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gout v0.1.0 发布,golang 实现的 http 客户端

项目地址 https://gitee.com/guonaihong/gout https://github.com/guonaihong/gout changlog #226bench:设置Rate(压测频率),Number和Duration会有误差(pr:#227) #231明确SetBody, BindBody传递nil指针返回错误(pr:#232) #235请求中间件设计(pr:#236) #234新增gzip压缩请求body功能 #233打开debug模式,http.Header数据里面有%号效果优化(pr:#239) 重要特性(加入请求中间件设计) 请求中间件地址 https://github.com/antlabs/gout-middleware 请求中间件example 请求body使用gzip压缩 import ( "github.com/antlabs/gout-middleware/request" "github.com/guonaihong/gout" ) func main() { gout.POST(":6666/compress"). RequestUse(request.GzipCompress()). SetBody("hello world"). Do() }

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Seata 客户端需要同时启动 TM 和 RM 吗?

在分析启动部分源码时,我发现 GlobalTransactionScanner 会同时启动 RM 和 TM client,但根据 Seata 的设计来看,TM 负责全局事务的操作,如果一个服务中不需要开启全局事务,此时是不需要启动 TM client的,也就是说项目中如果没有全局事务注解,此时是不是就不需要初始化 TM client 了,因为不是每个微服务,都需要 GlobalTransactional,它此时仅仅作为一个 RM client 而已。 于是我着手将 GlobalTransactionScanner 稍微更改了初始化的规则,由于之前 GlobalTransactionScanner 调用 初始化方法是在 InitializingBean 中的 afterPropertiesSet() 方法中进行,afterPropertySet() 仅仅是当前 bean 初始化后被调用,此时无法得知当前 Spring 容器是否有全局事务注解。 因此我去掉了 InitializingBean,改成了是实现 ApplicationListener,在实例化 bean 的过程中检查是否有 GlobalTransactional 注解的存在,最后在 Spring 容器初始化完成之后再调用 RM 和 TM client 初始化方法,这时候就可以根据项目是否有用到全局事务注解来决定是否启动 TM client 了。 这里附上 PR 地址:https://github.com/seata/seata/pull/1936 随后在 pr 中讨论中得知,目前 Seata 的设计是只有在发起方的 TM 才可以发起 GlobalRollbackRequest,RM 只能发送 BranchReport(false) 上报分支状态个 TC 服务端,无法直接发送 GlobalRollbackRequest 进行全局回滚操作。具体的交互逻辑如下: 那么根据上面的设计模型,自然可以按需启动 TM client 了。 但是 Seata 后面的优化迭代中,还需要考虑的一点是: 当 Provider 服务出现异常时,是否可以直接由 Provider 的 TM client 发起全局回滚?这也就意味着可以缩短分布式事务的周期时间,尽快释放全局锁让其他数据冲突的事务尽早的获取到锁执行。 也就是说在一个全局事务当中,只要有一个 RM client 执行本地事务失败了,直接当前服务的 TM client 发起全局事务回滚,不必要等待发起方的 TM 发起的决议回滚通知了。如果要实现这个优化,那么就需要每个服务都需要同时启动 TM client 和 RM client。 更多精彩文章请关注作者维护的公众号「后端进阶」,这是一个专注后端相关技术的公众号。 关注公众号并回复「后端」免费领取后端相关电子书籍。 欢迎分享,转载请保留出处。

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开源中国客户端 Android 10 经验适配指南,含代码

