首页 文章 精选 留言 我的

精选列表

搜索[PaaS框架],共10000篇文章
优秀的个人博客,低调大师

框架安装

11.1.1.oil $ curl get.fuelphp.com/oil | sh $ oil create <project_name> zip包安装 $ unzip fuelphp-v1.1.zip $ ls /www/fuelphp CHANGELOG.md docs fuel oil public README.md 11.1.2.Apache <IfModule mod_rewrite.c> RewriteEngine on RewriteBase /public RewriteRule ^(/)?$ index.php/$1 [L] RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d RewriteRule ^(.*)$ index.php/$1 [L] </IfModule> 11.1.3.Nginx $ cat /etc/nginx/sites-available/fuel server { #listen 80; ## listen for ipv4; this line is default and implied #listen [::]:80 default ipv6only=on; ## listen for ipv6 root /www/fuelphp/public; index index.html index.php; # Make site accessible from http://localhost/ server_name localhost; location / { # First attempt to serve request as file, then # as directory, then fall back to index.html try_files $uri $uri/ /index.html; } #location /doc { # root /usr/share; # autoindex on; # allow 127.0.0.1; # deny all; #} #location /images { # root /usr/share; # autoindex off; #} #error_page 404 /404.html; # redirect server error pages to the static page /50x.html # #error_page 500 502 503 504 /50x.html; #location = /50x.html { # root /usr/share/nginx/www; #} # proxy the PHP scripts to Apache listening on 127.0.0.1:80 # #location ~ \.php$ { # proxy_pass http://127.0.0.1; #} # pass the PHP scripts to FastCGI server listening on 127.0.0.1:9000 # location ~ \.php$ { fastcgi_pass 127.0.0.1:9000; fastcgi_index index.php; include fastcgi_params; } # deny access to .htaccess files, if Apache's document root # concurs with nginx's one # #location ~ /\.ht { # deny all; #} } 原文出处:Netkiller 系列 手札 本文作者:陈景峯 转载请与作者联系,同时请务必标明文章原始出处和作者信息及本声明。

