Unity 中国版 —— 团结引擎 1.5.0 发布
Unity 中国近日发布了「团结引擎 1.5.0」版本,带来了多项重要技术更新。
团结引擎是 Unity 中国研发团队推出的 Unity 中国版引擎,它以 Unity 2022 LTS 为研发基础,推出了小游戏解决方案、团结引擎车机版,赋予小游戏和智能汽车领域的开发者,以更强劲的创作动能,是 Unity 中国加速本土化进程的里程碑。
下载体验团结引擎1.5.0:https://unity.cn/tuanjie/releases
「团结引擎 1.5.0」的更新内容涵盖了小游戏、团结引擎车机版、OpenHarmony、Shader Graph、Muse Chat、Hub&License、代码升级、Digital Asset Manager for Tuanjie、团结官方开源车模 Sample 几大方向。
小游戏
在 Tuanjie 1.5.0 版本中,小游戏模块从 BuildProfile、动画、异步加载等多个方面进行了功能改进与提升,致力于带来更流畅的用户体验。
Build Profile
-
新增抖音小游戏平台支持,集成抖音小游戏 SDK package 安装 (会在4月份内正式开放给用户)
-
增加小游戏平台切换能力,支持小游戏 SDK package 之间的隔离,增加小游戏平台宏 MINIGAME_SUBPLATFORM_XXX
-
新增小游戏打包接口
BuildPipeline.BuildMiniGame(BuildProfile)
- 修复和完善使用过程中出现的设置未生效,打包报错等问题
动画
-
支持对从模型文件中分离后的 AnimationClip 进行 ACL 压缩,改善 ACL 动画采样性能。
-
Animator Component 新增“Update Frequency Mode” 选项,允许开发者控制动画更新频率,降低 CPU 开销。
异步加载
-
AssetBundle.LoadAssetAsync 增加分帧处理,改善小游戏加载资源卡顿问题。
-
修复 InstantiateAsync 在异步实例化结束前切换场景可能导致的出错。
-
移除 InstantiateAsync 生成 GameObject 名称中的空格,与 Object.Instantiate 保持一致。
其他
-
Graphics Settings 中新增 "Disable Clear Alpha" 开关,默认关闭上屏前的 ClearAlpha 调用,可降低约 100mw 功耗。
-
修复 CullingOptions.SkipCulling 跳过 Scene Culling 后,cullingMask 未生效问题。
-
ShaderWarmupAsync 兼容微信小游戏 iOS 高性能模式和安卓平台,优化加载表现。
-
修复使用 AutoStreaming 打包完成后,图集在 Editor 中显示模糊的问题。
详情查看:https://developer.unity.cn/projects/67fca950edbc2a805ff90038

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。
持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。
转载内容版权归作者及来源网站所有,本站原创内容转载请注明来源。
- 上一篇
Keycloak 26.2.0 发布
Keycloak 26.2.0 现已发布,具体更新内容如下: 亮点 支持标准令牌交换 新版本添加了对标准令牌交换的支持。目前,这仅限于交换内部令牌为符合令牌交换规范的内部令牌。它尚未涵盖与身份代理或主体模拟相关的用例。后续版本将支持更多的令牌交换用例。 支持细粒度管理员权限 此版本引入了对新版细粒度管理员权限的支持。版本 2(V2)为领域内的管理访问提供了增强的灵活性和控制。借助此功能,管理员可以为用户、组、客户端和角色定义权限,而无需依赖广泛的管理角色。V2 为领域资源提供了与以前版本相同级别的访问控制,并计划在未来版本中扩展其功能。以下是一些关键点: 集中式管理控制台管理 - 新的权限部分允许从单个位置进行管理,而无需导航到管理控制台的不同位置。 改进的管理能力 - 管理员可以更轻松地搜索和评估权限,以为领域资源构建权限模型。 资源特定和全局权限 - 可以为单个资源(例如特定用户或组)或整个资源类型(例如所有用户或所有组)定义权限。 显式操作范围 - 权限现在是独立的,消除了操作之间的隐藏依赖。管理员必须显式分配每个范围,使得在不需要先前了解隐式关系的情况下,更容易查看授予的内容。...
- 下一篇
BootstrapBlazor v9.5.6 已经发布,Bootstrap 样式的 Blazor UI 组件库
BootstrapBlazor v9.5.6 已经发布,Bootstrap 样式的 Blazor UI 组件库 此版本更新内容包括: Release 2025-4-16 V9.5.6 Break changes Bugs fix(Select): 开启虚拟滚动时通过设置 DefaultVirtualizeItemText 正确显示 Text by @ArgoZhang in https://github.com/dotnetcore/BootstrapBlazor/pull/5806 fix(Waterfall): 修复点击图片时脚本报错问题 by @ArgoZhang in https://github.com/dotnetcore/BootstrapBlazor/pull/5808 fix(Table): 修复未设置 BootstrapBlazorOption 时无法弹窗问题 by @ArgoZhang in https://github.com/dotnetcore/BootstrapBlazor/pull/5810 fix(AutoComplete): 修复手动删除 Value...
相关文章
文章评论
共有0条评论来说两句吧...
文章二维码
点击排行
推荐阅读
最新文章
- MySQL8.0.19开启GTID主从同步CentOS8
- SpringBoot2整合MyBatis,连接MySql数据库做增删改查操作
- CentOS7编译安装Gcc9.2.0,解决mysql等软件编译问题
- Docker使用Oracle官方镜像安装(12C,18C,19C)
- 设置Eclipse缩进为4个空格,增强代码规范
- SpringBoot2全家桶,快速入门学习开发网站教程
- CentOS7,CentOS8安装Elasticsearch6.8.6
- Windows10,CentOS7,CentOS8安装MongoDB4.0.16
- CentOS7设置SWAP分区,小内存服务器的救世主
- Docker安装Oracle12C,快速搭建Oracle学习环境