首页 文章 精选 留言 我的

精选列表

搜索[Spring Framework],共10000篇文章
优秀的个人博客,低调大师

Spring注解驱动开发之八——@Value属性赋值、@PropertySource 加载外部配置文件

本文包含以下内容: 建立新的配置类 建立新的测试方法 通过@Value 进行赋值 通过@PropertySource 加载配置文件,并进行注入 拓展@Value、@PropertySource 1.建立新的配置类 建立新的配置类, @Configuration指定为配置类,@Bean加载Person类,为测试做准备,代码如下: @Configurationpublic class MainConfigOfPropertyValues { @Bean public Person person(){ return new Person(); }} 2.建立新的测试方法 建立测试方法,获取并打印Person 的Bean public class IOCTest_PropertyValue { AnnotationConfigApplicationContext applicationContext = new AnnotationConfigApplicationContext(MainConfigOfPropertyValues.class); @Test public void test01(){ printBeans(applicationContext); System.out.println("============="); Person person = (Person) applicationContext.getBean("person"); System.out.println(person); } private void printBeans(AnnotationConfigApplicationContext applicationContext){ String[] definitionNames = applicationContext.getBeanDefinitionNames(); for (String name : definitionNames) { System.out.println(name); } }} 测试类运行结果如下,可以看到默认情况下person 这个Bean 所有的字段都为空。下面将进行赋值 3.通过@Value进行赋值 在xml配置文件可以通过bean 标签中包含 property进行属性赋值 <bean id="person" class="com.atguigu.bean.Person" scope="prototype" > <property name="age" value="18"></property> <property name="name" value="zhangsan"></property> </bean> 在注解开发中可以使用@Value 对属性进行赋值。 其中可以赋值 1.基本数据类型 @Value("张三")private String name; 2.可以写SpEL;#{},即sping 的表达式 @Value("#{20-2}")private Integer age; 3.可以写${};取出配置文件【properties】中的值(在运行环境变量里面的值) @Value("${person.nickName}")private String nickName; 运行结果如下,成功赋值 4.通过@PropertySource 加载配置文件,并进行注入 在xml 配置文件时,可以通过 context :property-placeholder标签,引入配置文件。 <context:property-placeholder location="classpath:person.properties"/> 1.在注解开发中,可使用 @PropertySource 加载外部配置文件 @PropertySource(value={"classpath:/person.properties"}) 2.创建属性文件 person.properties person.nickName=小李四 即可通过@Value + ${}获取到配置的文件的值,或使用容器的 getEnvironment()方法进行调用 getProperty( "person.nickName" );获取配置文件中的内容。 ConfigurableEnvironment environment = applicationContext.getEnvironment();String property = environment.getProperty("person.nickName");System.out.println(property); 添加测试运行结果如下: 5.拓展@Value 、@PropertySource @Value静态变量赋值 在处理静态变量时候,使用上面的@Value的用法是无法获取到配置文件中的数据的,只能获取到null,所以要进行如下更改。 @PropertySource注解的地址可以是以下两种: classpath路径:"classpath:/com/myco/app.properties" 文件对应路径:"file:/path/to/file" -END- 可以关注我的公众号,免费获取价值1980元学习资料 点击“在看”,学多少都不会忘~ 本文分享自微信公众号 - 阿聪的全栈之路(gh_ffab7c84fb0c)。如有侵权,请联系 support@oschina.cn 删除。本文参与“OSC源创计划”,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

优秀的个人博客,低调大师

流行的Spring Boot + Vue架构整合开发的网易云+QQ音乐(附源码)!

