《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.8节游戏的优化与改进
本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.8节游戏的优化与改进,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看
6.8 游戏的优化与改进
Android 3D 游戏案例开发大全
至此,本游戏的开发介绍完毕,虽然在开发过程中已经对游戏进行了很多的优化,但游戏中还是有一些不足,笔者在这里仅列出了几个方面。
游戏美工的改进
在游戏开发时,笔者已经对美工做了一些工作,让整体界面比较美观,但还是可以改进的,通过对游戏中的图案美化和布局,让游戏更具吸引力。
游戏玩法的改进
本游戏玩家可以选择想玩的关卡,但是由于本游戏的关卡并没有那么多、那么难,因此,读者可以根据自己的理解开发出不同挑战难度的游戏。
游戏的进一步优化。
虽然笔者已经对本游戏做了优化,但是在一些机型上运行速度还是比较慢,因此,读者可以对该游戏做进一步的优化,使游戏速度进一步提升。

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