优秀的个人博客,低调大师

应用程序框架

ActivityManagerWindowManager Content Providers ViewSystemPackageManager TelephohyManagerResourceManager LocationManagerNotificationManager SurfaceManager Manager详细说明: ContentProvider用来共享私有数据,实现跨进程的数据访问,ResourceManager允许 应用程序使用非代码资源,如图像、布局和本地化的字符串等,NotificationManager允许应用程序在状态栏中显示提示信息,ActivityManager用来管理应用程序的生命周期,WindowManager用来启动应用程序的窗体,LocationManager用来管理与地图相关的服务功能,TelephonyManager用来管理与拨打和接听电话相关的功能,PackageManager用来管理安装在Android系统内的应用程序。SurfaceManager (函数库:以此来调用:C、C++。。。呼吼吼。。) DDMS说明: 1.Device:可以同时监控多个Android模拟器,显示每个模拟哭中所有正在运行的进程。并提供Android截图工具哦 2.Emulator Control(模拟器控制器) :控制Android模拟器的网络速度和延迟,模拟语音和SMS短信通信,其支持的网络速率包括:GSM、HSCSD、PRS、EDGE、MTS、DPA他全速率,支持的网络延迟有GPRS、EDGE、UMTS和无延迟 3.FileExplorer(文件浏览器):对内置文件进行上传、下载、删除等操作,还可以显示文件和目录的名、权限、建立时间等信息。 4.LogCat(日志查看器):可以浏览Android系统、Dalvik虚拟机或应用程序产生的日志信息,有助于快速定位应用程序产生的错误 Android提供的其它工具: 1.数据库工具:sqlite3.exe =>用来创建和管理SQLite数据库 2.打包工具: apkbuilder.bat =>将应用程序打包成apk文件 3.层级观察器: hierachyviewer.bat =>对用户界面进行分析和高度,以图形化的方式展示树形结构的界面布局 4.跟踪显示工具:traceview.bat =>以图形化的方式显示应用程序的执行日志,用来高度应用程序,分析执行效率 5.SD卡映像创建工具:mksdcard.exe =>建立SD卡映像文件 6.NinePatch文件编辑工具: draw9patch.bat ==> NinePatch是Android提供的可伸缩的图形文件格式,基于PNG文件,draw8patch工具可以使用所见即所得编辑器建立Nine9Patch文件 Andorid工程架构介绍: 1.src =>源代码目录. 2.assets =>目录用来存放原始格式的文件,例如音频文件、视频文件等二进制文件,此目录中的文件资源不能够被R.java文件索引,因此只能以字节流的形式来读取。一般情况下为空。 3.res =>此目录是资源目录,Android程序所有的图像、颜色、风格、主题、界面布局和字符串等资源都保存在其下的三个子目录中。其中,drawable目录用来保存图像文件,layout目录用来保存与用户界面相关的布局文件,values目录保存颜色、风格、主题和字符串等资源。 4.gen =>此目录是1.5版本及后新增的目录,用来保存ADT自动生成的JAVA文件,例如:R.java或(AIDL——一种进程语言) 5.Android.jar =>文件是Android程序所双腿引用的函数库文件,Android通用平台所支持API都包含在这个文件中哦。 6.default.properties =>此文件记录了Android工程的相关设置,例如编译目标和apk设置等,该文件不能手工修改,如果需要更改其中的设置,必须通过右键单击工程名称,在弹出的快捷菜单中选择Properties选项修改。从default.properties文件的代码中可以发现,大部分都内容注释,仅有第12行是有效代码,说明了Android程序的编译目标。 7.AndroidManifest.xml =>此文件XML格式的Android程序声明文件,包含了Android系统运行Android程序前所必须掌握折重要信息,这些信息包括应用程序名称、图标、包名称、模块组成、授权和SDK最低版本等而且每个Android程序必须在根目录下包含一个AndroidManifest.xml文件。 R.java 文件不能手动修改,必须由ADT自动生成,如果向资源目录中增加或删除了资源文件,则需要在工程名称上右击,在弹出的快捷菜单中Refresh选项来更新R.java文件中的代码。 此资源引用分两种情况:一:在代码中引用资源,二:在资源中引用资源 Android提供了5种方式存储数据: 使用SharedPreferences存储数据; 文件存储数据; SQLite数据库存储数据; 使用ContentProvider存储数据; 网络存储数据; 源文档 <http://www.moandroid.com/?p=319> 进程间的通信单位:Intent.. 跨进程间的单位是:ContentProvider Dalvik虚拟机可以执行Dalvik可执行格式:dex。。。 1.Android提供Service作为无用户界面.、长时间后台运行的组件。 2.Android支持的存储方式:上面。。。吼吼。 Android四大组件: 1.Activity:是Android程序的呈现层,显示可视化的用户界面,并接收与用户交互所产生的界面事件,与“窗体”的概念非常相似。 2.ContentProvider:是Android系统提供的一种标准的共享数据的机制,应用程序可以通过ContentProvider访问其他应用程序的私有数据。 3.Service:一般用于没有用户界面,但需要长时间在后台运行的应用程序,例如:MP3播放等。 4.BroadcaseReceiver:是用来接受并响应广播消息的组件。例如:时区改变,电池电量低或语言选项改变等。 本文转自华华世界 51CTO博客,原文链接: http://blog.51cto.com/mzh3344258/733344 ,如需转载请自行联系原作者