云栖号资讯:【点击查看更多行业资讯】在这里您可以找到不同行业的第一手的上云资讯,还在等什么,快来! 前言虽然 B/S 是目前开发的主流,但是 C/S 仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上 Web 开发的低成本、高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱。 Electron 是一个基于 Chromium 和 Node.js,使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来构建跨平台应用的跨平台开发框架,兼容 Mac、Windows 和 Linux。目前,Electron 已经创建了包括 VScode 和 Atom 在内的大量应用。 环境搭建创建 Electron 跨平台应用之前,需要先安装一些常用的工具,如 Node、vue 和 Electron 等。 安装Node 进入 Node 官网下载页 http://nodejs.cn/download/,然后下载对应的版本即可,下载时建议下载稳定版本。如果安装 Node 使用 Homebrew 方式,建议安装时将 npm 仓库镜像改为淘宝镜像,如下所示。 npm config set registry http://registry.npm.taobao.org/ 或者 npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org 安装/升级 vue-cli 先执行以下命令,确认下本地安装的 vue-cli 版本。 vue -V 如果没有安装或者不是最新版,可以执行以下命令安装/升级。 npm install @vue/cli -g 安装 Electron 使用如下命令安装 Electron 插件。 npm install -g electron 或者 cnpm install -g electron 为了验证是否安装成功,可以使用如下的命令。 electron --version 创建运行项目 Electron 官方提供了一个简单的项目,可以执行以下命令将项目克隆到本地。 git clone https://github.com/electron/electron-quick-start 然后在项目中执行如下命令即可启动项目。 cd electron-quick-start npm install npm start 启动后项目的效果如下图。 除此之外,我们可以使用 vue-cli 脚手架工具来创建项目。 vue init simulatedgreg/electron-vue 然后根据下面的提示一步步选中选项即可创建项目,如下所示。 然后,使用 npm install 命令安装项目所需要的依赖包,安装完成之后,可以使用 npm run dev 或 npm run build 命令运行 electron-vue 模版应用程序,运行效果如下图所示。 Electron 源码目录 Electron 的源代码主要依据 Chromium 的拆分约定被拆成了许多部分。为了更好地理解源代码,您可能需要了解一下 Chromium 的多进程架构。 Electron 源码目录结构和含义具体如下: Electron ├──atom - Electron 的源代码 | ├── app - 系统入口代码 | ├── browser - 包含了主窗口、UI 和其他所有与主进程有关的东西,它会告诉渲染进程如何管理页面 | | ├── lib - 主进程初始化代码中 JavaScript 部分的代码 | | ├── ui - 不同平台上 UI 部分的实现 | | | ├── cocoa - Cocoa 部分的源代码 | | | ├── gtk - GTK+ 部分的源代码 | | | └── win - Windows GUI 部分的源代码 | | ├── default_app - 在没有指定 app 的情况下 Electron 启动时默认显示的页面 | | ├── api - 主进程 API 的实现 | | | └── lib - API 实现中 Javascript 部分的代码 | | ├── net - 网络相关的代码 | | ├── mac - 与 Mac 有关的 Objective-C 代码 | | └── resources - 图标,平台相关的文件等 | ├── renderer - 运行在渲染进程中的代码 | | ├── lib - 渲染进程初始化代码中 JavaScript 部分的代码 | | └── api - 渲染进程 API 的实现 | | └── lib - API 实现中 Javascript 部分的代码 | └── common - 同时被主进程和渲染进程用到的代码,包括了一些用来将 node 的事件循环 | | 整合到 Chromium 的事件循环中时用到的工具函数和代码 | ├── lib - 同时被主进程和渲染进程使用到的 Javascript 初始化代码 | └── api - 同时被主进程和渲染进程使用到的 API 的实现以及 Electron 内置模块的基础设施 | └── lib - API 实现中 Javascript 部分的代码 ├── chromium_src - 从 Chromium 项目中拷贝来的代码 ├── docs - 英语版本的文档 ├── docs-translations - 各种语言版本的文档翻译 ├── spec - 自动化测试 ├── atom.gyp - Electron 的构建规则 └── common.gypi - 为诸如 `node` 和 `breakpad` 等其他组件准备的编译设置和构建规则 平时开发时,需要重点关注的就是 src、package.json 和 appveyor.yml 目录。