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SpEL Validator 更新:支持国际化消息啦!

SpEL Validator,一个基于 Spring 表达式的参数校验框架,用起来有点像 jakarta.validation,但语法更自由,表达力更强,支持各种复杂场景的参数校验。 这次 SpEL Validator 更新了一个实用又温柔的更新:支持国际化消息(i18n)啦!(当前版本v0.5.0-beta) 这意味着你可以: 让校验报错信息根据用户语言自动切换; 提供更符合业务场景的提示文案; 允许使用者自定义国际化资源,完全不入侵业务。 这篇文章就带大家快速过一遍 i18n 的用法,也会顺便再介绍一下 SpEL Validator 的基本能力,欢迎新老朋友都来坐坐。 SpEL Validator 是什么? 一句话介绍:SpEL Validator 是一个基于 Spring Expression Language 的轻量参数校验框架。 为什么要造这个轮子?因为用传统的 jakarta.validation 写复杂校验太麻烦了,比如你想校验一个字段的值要小于另一个字段,甚至是嵌套对象的某个字段,写起来就特别拧巴。 SpEL Validator 提供了一种更简洁的写法: @Spel...

Unity 中国版 —— 团结引擎 1.5.0 发布

Unity 中国近日发布了「团结引擎 1.5.0」版本,带来了多项重要技术更新。 团结引擎是 Unity 中国研发团队推出的 Unity 中国版引擎,它以 Unity 2022 LTS 为研发基础,推出了小游戏解决方案、团结引擎车机版,赋予小游戏和智能汽车领域的开发者,以更强劲的创作动能,是 Unity 中国加速本土化进程的里程碑。 下载体验团结引擎1.5.0:https://unity.cn/tuanjie/releases 「团结引擎 1.5.0」的更新内容涵盖了小游戏、团结引擎车机版、OpenHarmony、Shader Graph、Muse Chat、Hub&License、代码升级、Digital Asset Manager for Tuanjie、团结官方开源车模 Sample 几大方向。 小游戏 在 Tuanjie 1.5.0 版本中,小游戏模块从 BuildProfile、动画、异步加载等多个方面进行了功能改进与提升,致力于带来更流畅的用户体验。 Build Profile 新增抖音小游戏平台支持,集成抖音小游戏 SDK package 安装 (会在4月份内正式...

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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