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Java用Gson遍历json所有节点

<dependency> <groupId>com.google.code.gson</groupId> <artifactId>gson</artifactId> <version>2.8.0</version> </dependency> <dependency> <groupId>commons-io</groupId> <artifactId>commons-io</artifactId> <version>2.5</version> </dependency> public static void jsonTree(JsonElement e) { if (e.isJsonNull()) { System.out.println(e.toString()); return; } if (e.isJsonPrimitive()) { System.out.println(e.toString()); return; } if (e.isJsonArray()) { JsonArray ja = e.getAsJsonArray(); if (null != ja) { for (JsonElement ae : ja) { jsonTree(ae); } } return; } if (e.isJsonObject()) { Set<Entry<String, JsonElement>> es = e.getAsJsonObject().entrySet(); for (Entry<String, JsonElement> en : es) { jsonTree(en.getValue()); } } } public static void main(String[] args) { try { String json = FileUtils.readFileToString(new File("C://test//test.txt"), "UTF-8"); JsonParser p = new JsonParser(); JsonElement e = p.parse(json); jsonTree(e); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } 代码示例来源于自动化测试REST API工具Wisdom RESTClient https://github.com/Wisdom-Projects/rest-client

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Java-学习笔记-6-继承

不足之处,欢迎专家、同行、读者批评指正。 我们写代码,当然是希望越简单越好——这个简单是说简洁没有废话,但也不是极端的少,而是必须便于理解,不是秀操作的那种一行写完原本十行的逻辑,让别人读起来像做解谜游戏一样。 继承就有这个好处。 在面向对象的思想中,我们操作的是一个个的对象。如果对象之间有从属关系,我们再去写其中相同的内容,岂不是很多余?这时候就该用上继承了。 当然,继承的作用远不止如此。 继承、多态、某种角度还可能要算上接口,这些是需要打通理解的知识点。

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Java-学习笔记-7-多态

不足之处,欢迎专家、同行、读者批评指正。 关于多态,我在学的时候遇到了不同的划分范畴的说法。一种理解是,子类对象分别各自实现父类对象的同一个方法。而我本科所用的教材,则是说这个有子类对象作为父类对象引用、子类对父类方法的覆盖、同一个类中方法的覆盖。(因为这个是之前面试时我和面试官分歧的地方,所以印象深刻,他持第一种观点,认为我提到的“同一个类中方法的覆盖”这个不是多态) 之前写了几篇文章,似乎没什么人关注。如果有人关注的话,稍后我会补上自己总结的用来理解的代码示例。

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《Java并发程编程艺术》重点总结

synchronized修饰的代码块同步执行,不在synchronized块中的代码会异步执行,因此推荐用同步代码块,而非同步整个方法。 synchronized修饰同步方法和代码块,一定是排队运行的(线程独占)。 多线程访问“共享变量”,才需要加同步。 同步不能继承。 当一个线程执行的代码出现异常,其持有的锁会自动释放。 synchronized加到static方法上是给Class类上锁。 synchronized加到实例方法上,是给对象上锁。 String常量池缓存,synchronized代码块加锁一般不使用String。 synchronized代码块具有volatile同步变量到主内存的功能。 wait()和notify()都是在同步方法、代码块中使用。 执行notify()后不会立即释放对象锁,等执行完synchronized代码块才释放,然后其他wait状态的线程才可以获得该对象锁。 线程间通信,可使用管道字节流、管道字符流;建立通信的管道两端,都是阻塞的,即写端无写入时,读端将会阻塞。类似于 Linux进程通信的pipe。 PipeInputStream/PipeOutputStream PipeReader/PipeWriter ReentrantReadWriteLock 具有读和写两个锁;读读共享锁、写写排他锁、读写排他锁(有写 就互斥)。

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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