-350.cpp @aismann (#2568) 更新Clipper2至1.5.4 @aismann (#2563) 更新第三方库README.md (Clipper2 1.5.4) @aismann (#2564) 更新并重新启用Scene3D测试 @rh101 (#2562) 更新SDFGen.cpp (修正拼写错误) @aismann (#2565) 将wasm初始内存改为128MB,允许内存增长 @AlexandreK38 (#2575) 添加在不安装完整VS的情况下定位Visual Studio构建工具的功能 @martinking71 (#2576) 为WASM添加点击监听器(桌面环境下无触摸事件)以取消当前"触摸" @AlexandreK38 (#2577) WASM选项:使用主循环定时'timeout'替代'requestAnimationFrame'(RAF) @AlexandreK38 (#2578) 移除Director中冗余的release语句 @halx99,@remtori 为Websocket关闭/onClose添加关闭代码和原因 @AlexandreK38 (#2579) 修正1kiss.ps1中的拼写错误 @halx99 SDK和工具更新 AGP: 8.10.0 => 8.11.0 gradle: 8.13 => 8.14.3 第三方库更新 Clipper2: 1.5.3 => 1.5.4 libpng: 1.6.48 => 1.6.49 imgui: 1.91.6 => 1.92.0 jpeg-turbo: 3.1.0 => 3.1.1 ogg: 1.3.5 => 1.3.6 openssl: 3.0.16 => 3.0.17 plainlua: 5.4.7 => 5.4.8 发布文件MD5校验值 axmol-2.7.0.zip: e6f109f32481a15b0030fbb228902940 axmol-bs-2.7.0.zip: 4f7987d3c9d04ccf521225d3f8db2a15 下载 GitHub 国内用户可尝试复制链接使用迅雷下载 axmol-2.6.1.zip axmol-bs-2.7.0.zip 百度网盘 axmol-2.7.0.zip axmol-bs-2.7.0.zip SourceForge Axmol-2.7.0

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

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Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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