除此之外,其他需要注意的目录如下:script - 用于诸如构建、打包、测试等开发用途的脚本tools - 在 gyp 文件中用到的工具脚本,但与 script 目录不同, 该目录中的脚本不应该被用户直接调用vendor - 第三方依赖项的源代码,为了防止人们将它与 Chromium 源码中的同名目录相混淆, 在这里我们不使用 third_party 作为目录名node_modules - 在构建中用到的第三方 node 模块out - ninja 的临时输出目录dist - 由脚本 script/create-dist.py 创建的临时发布目录external_binaries - 下载的不支持通过 gyp 构建的预编译第三方框架 应用工程目录使用 electron-vue 模版创建的 Electron 工程结构如下图。 和前端工程的项目结构类似,Electron 项目的目录结构如下所示: electron-vue:Electron模版配置。build:文件夹,用来存放项目构建脚本。config:中存放项目的一些基本配置信息,最常用的就是端口转发。node_modules:这个目录存放的是项目的所有依赖,即 npm install 命令下载下来的文件。src:这个目录下存放项目的源码,即开发者写的代码放在这里。static:用来存放静态资源。index.html:则是项目的首页、入口页,也是整个项目唯一的HTML页面。package.json:中定义了项目的所有依赖,包括开发时依赖和发布时依赖。 对于开发者来说, 90% 的工作都是在 src 中完成,src 中的文件目录如下。 Electron 应用程序分成三个基础模块:主进程、进程间通信和渲染进程。1、主进程Electron 运行 package.json 的 main 脚本(background.js)的进程被称为主进程。在主进程中运行的脚本通过创建web页面来展示用户界面。一个 Electron 应用总是有且只有一个主进程。 2、渲染进程由于 Electron 使用了 Chromium 来展示 Web 页面,所以 Chromium 的多进程架构也被使用到。每个 Electron 中的 Web 页面运行在它自己的渲染进程中。在普通的浏览器中,Web 页面通常在一个沙盒环境中运行,不被允许去接触原生的资源。然而 Electron 允许用户在 Node.js 的 API 支持下可以在页面中和操作系统进行一些底层交互。 3、主进程与渲染进程通信主进程使用 BrowserWindow 实例创建页面。每个 BrowserWindow 实例都在自己的渲染进程里运行页面。当一个 BrowserWindow 实例被销毁后,相应的渲染进程也会被终止。主进程管理所有的 Web 页面和它们对应的渲染进程。每个渲染进程都是独立的,它只关心它所运行的 Web 页面。 src 目录结构在 Electron 目录中,src 会包包含 main 和 renderer 两个目录。main 目录main 目录会包含 index.js 和 index.dev.js 两个文件。index.js:应用程序的主文件,electron 也从这里启动的,它也被用作 webpack 产品构建的入口文件,所有的 main 进程工作都应该从这里开始。index.dev.js:此文件专门用于开发阶段,因为它会安装 electron-debug 和 vue-devtools。一般不需要修改此文件,但它可以扩展开发的需求。渲染进程renderer 是渲染进程目录,平时项目开发源码的存放目录,包含 assets、components、router、store、App.vue 和 main.js。assets:assets 下的文件如(js、css)都会在 dist 文件夹下面的项目目录分别合并到一个文件里面去。components:此文件用于存放应用开发的组件,可以是自定义的组件。router:如果你了解 vue-router,那么 Electron 项目的路由的使用方式和 vue-router 的使用方式类似。modules:electron-vue 利用 vuex 的模块结构创建多个数据存储,并保存在 src/renderer/store/modules 中。 【云栖号在线课堂】每天都有产品技术专家分享!课程地址:https://yqh.aliyun.com/zhibo 立即加入社群,与专家面对面,及时了解课程最新动态!【云栖号在线课堂 社群】https://c.tb.cn/F3.Z8gvnK 原文发布时间:2020-07-24本文作者:互联网架构师本文来自:“互联网架构师”,了解相关信息可以关注“互联网架构师”

资源下载

更多资源
Mario

Mario

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

优质分享App

优质分享App

近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

用户登录
用户注册