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Stellarium 23.4 发布,开源 3D 天象模拟软件

Stellarium 23.4 已发布。从 v23.1 开始,发布的版本号将显示 year.release scheme。对于 Windows,所使用的 Qt 框架版本作为包名称的一部分可见。 Stellarium 是一款免费开源 GPL(自由软件基金会 GNU 通用公共许可证)软件,它使用 OpenGL 图形接口对星空进行实时渲染。软件可以模拟肉眼、双筒望远镜和小型天文等观察天空,根据观测者所处时间和位置,计算出天空中太阳、月球、行星等天体位置,并将其精确地显示出来。还可以绘制星座、演示天文现象,如流星雨、日食和月食等。 Stellarium 还被应用于天文馆中作为教学展示软件,作为天文爱好者星空望远镜观测辅助软件。 此版本的主要变化内容如下: 新插件:Lens Distortion Estimator(实验性) 新天空文化:Tibetan Lunar Mansions 更改了 GUI:能够通过 normalStyle.css 更改外观 为 Windows 软件包添加了新的 MESA 添加了对 Windows/ARM64 软件包的支持 添加了对 nomenclature names 起源的支持 插件和 AstroCalc 工具的改进 macOS/ARM64 上的性能改进 以及许多小问题的修复 TELESCOPE USERS 已经发现并修复了基于 Qt6 版本的 TelescopeControl 插件中的一些错误。 Telescope users 可检查一下问题是否已经解决。如果没有解决的话,Stellarium 团队正在寻求有能力解决该问题的开发者的协助,可能会有奖励。 详情可参阅完整的更改列表。

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Stellarium 23.3 发布,开源 3D 天象模拟软件

Stellarium 23.3 已发布。从 v23.1 开始,发布的版本号将显示 year.release scheme。对于 Windows,所使用的 Qt 框架版本作为包名称的一部分可见。 Stellarium 是一款免费开源 GPL(自由软件基金会 GNU 通用公共许可证)软件,它使用 OpenGL 图形接口对星空进行实时渲染。软件可以模拟肉眼、双筒望远镜和小型天文等观察天空,根据观测者所处时间和位置,计算出天空中太阳、月球、行星等天体位置,并将其精确地显示出来。还可以绘制星座、演示天文现象,如流星雨、日食和月食等。 Stellarium 还被应用于天文馆中作为教学展示软件,作为天文爱好者星空望远镜观测辅助软件。 此版本的主要变化内容如下: 新插件:Missing Stars 允许半透明景观 添加了太阳系天体的发现环境 改进小天体的轨道绘制 将 named impact features 显示为 ellipses Navigational Stars 插件的主要变化 Observing List 修复 明确的彗星名称 以及许多小问题的修复 TELESCOPE USERS 已经发现并修复了基于 Qt6 版本的 TelescopeControl 插件中的一些错误。 Telescope users 可检查一下问题是否已经解决。如果没有解决的话,Stellarium 团队正在寻求有能力解决该问题的开发者的协助,可能会有奖励。 详情可参阅完整的更改列表。

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Stellarium 23.2 发布,开源 3D 天象模拟软件

Stellarium 23.2 已发布。从 v23.1 开始,发布的版本号将显示 year.release scheme。对于 Windows,所使用的 Qt 框架版本作为包名称的一部分可见。 Stellarium 是一款免费开源 GPL(自由软件基金会 GNU 通用公共许可证)软件,它使用 OpenGL 图形接口对星空进行实时渲染。软件可以模拟肉眼、双筒望远镜和小型天文等观察天空,根据观测者所处时间和位置,计算出天空中太阳、月球、行星等天体位置,并将其精确地显示出来。还可以绘制星座、演示天文现象,如流星雨、日食和月食等。 Stellarium 还被应用于天文馆中作为教学展示软件,作为天文爱好者星空望远镜观测辅助软件。 此版本的主要变化内容如下: 深空物体的矢量化标记 更新的支持地点 太阳系天体的发现情况 以及一些 bug 修复。 详情可参阅完整的更改列表。

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Stellarium 1.2 发布,开源 3D 天象模拟软件