我们App的适配从 targetSdkVersion = 26跨版本升级到29,因此会遇到大量的坑,最终的版本配置如下: 现在进入填坑适配指南,包含实际经验代码,绝不照搬翻译文档 1.Region.Op相关异常:java.lang.IllegalArgumentException: Invalid Region.Op - only INTERSECT and DIFFERENCE are allowed 当targetSdkVersion >=Build.VERSION_CODES.P 时调用 canvas.clipPath(path, Region.Op.XXX); 引起的异常,参考源码如下: @Deprecated public boolean clipPath(@NonNull Path path, @NonNull Region.Op op) { checkValidClipOp(op); return nClipPath(mNativeCanvasWrapper, path.readOnlyNI(), op.nativeInt); } private static void checkValidClipOp(@NonNull Region.Op op) { if (sCompatiblityVersion >= Build.VERSION_CODES.P && op != Region.Op.INTERSECT && op != Region.Op.DIFFERENCE) { throw new IllegalArgumentException( "Invalid Region.Op - only INTERSECT and DIFFERENCE are allowed"); } } 我们可以看到当目标版本从Android P开始,Canvas.clipPath(@NonNull Path path, @NonNull Region.Op op) ; 已经被废弃,而且是包含异常风险的废弃API,只有Region.Op.INTERSECT 和 Region.Op.DIFFERENCE 得到兼容,目前不清楚google此举目的如何,仅仅如此简单就抛出异常提示开发者适配,几乎所有的博客解决方案都是如下简单粗暴: if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) { canvas.clipPath(path); } else { canvas.clipPath(path, Region.Op.XOR);// REPLACE、UNION 等 } 但我们一定需要一些高级逻辑运算效果怎么办?如小说的仿真翻页阅读效果,解决方案如下,用Path.op代替,先运算Path,再给canvas.clipPath: if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P){ Path mPathXOR = new Path(); mPathXOR.moveTo(0,0); mPathXOR.lineTo(getWidth(),0); mPathXOR.lineTo(getWidth(),getHeight()); mPathXOR.lineTo(0,getHeight()); mPathXOR.close(); //以上根据实际的Canvas或View的大小,画出相同大小的Path即可 mPathXOR.op(mPath0, Path.Op.XOR); canvas.clipPath(mPathXOR); }else { canvas.clipPath(mPath0, Region.Op.XOR); } 2.明文HTTP限制 当targetSdkVersion >=Build.VERSION_CODES.P 时,默认限制了HTTP请求,并出现相关日志: java.net.UnknownServiceException: CLEARTEXT communication to xxx not permitted by network security policy 第一种解决方案:在AndroidManifest.xml中Application添加如下节点代码 <application android:usesCleartextTraffic="true"> 第二种解决方案:在res目录新建xml目录,已建的跳过 在xml目录新建一个xml文件network_security_config.xml,然后在AndroidManifest.xml中Application添加如下节点代码 android:networkSecurityConfig="@xml/network_config" 名字随机,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <network-security-config> <base-config cleartextTrafficPermitted="true" /> </network-security-config> 3.Android Q(10)中的媒体资源读写 相关的Android Q 行为变更不做细说,网上大部分博客关于Android Q 适配都在说行为变更,我们将根据实际遇到的问题,实际解决 1、扫描系统相册、视频等,图片、视频选择器都是通过ContentResolver来提供,主要代码如下: private static final String[] IMAGE_PROJECTION = { MediaStore.Images.Media.DATA, MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, MediaStore.Images.Media._ID, MediaStore.Images.Media.BUCKET_ID, MediaStore.Images.Media.BUCKET_DISPLAY_NAME}; Cursor imageCursor = mContext.getContentResolver().query( MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, IMAGE_PROJECTION, null, null, IMAGE_PROJECTION[4] + " DESC"); String path = imageCursor.getString(imageCursor.getColumnIndexOrThrow(IMAGE_PROJECTION[0])); String name = imageCursor.getString(imageCursor.getColumnIndexOrThrow(IMAGE_PROJECTION[1])); int id = imageCursor.getInt(imageCursor.getColumnIndexOrThrow(IMAGE_PROJECTION[2])); String folderPath = imageCursor.getString(imageCursor.getColumnIndexOrThrow(IMAGE_PROJECTION[3])); String folderName = imageCursor.getString(imageCursor.getColumnIndexOrThrow(IMAGE_PROJECTION[4])); //Android Q 公有目录只能通过Content Uri + id的方式访问,以前的File路径全部无效,如果是Video,记得换成MediaStore.Videos if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q){ path = MediaStore.Images.Media .EXTERNAL_CONTENT_URI .buildUpon() .appendPath(String.valueOf(id)).build().toString(); } 2、判断公有目录文件是否存在,自Android Q开始,公有目录File API都失效,不能直接通过new File(path).exists();判断公有目录文件是否存在,正确方式如下: public static boolean isAndroidQFileExists(Context context, String path){ if (context == null) { return false; } AssetFileDescriptor afd = null; ContentResolver cr = context.getContentResolver(); try { Uri uri = Uri.parse(path); afd = cr.openAssetFileDescriptor(Uri.parse(path), "r"); if (afd == null) { return false; } else { close(afd); } } catch (FileNotFoundException e) { return false; }finally { close(afd); } return true; } 3、保存或者下载文件到公有目录,保存Bitmap同理,如Download,MIME_TYPE类型可以自行参考对应的文件类型,这里只对APK作出说明 public static void copyToDownloadAndroidQ(Context context, String sourcePath, String fileName, String