优秀的个人博客,低调大师

sqlite ORMLite 框架应用

bean package com.test.deamo.bean; import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; import com.j256.ormlite.field.DatabaseField; import com.j256.ormlite.table.DatabaseTable; /** * author: yhf * Description: * date: 2016/04/20 18:22 */ @DatabaseTable(tableName = "tb_account") public class Account implements Parcelable { @DatabaseField(generatedId = true) private int id; @DatabaseField(columnName = "user_name") private String userName;// 用户姓名 @DatabaseField(columnName = "password") private String password;//密码 @DatabaseField(columnName = "token") private String token;// token值 public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getUserName() { return userName; } public void setUserName(String userName) { this.userName = userName; } public String getPassword() { return password; } public void setPassword(String password) { this.password = password; } public String getToken() { return token; } public void setToken(String token) { this.token = token; } @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeInt(this.id); dest.writeString(this.userName); dest.writeString(this.password); dest.writeString(this.token); } public Account() { } protected Account(Parcel in) { this.id = in.readInt(); this.userName = in.readString(); this.password = in.readString(); this.token = in.readString(); } public static final Creator<Account> CREATOR = new Creator<Account>() { @Override public Account createFromParcel(Parcel source) { return new Account(source); } @Override public Account[] newArray(int size) { return new Account[size]; } }; } DatabaseHelper package com.test.deamo.utils.db; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import com.j256.ormlite.android.apptools.OrmLiteSqliteOpenHelper; import com.j256.ormlite.dao.Dao; import com.j256.ormlite.support.ConnectionSource; import com.j256.ormlite.table.TableUtils; import com.test.deamo.bean.Account; import java.sql.SQLException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * Created by administrator * Description 数据库操作封装 * 2016/4/27 9:06. */ public class DatabaseHelper extends OrmLiteSqliteOpenHelper { private static final String TABLE_NAME = "test.db"; private Map<String, Dao> daos = new HashMap<String, Dao>(); private DatabaseHelper(Context context) { super(context, TABLE_NAME, null, 4); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase database, ConnectionSource connectionSource) { try { TableUtils.createTable(connectionSource, Account.class); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase database, ConnectionSource connectionSource, int oldVersion, int newVersion) { try { TableUtils.dropTable(connectionSource, Account.class, true); onCreate(database, connectionSource); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } private static DatabaseHelper instance; /** * 单例获取该Helper * * @param context * @return */ public static synchronized DatabaseHelper getHelper(Context context) { context = context.getApplicationContext(); if (instance == null) { synchronized (DatabaseHelper.class) { if (instance == null) instance = new DatabaseHelper(context); } } return instance; } public synchronized Dao getDao(Class clazz) throws SQLException { Dao dao = null; String className = clazz.getSimpleName(); if (daos.containsKey(className)) { dao = daos.get(className); } if (dao == null) { dao = super.getDao(clazz); daos.put(className, dao); } return dao; } /** * 释放资源 */ @Override public void close() { super.close(); for (String key : daos.keySet()) { Dao dao = daos.get(key); dao = null; } } } dao类 package com.test.deamo.dao; import android.content.Context; import com.j256.ormlite.dao.Dao; import com.j256.ormlite.stmt.QueryBuilder; import com.j256.ormlite.stmt.Where; import com.test.deamo.bean.Account; import com.test.deamo.utils.db.DatabaseHelper; import java.sql.SQLException; public class AccountDao { private Context context; private Dao<Account, Integer> accountDao; private DatabaseHelper databaseHelper; public AccountDao(Context context) { this.context = context; try { databaseHelper = DatabaseHelper.getHelper(this.context); accountDao = databaseHelper.getDao(Account.class); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 添加用户信息 * @param account */ public void add(Account account){ try { accountDao.create(account); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 更新用户信息 * @param account */ public void update(Account account){ try { accountDao.update(account); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 根据token获取account实体 * @param token * @return Account account */ public Account getAccountWithToken(String token){ return getAccountWithFiled("token", token); } /** * 根据字段名和值获取账号实体 * @param fieldName * @param fieldVal * @return */ public Account getAccountWithFiled(String fieldName, String fieldVal){ Account account = null; try { QueryBuilder<Account, Integer> queryBuilder = accountDao.queryBuilder(); Where<Account, Integer> where = queryBuilder.where(); where.eq(fieldName, fieldVal); account = where.queryForFirst(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } return account; } } 本文转自秋楓博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/rwxwsblog/p/5448565.html,如需转载请自行联系原作者

