Spark(七) -- Scala快速入门
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq1010885678/article/details/45830709 Scala作为Spark的开发语言,想要成为Spark高手,精通Scala是必须要走的一条路 然后一门语言并不是你想精通就能够精通的,更何况是Scala这种面向对象又面向函数的编程语言,个人觉得其学习的门槛会比C#,Java等面向对象语言要高 所以,这篇文章是建立在有一点编程语言知识的基础上的(如学过C#或者Java等),其实所有语言都是大同小异的,学会了一门语言在学其他的就不会像刚开始那么吃力了,因为它们很多概念都是相通的 本篇文章主要是介绍Scala本身的一些特性,以便以能够快速的上手开发,而对于真正要精通Scala,显然要付出的努力还要很多 安装Scala的开发环境就不具体介绍了,请自行百度之。IDE使用的是Eclipse For Scala,下载地址: Eclipse For Scala 本文大概从以下几个方面来介绍Scala: 声明变量的关键字 方法的定义格式 条件表达式 默认参数,带名参数和变长参数 lazy变量 数组 Map操作 元组 值函数 匿名函数 函数柯里化 高阶函数示例 List序列 case class和模式匹配 Scala中声明变量的关键字只有两种: val和var,分别表示常量和变量的声明(在Scala提倡中尽量使用val而不是var) 方法的定义格式: def 方法名(参数名:参数类型,…):返回值类型={方法体} 如: def add(x:Int,y:Int):Int={ x + y } 定义了一个参数为两个Int类型,返回值也为Int类型的方法add,返回x+y的值 相信已经有人注意到了,在Scala中,每个句子是不用以分号结束的(当然加上分号也没事),而且方法中不用return来返回,默认返回的是最后一行的值 当方法没有返回值时表现形式为: def add():Unit={...} 或者直接省略:Unit def add()={...} 在调用方法的时候,如果该方法没有参数,可以省略括号,如: add//加上括号也没事,如add() 条件表达式: 和其他语言的if/else唯一的却别就是,Scala的if/else是有返回值的 val x = 8 val res = if(x > 7) 1 else 0 如果x>7就返回1,否则返回0,赋值给res Scala中的while和do-while用法是和其他语言一样的,但是for的用法就不同了 for循环语句的格式为: for(i <- 表达式){ 循环体 } 例如: for(i <- 1 to 10){ println(i) } 上面代码中,1 to 10会产生1-10中的每个数,i会迭代循环这10个数,迭代一次执行一次循环体。 刚开始看肯定会很奇怪,<-这个符号是必须的,现在假设我们有一个arr数组,里面有1-10这10个数 首先用C#的循环方式为: for(int i = 0;i < arr.Length;i++) { Console.WriteLine(arr[i]); } //或者foreach方式 foreach(var i in arr) { Console.WriteLine(i); } 在对比一下Scala的for循环: for(i <- 0 to arr.length){ println(arr[i]) } //for同时也可以当foreach使用 for(i <- arr){ println(i) } 并且,在Scala中,for循环是可以添加if判断语句的,如: for(i <- 0 to 10 if i % 2 == 0){ println(i) } 上面代码的意思是,循环0-10,只打印出偶数 Scala的循环表达式中没有continue和break语句,但是可以通过一个Boolean变量和嵌套函数中return来实现 默认参数,带名参数和变长参数: 这几个概念很简单,通过几行实例代码基本可以了解 默认参数: def getName(name:String = "JChubby") = {...} 调用getName时如果没有传参数,则会使用默认的JChubby 带名参数: def showNum(x:Int,y:Int):Unit = {...} 调用该方法时,参数可以不按顺序,但是要执行参数名: showNum(y = 2,x = 4) 变长参数: def canChangeLength(x:Int*) = {...} 调用时: canChangeLength(1,2,3,4,...) lazy变量: 正常情况下使用val或者var声明变量时是直接分配内存空间使用的 当使用lazy关键字时,这个常/变量只有在使用的时候才会被分配内存 如在Scala命令行中输入下面的代码之后回车: lazy val a = 1 lazy(懒值)对应开销很大的初始化操作非常有用,如在读取一个很大的文件的时候,如果一开始并不马上使用,可以将其标记为lazy,直到文件真正使用的时候才分配内存空间 数组: Scala中分为两种: 定长数组:scala.collection.immutable.Array,一旦声明之后长度不可变 变长数组:scala.collection.mutable.ArrayBuffer,动态数组 定长数组使用: val arr = new Array[Int](3)//声明长度为3,类型为Int的Array数组(new可省略) //或者声明时直接赋值 //编译器会自动推断类型为Int val arr = Array(1,2,3) //通过下标访问数组的方式为()而不是[],请注意! val a = arr(0) 变长数组使用: val arrBuf = scala.collection.mutable.ArrayBuffer[Int]() //添加元素,相当于add arrBuf += 1 //也可以一次性添加多个 arrBuf += (1,2,3) //使用++=可以直接添加一个数组 arrBuf ++= Array(1,2,3) //在指定位置插入若干个元素,在0位置插入1,2,3 arrBuf.insert(0,1,2,3) //Scala中的函数除了通过.