Stellarium 1.2 已发布。Stellarium 是一款免费开源 GPL(自由软件基金会 GNU 通用公共许可证)软件,它使用 OpenGL 图形接口对星空进行实时渲染。软件可以模拟肉眼、双筒望远镜和小型天文等观察天空,根据观测者所处时间和位置,计算出天空中太阳、月球、行星等天体位置,并将其精确地显示出来。还可以绘制星座、演示天文现象,如流星雨、日食和月食等。 Stellarium 还被应用于天文馆中作为教学展示软件,作为天文爱好者星空望远镜观测辅助软件。 此版本的主要变化内容如下: 新投影:Equirectangular(填满屏幕) 改进了银河系、黄道光和风景的渲染 改进了月球渲染 改进的 HiDPI 行为 使用 Noto 作为默认字体 添加了Modern (IAU)、Tikuna 和 Seri 天空文化 添加中国和巴哈伊历法(日历插件) 以及修复了几个小问题。 详情可参阅完整的更改列表。 在幕后,修复了几个小问题。

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Stellarium 1.1 发布,开源 3D 天象模拟软件

Stellarium 1.1 已发布。Stellarium 是一款免费开源 GPL(自由软件基金会 GNU 通用公共许可证)软件,它使用 OpenGL 图形接口对星空进行实时渲染。软件可以模拟肉眼、双筒望远镜和小型天文等观察天空,根据观测者所处时间和位置,计算出天空中太阳、月球、行星等天体位置,并将其精确地显示出来。还可以绘制星座、演示天文现象,如流星雨、日食和月食等。 Stellarium 还被应用于天文馆中作为教学展示软件,作为天文爱好者星空望远镜观测辅助软件。 此版本的主要变化内容如下: 添加了对 OpenGL 3.3 Core profile 的支持 Changed core:切换到使用 CalcMySky v0.2.1 ChangedGUI:允许user CSS 修复了对 Qt 6.4 的编译 修复了望远镜控制插件 删除了 Dakota 和 Ojibwe sky cultures:这是应原始贡献者的要求,以及在许可方面的误解之后。 详情可参阅完整的更改列表。

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Stellarium 0.22.2 发布,开源 3D 天象模拟软件

Stellarium 0.22.2 已发布。Stellarium 是一款免费开源 GPL(自由软件基金会 GNU 通用公共许可证)软件,它使用 OpenGL 图形接口对星空进行实时渲染。软件可以模拟肉眼、双筒望远镜和小型天文等观察天空,根据观测者所处时间和位置,计算出天空中太阳、月球、行星等天体位置,并将其精确地显示出来。还可以绘制星座、演示天文现象,如流星雨、日食和月食等。 Stellarium 还被应用于天文馆中作为教学展示软件,作为天文爱好者星空望远镜观测辅助软件。 此版本的主要变化内容如下: 增加了对 skycultures 的recognition licenses 卫星插件的许多改进,尤其是地球阴影的显示和过滤 AstroCalc 的改进:图表、日食、过境 流星雨、系外行星和导航星插件的改进 更新了 DSO 目录 修复了一些罕见情况下的 ANGLE 模式 大量错误修复和关闭的功能请求和增强 详情可参阅完整的更改列表。

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Stellarium 0.22.0 发布,开源 3D 天象模拟软件

Stellarium 0.22.0 已发布。Stellarium 是一款免费开源 GPL(自由软件基金会 GNU 通用公共许可证)软件,它使用 OpenGL 图形接口对星空进行实时渲染。软件可以模拟肉眼、双筒望远镜和小型天文等观察天空,根据观测者所处时间和位置,计算出天空中太阳、月球、行星等天体位置,并将其精确地显示出来。还可以绘制星座、演示天文现象,如流星雨、日食和月食等。 Stellarium 还被应用于天文馆中作为教学展示软件,作为天文爱好者星空望远镜观测辅助软件。 此版本的主要变化内容如下: AstroCalc:日食查找器 AstroCalc:RTS(Rises、Transits、Settings) 从 Bortle 刻度切换到光污染的物理亮度值。 允许调整大气亮度/颜色模型和色调映射 日历插件中的几个新日历 火星上的Seasonal polar caps 新的和改进的天空文化 Scenery3D 中允许使用更大的纹理 改进的 OnlineQueries 和 Satellites 插件 核心和插件中的许多修复。 为内部 Qt 框架的重大升级做技术准备。 还有大量的错误修复、关闭的功能请求以及增强功能。详情可查看:https://stellarium.org/release/2022/03/27/stellarium-0.22.0.html

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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