优秀的个人博客,低调大师

转REST框架介绍

学习 REST REST 是由 Roy Fielding 在他的论文 《Architectural Styles and the Design of Network-based Software Architectures》中提出的一个术语。 REST 是英文 Representational State Transfer 的缩写,有中文翻译为“具象状态传输”(参考: 《SIP/IMS网络中的Representational State Transfer (REST)和数据分布》)。 ————————————— 前面的内容比较枯燥,我说说我自己的理解。 但是 REST 到底是什么呢?论文我看不懂,不过找到一篇更简单易懂的东西: 《Building Web Services the REST Way》。 根据这篇文章,我整理了一下我自己对 REST 的理解: REST 首先只是一种架构样式,不是一种标准。这点和 Ajax 类似,两者都是利用现有的成熟技术。 在 REST 的定义中,一个 Web 应用总是 使用固定的 URI 向外部世界呈现(或者说暴露)一个资源。 URI 是英文 Uniform Resource Identifier 的缩写,中文翻译“通用资源标志符”。 “通用资源标志符”是指 唯一标识一个资源(xhtml 文件、图片、css 样式表)的字符串。当然了,RFC 中定义的 URI 复杂得多,不过我们此处将 URI 想象成一个人的身份证号码就行了(你不能有两个同时有效的身份证号码,一个号码也不可能同时对应两个人)。而我们天天挂在嘴边的 URL 地址就是 URI 的一种表现形式(个人理解,有错请纠正)。 知道什么是 URI 后,我们来看一个实际例子: [url]http://www.example.com/photo/logo[/url] 指向 example.com 网站(可以视为一个 Web 应用)中类型为 photo,名字为 logo 的资源。我们用浏览器访问这个 URI,看到的将可能是一个 xhtml 文档,其中用 <img src=”……” /> 来显示实际的照片。 [url]http://www.example.com/photo/logo[/url] 很容易让你想到 URL 重写。事实上,这个地址很可能会在服务器内部处理为 [url]http://www.example.com/photo.php?name=logo[/url] 这样的地址。photo.php 是服务器端的一个动态脚本文件,根据 name 参数生成 xhtml 文档返回给浏览器。 现在假设我们要获取这张照片的 XML 文档。XML 文档中包含照片的文件名、文件大小、拍摄日期等等信息。也就是说我们要获取 “同一个资源的不同表现形式的数据”。对于这个要求,我们可以很容易的用另一个 URL 地址达到:[url]http://www.example.com/xml/logo[/url]。 但是,这就违背了 “URI 唯一标识一个资源”的定义。如果我们要获取同一个资源的多种表现形式,那么就要使用更多的 URL,从而给一个资源指定了多个不同的 URI。 而在 REST 中,不管是获取照片的 xhtml 文档还是 XML 文档,或者照片文件本身,都是用同一个 URI,就是 [url]http://www.example.com/photo/logo[/url]。 那这是怎么办到的呢?Ruby On Rails 中是通过分辨 HTTP Request Header 信息来分辨客户端是想要取得资源的哪一种表现形式的数据。 当我们用浏览器访问一个网址时,浏览器会构造一个 HTTP 请求。这个请求有一个头信息,其中包括了本次请求接受何种类型的数据。通常浏览器发送的 HTTP 请求头中,Accept 的值都是 */*,也就说接受服务器返回的任何类型的数据。 看到这里,聪明的家伙应该知道了。只要我们指定一个特定的 Accept 参数,那么服务器就可以通过判断该参数来决定返回什么类型的数据。所以在一个采用 REST 架构的应用中,要获取同一个资源的不同表现形式的数据,只需要使用不同的 HTTP 请求头信息就行了。 如果考虑为 Web 应用增加 Web Services,这种技术的价值就体现出来了。比如我写了一个 Delphi 程序,现在只需要构造一个包含 Accept: text/xml 的 HTTP 请求头,然后将请求发送到 [url]http://www.example.com/photo/logo[/url] 就可以了。返回的结果就是一个 XML 文档,而不是 xhtml 文档。 因为我们的 HTTP 请求头信息有不同的状态,从而可以获得不同的数据,所以叫做“具象状态传输” :) ————————————— 除了上面的用法,REST 还有进一步的扩展。 我们在 Web 应用中处理来自客户端的请求时,通常只考虑 GET 和 POST 这两种 HTTP 请求方法。实际上,HTTP 还有 HEAD、PUT、DELETE 等请求方法。而在 REST 架构中,用不同的 HTTP 请求方法来处理对资源的 CRUD(创建、读取、更新和删除)操作: POST: 创建 GET: 读取 PUT: 更新 DELETE: 删除 经过这样的一番扩展,我们对一个资源的 CRUD 操作就可以通过同一个 URI 完成了: [url]http://www.example.com/photo/logo[/url](读取) 仍然保持为 [GET] [url]http://www.example.com/photo/logo[/url] [url]http://www.example.com/photo/logo/create[/url](创建) 改为 [POST] [url]http://www.example.com/photo/logo[/url] [url]http://www.example.com/photo/logo/update[/url](更新) 改为 [PUT] [url]http://www.example.com/photo/logo[/url] [url]http://www.example.com/photo/logo/delete[/url](删除) 改为 [DELETE] [url]http://www.example.com/photo/logo[/url] 从而进一步规范了资源标识的使用。 通过 REST 架构,Web 应用程序可以用一致的接口(URI)暴露资源给外部世界,并提供对资源的操作服务。这对于以资源为中心的 Web 应用来说非常重要。例如照片共享网站、用户社区等。 ————————————— Ruby On Rails 1.2 版对 REST 有很好的支持,但要在 PHP 中应用 REST 还需要解决不少问题: 如何在服务端判断 PUT、DELETE 请求方法; 如何获取用 PUT、DELETE 请求方法中传递的数据; 如何获取 HTTP 请求头信息中的 Accept 参数值; 如何在浏览器端发起 PUT 和 DELETE 请求。 不过我仔细看了 PHP 文档,我觉得上面几个问题都是可以解决的。 服务端综合使用 $_SERVER[’HTTP_ACCEPT’]、$_SERVER[’REQUEST_URI’]、$_SERVER [’REQUEST_METHOD’]、$_SERVER[’QUERY_STRING’] 这些变量应该可以搞定前面三个问题。而第四个问题则可以用 JavaScript 的 XMLHttpRequest 对象来实现。 不过我想 REST 的真正价值在于 Web Services,而不是通过浏览器操作的应用程序。 本文转自 fsjoy1983 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/fsjoy/76918,如需转载请自行联系原作者

资源下载

更多资源
Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

用户登录
用户注册