来调用之外也可以直接写成一下形式 arrBuf insert (0,1,2,3) //之前的1 to 10 其实就是调用了1.to(10)这个to方法 //移除指定位置的元素 arrBuf remove 0 //移除指定位置后的连续n个元素 arrBuf remove 0,3 //删除末尾的n个元素 arrBuf trimEnd 3 此外还有例如min,max等函数求最大最小等常用操作 Map操作: 和数组一样,Map同样也分为可变和不可变两种 不可变Map的使用: //声明一个Map,包含两个键值对,->表示键值对应的关系 val myMap = Map("JChubby" -> 22,"Looky" -> 21) 不可变的Map中,一旦声明之后,该Map不可添加不可删除不可修改,只能查看,查看方式与可变Map一致 可变Map的使用: val myMap = scala.collection.mutable.Map("JChubby" -> 22,"Looky" -> 21) //添加元素 myMap += ("abc" -> 12,"bcd" -> 13) //删除元素 myMap -= "abc" //修改元素 myMap("JChubby") = 10 //或者 myMap += ("JChubby" -> 10) //查找元素 myMap("JChubby") //或者使用getOrElse,该方法在取不到值的时候返回一个默认值,以免出现异常 myMap getOrElse ("JChubby",-1) //遍历,使用的是k,v格式来进行遍历 for((k,v) <- myMap){ println(k + ":" + v) } //如果只要遍历k或者v,可以使用_占位符 for((k,_) <- myMap){ println(k) } //获取所有的key myMap.keySet //获取所有的value myMap.values 元组: 元组其实就是一个集合,但是可以存放各种不同类型的数据 例如: val group = (1,2,"JChubby",3.0) //通过下标访问元组的格式为:元组名._下标 或者 元组名 _下标。如: group._0 group _0 //遍历元组格式为,productIterator为固定格式不可少 for(element <- group.productIterator){ ... } 值函数: Scala中可以将函数赋值给一个变量,这个变量就称为值函数 def add(x:Int,y:Int):Int = { x + y } //格式为方法名+空格+_ var res = add _ //之后可以将这个变量当做方法来用 res(1,2) 匿名函数: 顾名思义,没有名字的函数,定义格式如下: (参数名:参数类型,…) => 表达式 例如: (x:Int) => x + 3 可以将匿名函数赋值给一个常量 val func = (x:Int) => x + 3 //直接调用常量 func(7) 上面的用法其实和直接定义一个有名的函数是一样的,匿名函数主要是当做函数的参数来传递使用 例如scala.collection.mutable.ArrayBuffer的map方法,其参数要求是一个匿名函数 scala.collection.mutable.ArrayBuffer.map((x:Int) => x +3) 执行的结果是ArrayBuffer里面每个值都加3(map函数之后会介绍) 函数柯里化: 函数柯里化就是将原本有 很多参数 的函数,分成一个个只有 一个参数 的函数,每个函数的返回值都是 一个表达式 并且当做参数 传到下一个函数 例如: def mul(x:Int,y:Int) = x + y //调用方式为 mul(1,2) //柯里化后的函数为 def mul(x:Int)(y:Int) = x + y //调用当时为 mul(1)(2) //执行mul(1)时,返回的是1 + y,在将这个函数应用到2,得到 1 + 2 柯里化是闭包的典型体现,具体柯里化的概念请百度之~ 高阶函数示例: 数组的map函数 val arr = Array(1,2,3) arr.map(1 + _) _表示数组中的每个元素,执行的结果为每个元素+1 数组的filter函数 arr.filter(_ > 2) _ > 2会将数组中大于2的元素过滤出来 数组的reduce函数 arr.reduce(_ + _) reduce是迭代运算,将数组中两个元素先执行操作,把结果作为一个元素继续和下一个元素进行操作,执行结果为:1+2=3,3+3=9,也就是求和 List序列: List操作: val list = List(1,2,3) //获取头元素 list.head //获取除了头元素之外的其他元素 list.tail //新增元素 7::list //注意,::运算符是从右向左的 //获取前n个元素 list.take(n) //list的zip操作 val list1 = List(a,b,c) list.zip(list1) //得到的结果为List((1,a),(2,b),(3,c)),如果两个list的长度不同,以比较短的为基础 //flatten操作 val list2 = List(List(1,2),List(2,3),List(3,4)) list2.flatten //得到的结果为List(1,2,2,3,3,4),用于将嵌套List组合成一个新的List //flatmap操作 list2.flatmap(_.map(_ * 2)) //跟flatten相比,flatmap在组合之前,会先对每个子List进行map操作 case class和模式匹配: case class又称为样例类,和普通的类相比,样例类不用new就可以实例化,默认执行的是apply方法来构造对象 模式匹配: 和其他语言的switch功能差不多,但是Scala里面使用的是match 使用示例: val res = 1 res match{ case 0 => println(0) case 1 => println(1) case 2 => println(2) } 除了用法格式上略有不同,其余的基本类似,并且不需要使用break关键字 样例类和模式匹配结合使用: //定义抽象类Human abstract class Human //分别定义用例类Chinese,Japanese,American都继承自Human case class Chinese(name:String) extends Human case class Japanese(name:String) extends Human case class American(name:String) extends Human //定义模式匹配方法 def caseMatch(human:Human){ //human参数类型不同,做出不同处理,Chinese(_)表示只关心是不是Chinese而不关心叫什么名字 case Chinese(_) => println("Chinese") case Japanese(_) => println("Japanese") case American(_) => println("American") }