Blender 发布 2021 路线图:增加对 Vulkan 的支持
Blender 发布了 2021 路线图表示,2021 年有望成为一个繁忙且令人兴奋的一年,其将致力于第二个 LTS 版本和 Blender 3.0 开发。同时,官方博客还详细介绍了该团队今年的一些项目规划。 在今年 2 月份,Blender官方就指派了三个核心开发团队在之后的两个月内专注于资产浏览器和 pose 库、 Library 重写以及 geometry nodes 几个项目的开发。目前,这一进程已进行到了尾声。 按照规划,Blender 2.93则将于 5 月下旬发布;和 2.83 版本一样,这将是一个 LTS(长期支持)版本,有着两年的维护时间。同时,Blender团队还计划对 Grease Pencil 进行改进,以及在第二季度启动 Animation character pipeline 项目。另一方面,在 Nvidia 的帮助下,通用场景描述(USD)导入器支持也将于今年到来,可能在 Blender 2.93 发布后首次亮相。 其中最值得注意的一个点是,开发团队计划在Blender 的绘画后端添加对 Vulkan 的支持,以便于用户能够使用更多的现代库;而这也将有助于...

