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系统问题解决的后的思考,处理问题的思路(oracle关不掉,起不来)

前言 应用支持A,接到业务部门反映公司的老总生产看板数据显示不了,联系开发组B,说是程序最近没有改动过,问题肯定在数据库让我检查数据库 查看报错ora-12541,检查数据库的监听,1521端口,均正常,线上的生产系统(与生产看板用的是同一个数据库),plsql都是正常。反应给开发组B,B说是程序没有改动,问题肯定在数据库。 因为不了解的生产看板的的数据架构,向B要应用连接数据库的配置参数,一直没给我 因为是公司总经理的事情,领导比较关注,应用支持A就一直说是数据库的问题,让重启数据库先 我一直坚持先了解架构再说,但是领导,A还有几个同事都是在说是数据库的问题,想了下问下厂里,这里有15分钟的时间给我重启数据库。 sql>shutdown immediate; 等了2分钟还是这里,大概是数据库hang住了 另开一个窗口: SQL> conn /as sysdba Connected to an idle instance. SQL> startup; ORA-10997: another startup/shutdown operation of this instance inprogress ORA-09968: unable to lock file Linux-x86_64 Error: 11: Resource temporarily unavailable Additional information: 23096 好吧,关不掉,又起不来 领导这时问怎么回事,我说hang住了,打电话问厂里还有几分钟开线,回答3分钟 狂汗…… 好吧只有kill掉local=no的进程强行关机了(冒着数据丢失的各种风险了,厂里停线的责任实在太大,担待不起) sql>shutdown abort; sql>startup; 还好数据库起来了 检查数据库状态: sql>select open_mode from v$database read_write 正常开启 登陆Mes系统 系统正常心理的大石头放下来 生产看板的问题还没有解决,也就是说数据库重启无效 问B,B说是问题找到了 生产看板的数据是汇总到我这里数据库显示,我这里的数据库是从集团服务器DB1汇总过来,各个基地的生产数据先汇总到集团服务器DB1。 集团服务器DB1宕机导致这个问题,-_-||| 总结: 一:当遇到系统有问题,查看系统是否有异常报错,如果没有,查看是否其他方面影响; 二:在没有了解系统架构的时候,不要擅自做一些有较大风险的操作,毕竟解决一个问题需要多沟通 , 多了解,闭门造车肯定不行; 三:当需要重启服务器的时候,要分清事情的大小轻重,缓急,不要受周围的人影响,毕竟重启服务器 出现突发状况的时候,出现重大故障,你是第一责任人,与七嘴八舌的人没有太大关系。 本文转自 abc3486389 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/1336014/1661523

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有关C,C++,C#, Java的图形图像处理类库 整理(未完待续)

1、Java相关 1.1Jzy3D Jzy3D 是一个Java的类库,用来绘制各种各样的三维图形,如下图所示: 下载地址:jzy3d-api,官网 1.2 Proscene 是一个用于创建交互式3D场景的 Java 类库。 Proscene 参考了 Qt 的 OpenGL c++ libqglviewer 库的交互式框架概念:包括一个可用鼠标控制的坐标系统。Proscene旨在扩大这个想法,允许用户轻松地设置一个 HID 控制场景。 1.3 三维引擎 OpenWebGlobe OpenWebGlobe是一个高性能的三维引擎。可应用于可视化仿真,游戏,三维GIS,虚拟现实等领域。它使用纯javascript编写,可以运行在任何支持HTML5、WebGL的浏览器上。使用OpenWebGlobe可以快速构建一个属于您自己的三维地球。 Download Link; 演示地址,KINK 2、C++相关 2.1 Visualization Library Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现实、可视化模拟、数据展现、多媒体程序以及具有特效的三维和两维的游戏。 2.2 Oryol Oryol 是一个支持多平台的 C++11 的 3D 引擎,下面地址可以查看一些实例: Download Link 2.3 Vim3D 它为一款3D场景查看器/图像解析器,是使用C++和OpenGL来开发的。 Vim3D是面向开发者和工程师的,提供了很灵活方便的环境和有很多通用的工具来制作3D场景。用户可以通过把channel文件导入MatlAB或者GNUPlot dat 文件中,通过命令或者脚本来制作动画效果和控制对象的属性。 Github开源项目Download Link 没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。 本文转自wenglabs博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/arxive/p/6207484.html ,如需转载请自行联系原作者

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不是你无法入门自然语言处理(NLP),而是你没找到正确的打开方式

〇、序 之前一段时间,在结合深度学习做 NLP 的时候一直有思考一些问题,其中有一个问题算是最核心一个:究竟深度网络是怎么做到让各种 NLP 任务解决地如何完美呢?到底我的数据在 NN 中发什么了什么呢? 并且,不少的 terms like: 词向量、word embedding、分布式表示、word2vec、glove 等等,这一锅粥的名词术语分别代表什么,他们具体的关系是什么,他们是否处于平级关系? 出于对知识结构追求完整梳理的强迫症的老毛病,于是不停地查资料、思考、keep revolving…… 然后就感觉有一点小进展了。想到,不如将个人对其的理解,无论对错,先拿出来跟peer分享下,或许能交换出更有意义的东西呢? 整篇文章的构架是按照属于概念在逻辑上的先后大小顺序,一层一层一级一级地往下剖析、比较、说明。 另外说明下,here整

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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