首页 文章 精选 留言 我的

精选列表

搜索[浏览器引擎],共10000篇文章
优秀的个人博客,低调大师

haproxy根据客户端浏览器进行跳转

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 根据手机端 acliphonehdr_sub(user-agent)-iiphone redirectprefix if iphone aclandroidhdr_sub(user-agent)-iandroid redirectprefix if android 根据访问后缀 acltest_picpath_end.gif.png.jpg.css.js use_backendnginxpools if test_pic 根据访问开始路径来匹配 acltest_staticpath_beg /html/ aclhd_domhdr(Host)-i test .com -i忽略大小写 hdr是函数 methodhttp方法 req_ver请求版本 resp_ver响应版本 statushttp状态 url精确匹配url url_reg正则匹配 url_dir斜线之间 url_dom斜线之间或点之间 在haproxy匹配的时候根据use_backend先后顺序进行匹配 Haproxy健康检查方式 1.基于端口的健康检查方式 checkport80 2.基于http的 head 的ipurl健康检查方式 optionhttpchkHEEAD /health .txtHTTP /1 .0 serverweb1192.168.1.2:80maxconn20480weight8checkinter3000fall2rise2 3.基于http的get的健康检查方式 optionhttpchkGET /health .txt 4.基于具体业务域名的URL健康检查 optionhttpchkHEAD /index .jspHTTP /1 .1\r\nHost: optionhttpchkGET /index .jspHTTP /1 .1\r\nHost:www. test .com haproxy中backup参数的使用 本文转自 rong341233 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/fengwan/1689112

优秀的个人博客,低调大师

浏览器都能做人脸检测了?

Shape Detection API 的发布已经有一些时日,其主要的提供的能力是给予前端直接可用的特征检测的接口(包括条形码、人脸、文本检测)。本文将简单的对其进行介绍,对前端进行人脸检测进行普适性的讲解。(本文不讲算法~望轻拍) 1 背景与场景 人脸检测(Face Detection)算是老生常谈的课题了,在诸多行业应用广泛,例如金融、安防、电子商务、智能手机、娱乐图片等行业。其中涉及的技术也在不断的演变,下面简要介绍几种思路: 基于特征的人脸检测 例如opencv中内置了基于Viola-Jones目标检测框架的Harr分类器,只需要载入一个配置文件(haarcascade_frontalface_alt.xml)就能直接调用detectObject去完成检测过程,同时也支持其他特征的检测(如鼻子、嘴巴等)。 基于学习的人脸检测,其实也

优秀的个人博客,低调大师

开源游戏引擎 Godot Engine 4.7.1 发布

Godot 4.7.1 现已发布,这是一个维护版本。共有 42 位贡献者提交了 78 项修复,一些更新内容如下: 2D:改进 2D editor dropping code(GH-119418)。 3D:修复闭合Curve3D的 first/last point 缺少 in/out control point(GH-120684)。 Animation:仅在保存/加载项目时访问动画折叠配置文件(GH-120403)。 Assetlib:将 Asset Store 的默认排序方式设置为最高分(GH-121112)。 Editor:防止非主线程发出 EditorFileSystem 更改信号(GH-115083)。 Editor:对过长的项目标题进行换行处理(GH-119580)。 GUI:弹出菜单显示时不要自动打开虚拟键盘(GH-120768)。 GUI:修复Tree::_get_item_focus_rect中的崩溃问题 (GH-120538) 。 GUI:修复触摸屏上的 scene tree drag-n-drop 回归问题(GH-120456)。 GUI:修复GraphEdit中连接线显示异常的问题(GH-120488)。 Input:Android:修复运行游戏时 EditorSettings 未实例化错误(GH-120723)。 Input:修复在 Android 上使用soft keyboard 时,退格键无法删除任何输入字段中已存在的文本的问题(GH-119798)。 Navigation:修复暂停恢复后 navigation agents 无条件添加到避让模拟中的问题(GH-120249)。 Network:在CookieContextMbedTLS::clear中设置 inited=false 以避免意外的 double destruction(GH-120371)。 Rendering:修复了比例不均匀的网格实例上灯光闪烁的问题(GH-119784)。 Rendering:修复正交相机方向阴影剔除(GH-120711)。 Rendering:修复实例停止移动后,先前变换仍被记住 2 帧的问题(GH-119941)。 Rendering:跳过已跳过的着色器变体有效载荷,以避免读取不正确的数据(GH-119792)。 详情可查看:https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-4-7-1/

资源下载

更多资源
Mario

Mario

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

用户登录
用户注册