saveDirName){ ContentValues values = new ContentValues(); values.put(MediaStore.Downloads.DISPLAY_NAME, fileName); values.put(MediaStore.Downloads.MIME_TYPE, "application/vnd.android.package-archive"); values.put(MediaStore.Downloads.RELATIVE_PATH, "Download/" + saveDirName.replaceAll("/","") + "/"); Uri external = MediaStore.Downloads.EXTERNAL_CONTENT_URI; ContentResolver resolver = context.getContentResolver(); Uri insertUri = resolver.insert(external, values); if(insertUri == null) { return; } String mFilePath = insertUri.toString(); InputStream is = null; OutputStream os = null; try { os = resolver.openOutputStream(insertUri); if(os == null){ return; } int read; File sourceFile = new File(sourcePath); if (sourceFile.exists()) { // 文件存在时 is = new FileInputStream(sourceFile); // 读入原文件 byte[] buffer = new byte[1444]; while ((read = is.read(buffer)) != -1) { os.write(buffer, 0, read); } is.close(); os.close(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { close(is,os); } } 4、保存图片相关 /** * 通过MediaStore保存,兼容AndroidQ,保存成功自动添加到相册数据库,无需再发送广告告诉系统插入相册 * * @param context context * @param sourceFile 源文件 * @param saveFileName 保存的文件名 * @param saveDirName picture子目录 * @return 成功或者失败 */ public static boolean saveImageWithAndroidQ(Context context, File sourceFile, String saveFileName, String saveDirName) { String extension = BitmapUtil.getExtension(sourceFile.getAbsolutePath()); ContentValues values = new ContentValues(); values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "This is an image"); values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, saveFileName); values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/png"); values.put(MediaStore.Images.Media.TITLE, "Image.png"); values.put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, "Pictures/" + saveDirName); Uri external = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI; ContentResolver resolver = context.getContentResolver(); Uri insertUri = resolver.insert(external, values); BufferedInputStream inputStream = null; OutputStream os = null; boolean result = false; try { inputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(sourceFile)); if (insertUri != null) { os = resolver.openOutputStream(insertUri); } if (os != null) { byte[] buffer = new byte[1024 * 4]; int len; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { os.write(buffer, 0, len); } os.flush(); } result = true; } catch (IOException e) { result = false; } finally { Util.close(os, inputStream); } return result; } 4.EditText默认不获取焦点,不自动弹出键盘 该问题出现在targetSdkVersion >=Build.VERSION_CODES.P 情况下,且设备版本为Android P以上版本,目前我们没有从源码中查到相关判断改动,解决方法在onCreate中加入如下代码: mEditText.post(() -> { mEditText.requestFocus(); mEditText.setFocusable(true); mEditText.setFocusableInTouchMode(true); }); 5.Only fullscreen activities can request orientation 异常 该问题出现在targetSdkVersion >=Build.VERSION_CODES.O_MR1 ,也就是 API 27,当设备为Android 26时(27以上已经修复,也许google觉得不妥当,又改回来了),如果非全面屏透明activity固定了方向,则出现该异常,但是当我们在小米、魅族等Android 26机型测试的时候,并没有该异常,华为机型则报该异常,这是何等的卧槽。。。没办法,去掉透明style或者去掉固定方向代码即可,其它无解 6.安装APK Intent及其它文件相关Intent /* * 自Android N开始,是通过FileProvider共享相关文件,但是Android Q对公有目录 File API进行了限制 * 从代码上看,又变得和以前低版本一样了,只是必须加上权限代码Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION */ private void installApk() { if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q){ //适配Android Q,注意mFilePath是通过ContentResolver得到的,上述有相关代码 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse(mFilePath) ,"application/vnd.android.package-archive"); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION); startActivity(intent); return ; } File file = new File(saveFileName + "osc.apk"); if (!file.exists()) return; Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION); Uri contentUri = FileProvider.getUriForFile(getApplicationContext(), "net.oschina.app.provider", file); intent.setDataAndType(contentUri, "application/vnd.android.package-archive"); } else { intent.setDataAndType(Uri.fromFile(file), "application/vnd.android.package-archive"); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); } startActivity(intent); } 我们APK开发实践中暂时遇到的坑就这些,当然Android Q的改动是相当大的,例如还有App私有沙箱文件、定位权限和后台弹出Activity限制,这些都必须根据自身实践去踩坑适配,有条件的尽可能去阅读官方文档,参考改进。

