Indigo Engine —— Scala 函数式游戏引擎
Indigo 是采用 Scala 编写、专门为函数式程序员打造的游戏引擎。它让游戏开发者能够使用一组专注于生产力和测试的纯函数式 API 来构建游戏。
Indigo 完全基于 Scala.js + WebGL 构建,其使用的 sbt 和 Mill 插件支持面向 Web、桌面(通过 Electron)和移动端(通过 Cordova)导出游戏。

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每日一博 | 一步步解决长连接 Netty 服务内存泄漏
作者:京东科技 王长春 背景 事情要回顾到双11.11备战前夕,在那个风雨交加的夜晚,一个急促的咚咚报警,惊破了电闪雷鸣的黑夜,将沉浸在梦香,熟睡的我惊醒。 一看手机咚咚报警,不好!有大事发生了!电话马上打给老板: 老板说: 长连接吗? 我说:是的! 老板说:该来的还是要来的,最终还是来了,快,赶紧先把服务重启下! 我说:已经重启了! 老板说: 这问题必须给我解决了! 我说:必须的! 线上应用长连接Netty服务出现内存泄漏了!真让人头大 在这风雨交加的夜晚,此时,面对毫无头绪的问题,以及迫切想攻克问题的心,已经让我兴奋不已,手一把揉揉刚还迷糊的眼,今晚又注定是一个不眠之夜! 应用介绍 说起支付业务的长连接服务,真是说来话长,我们这就长话短说: 随着业务及系统架构的复杂化,一些场景,用户操作无法同步得到结果。一般采用的短连接轮训的策略,客户端需要不停的发起请求,时效性较差还浪费服务器资源。 短轮训痛点: 时效性差 耗费服务器性能 建立、关闭链接频繁 相比于短连接轮训策略,长连接服务可做到实时推送数据,并且在一个链接保持期间可进行多次数据推送。服务应用常见场景:PC端扫码支付,用户打开扫...
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FreeBSD 2023 Q1 报告:已收到 12.5 万捐赠,大力发展 CI 测试系统
FreeBSD 公布了 2023 年第一季度报告,介绍了从 2023 年 1 月到 3 月的主要工作内容和项目进展。 报告首先总结了去年的财务状况:2022 年总共筹集了 1231096 美元,但并未完成 130 万美元的筹款目标。今年的财务预算约为 223 万美元,包括增加 FreeBSD 宣传和软件开发的支出,预计一半以上的预算会分配给改进 FreeBSD 和保持 FreeBSD 系统安全直接相关的工作。 今年的筹款目标又加了十万美元,年总筹款金额为 140 万美元。今年 Q1 的开局还算不错,已经收到Juniper、Tarsnap、Microsoft 和 Stormshield 几位金主共 12.5 万美元的捐赠。(比去年 Q1的 8.4 万左右要好一些) 开发工作进展 2022 年第二季度,FreeBSD 进行了 226 个源码提交、39 个移植提交和 12 个文档提交。以下是部分重要变更: 持续集成,目前正在开发脚本来帮助源码开发人员进行 CI 测试,主要目标之一是在预提交阶段提供更多可见性,第一个里程碑的审查已提交。 使用日志软更新在文件系统上启用快照(启用了运行日志软更新...
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