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《Swift 权威指南》——第6章,第6.4节扩展参数和内部参数合二为一

本节书摘来自异步社区《Swift 权威指南》一书中的第6章,第6.4节扩展参数和内部参数合二为一,作者 李宁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.4 扩展参数和内部参数合二为一 很多读者可能会抱怨,扩展参数是很好,但每次定义函数时都要为一个参数指定两个参数名,岂不是太麻烦了吗?别急!Swift已经考虑到了这一点,这就是将扩展参数和内部参数合二为一。其中做法很简单,只需要在内部参数名之前加一个井号(#)即可。 // name和age即时内部参数,又是扩展参数 func process2(#name: String, #age:Int) -> String { return "name:" + name + " age:" + String(age) } // 调用process2函数 println(process2(name:"Bill", age:30)) 执行这段代码后,会输出如下的内容。 name:Bill age:30

《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.8节游戏的优化与改进

本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.8节游戏的优化与改进,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.8 游戏的优化与改进Android 3D 游戏案例开发大全至此,本游戏的开发介绍完毕,虽然在开发过程中已经对游戏进行了很多的优化,但游戏中还是有一些不足,笔者在这里仅列出了几个方面。 游戏美工的改进在游戏开发时,笔者已经对美工做了一些工作,让整体界面比较美观,但还是可以改进的,通过对游戏中的图案美化和布局,让游戏更具吸引力。 游戏玩法的改进本游戏玩家可以选择想玩的关卡,但是由于本游戏的关卡并没有那么多、那么难,因此,读者可以根据自己的理解开发出不同挑战难度的游戏。 游戏的进一步优化。虽然笔者已经对本游戏做了优化,但是在一些机型上运行速度还是比较慢,因此,读者可以对该游戏做进一步的优化,使游戏速度进一步提升。

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