首页 文章 精选 留言 我的

精选列表

搜索[模板引擎],共10000篇文章
优秀的个人博客,低调大师

开源游戏引擎 Godot 4.6.2 发布

Godot 4.6.2 现已发布,这是一个维护版本。共有 61 位贡献者为本次版本提交了122 项修复,一些更新内容如下: 3D:修复子控制块的 3D focus 选择(GH-116972)。 3D:修复 DirectionalLight3D 属性列表(GH-117189)。 Animation:发射animation_finished信号后检查playback_queue是否存在(GH-116676)。 Animation:切换动画时取消选择 bezier keyframes(GH-116953)。 Animation:修复标记选择期间时间线光标跟随鼠标的问题(GH-117634)。 Animation:修复选择期间动画编辑器关键帧的视觉偏移(GH-117290)。 Core:修复空字符串导致的String::split_崩溃(GH-117353)。 Core:修复复制实例化节点时可编辑子节点的状态(GH-117041)。 Core:RingBuffer:修复T read()方法读取空缓冲区的问题(GH-117388)。 Editor:修复构建配置文件生成器生成无效配置文件的问题(GH-115410)。 Editor:修复暂停和停止后静音按钮的问题(GH-116537)。 Editor:修复 Window 子类的主题项检查器工具提示(GH-115245)。 Editor:在编辑时设置 Tree 内联单元格编辑器的辅助功能名称(GH-117135)。 Editor:默认情况下停止自动补全功能吞噬单词(GH-117464)。 Export:Android Editor:导出期间将密钥库复制到临时文件(GH-116161)。 GDExtension:在MovieWriter中添加缺失的GDVIRTUAL_BIND(_get_supported_extensions)(GH-117479)。 GUI:修复双击后 RichTextLabel 拖动选择不起作用的问题(GH-117201)。 Import:Blender 尝试次数应递增,以避免无限循环(GH-116589)。 Physics:Jolt Physics:在以非常小的角度旋转物体时,提高 MoveKinematic 的精度(GH-115327)。 Physics:Jolt Physics:重新设计重力如何应用于动态物体,以防止弹性碰撞时能量增加(GH-115305)。 Platforms:Android:修复在 Gradle 构建的应用程序中使用 treeUri 时 FileAccess 崩溃的问题(GH-117131)。 Platforms:修复 macOS Steam 打开项目时丢失时间跟踪的问题(GH-117335)。 Platforms:iOS:添加 UIScene 生命周期事件(GH-116395)。 Platforms:iOS:将 VC UI 首选项传播到 SwiftUIhosting controller(GH-116633)。 Platforms:macOS:如果Magnet正在运行,则启用事件唤醒(GH-116524)。 Platforms:Windows:当 ANGLE 初始化失败时设置当前驱动程序(GH-117253)。 Rendering:正确应用固定尺寸进行单声道/立体渲染(GH-115147)。 Rendering:修复画布渲染器中意外的写合并内存读取(GH-115757)。 Rendering:修复计算顶点蒙皮时切线解码检测的问题(GH-117401)。 Rendering:macOS:在虚拟机中运行时强制使用 ANGLE(GL over Metal)(GH-117371)。 此版本基于commit001aa128b构建。 更多详情可查看:https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-4-6-2/

优秀的个人博客,低调大师

QAnything —— 知识库问答引擎

QAnything(Question andAnswer based onAnything) 是致力于支持任意格式文件或数据库的本地知识库问答系统,可断网安装使用。 你的任何格式的本地文件都可以往里扔,即可获得准确、快速、靠谱的问答体验。 目前已支持格式:PDF,Word(doc/docx),PPT,Markdown,Eml,TXT,图片(jpg,png等),网页链接,更多格式,敬请期待... 特点 数据安全,支持全程拔网线安装使用。 支持跨语种问答,中英文问答随意切换,无所谓文件是什么语种。 支持海量数据问答,两阶段向量排序,解决了大规模数据检索退化的问题,数据越多,效果越好。 高性能生产级系统,可直接部署企业应用。 易用性,无需繁琐的配置,一键安装部署,拿来就用。 支持选择多知识库问答。 架构

资源下载

更多资源
Mario

Mario

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

用户登录
用户注册