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30家客户案例带你看蚂蚁金服全面科技开放

小蚂蚁说: “蚂蚁技术,成熟一个开放一个。”去年ATEC大会上,蚂蚁金服发布的开放原则还犹在耳边,如今新一年的ATEC又来了。 跟我们一起来看看今年蚂蚁金服的ATEC会给大家带来哪些惊喜吧! 蚂蚁一共开放了哪些技术? 蚂蚁开放的技术解决了什么实际问题? 这些日常生活中和老百姓息息相关的问题,是由蚂蚁的哪些技术解决的? 因为蚂蚁的技术开放,老百姓的日常生活发生了怎样的改变? 为了回答这些问题,特别在今年ATEC大会前,筹划了这组海报。通过30个场景的时代变迁,讲述了蚂蚁金融科技如何改变大家付款、做生意、购买保险、借贷以及投资的方式。 有网友为这个系列海报取了一个名字:《BEFORE & AFTER》;有网友唏嘘感叹,科技如何惊艳了时光;更有网友发现,不经意间,蚂蚁金服的技术已经渗透在智慧城市的方方面面。 事实上,这些反馈正是我们想要传递的信息

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WEB API已成为构建客户端服务的利器?

一、软件开发的互联网思维 1.网络就是计算机 进入互联网时代,软件开发必然放眼全局,充分利用互联网的资源和特性。比如,为了提高响应性能,就选择使用CDN作为前端缓存。而且可能还需要采用CDN提供的API进行编程,以便更加优化地调度缓存资源。类似这样可利用的网络资源很多,开发者需要统一考虑到,也就是建立起软件开发的互联网思维。这样开发出来的软件,才具有互联网基因,能够适应互联网的时代。 2. 云计算助力软件开发 云计算通过虚拟化技术把很多资源整合起来,软件开发理念不断向更高维度抽象。从虚拟机到集群,再到容器,再抽象成函数计算,软件开发越来越聚焦在业务核心上。这样的演进,必然带来效率的提升。基于云计算环境的软件,不可避免地需要通过各种API来进行资源管理。 3. WEB API的作用 1)开放有价值的数据 一些数据具有较强的

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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