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云办公系统 skyeye v3.7.0 发布,工作流升级

项目介绍 智能办公 OA 系统[SpringBoot2-快速开发平台],适用于医院,学校,中小型企业等机构的管理。包含文件在线操作、工作日志、多班次考勤、CRM、ERP进销存、项目管理、EHR、拖拽式生成问卷、日程、笔记、工作计划、行政办公、薪资模块、动态表单、知识库、公告模块、企业论坛、云售后模块、生产模块、系统模块化同步模块等多种复杂业务功能。 云办公系统 skyeye v3.7.0发布,更新内容: US: 新增前后加签功能 新增委派功能 新增转办功能 FIX: 解决后加签子任务的关联问题 解决后加签选择下个任务审批人的选择问题 企业版改进计划,改进计划优惠多多哦。详情 erp:https://gitee.com/doc_wei01/erp-pro OA:https://gitee.com/doc_wei01/skyeye 报表:https://gitee.com/doc_wei01/skyeye-report 企业版信息:https://docs.qq.com/doc/DQlRxcVRMWWVjbU1i?_from=1&disableReturnList=1,有问题可以联系作者,详情请看开发计划。 效果图 效果图 效果图

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云办公系统 skyeye v3.6.9 发布,工作流升级

项目介绍 智能办公 OA 系统[SpringBoot2-快速开发平台],适用于医院,学校,中小型企业等机构的管理。包含文件在线操作、工作日志、多班次考勤、CRM、ERP进销存、项目管理、EHR、拖拽式生成问卷、日程、笔记、工作计划、行政办公、薪资模块、动态表单、知识库、公告模块、企业论坛、云售后模块、生产模块、系统模块化同步模块等多种复杂业务功能。 云办公系统 skyeye v3.6.9发布,更新内容: US: Activiti5升级FlowAble6版本 MySQL版本升级为5.7.17 FIX: 解决流程撤回时未更新redis的问题 解决获取下一个UserTask审批人信息内容为空的问题 企业版改进计划,改进计划优惠多多哦。详情 erp:https://gitee.com/doc_wei01/erp-pro OA:https://gitee.com/doc_wei01/skyeye 报表:https://gitee.com/doc_wei01/skyeye-report 企业版信息:https://docs.qq.com/doc/DQlRxcVRMWWVjbU1i?_from=1&disableReturnList=1,有问题可以联系作者,详情请看开发计划。 效果图 效果图 效果图

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Spark 概念学习系列之Spark计算工作流(十二)

下图 中描述了 Spark 的输入、运行转换、输出。 在运行转换中通过算子对 RDD进行转换。 算子是 RDD 中定义的函数,可以对 RDD 中的数据进行转换和操作。 输入:在 Spark 程序运行中,数据从外部数据空间(例如, HDFS、 Scala 集合或数据)输入到 Spark,数据就进入了 Spark 运行时数据空间,会转化为 Spark 中的数据块,通过 BlockManager 进行管理。运行:在 Spark 数据输入形成 RDD 后,便可以通过变换算子 f liter 等,对数据操作并将 RDD 转化为新的 RDD,通过行动(Action)算子,触发 Spark 提交作业。如果数据需要复用,可以通过 Cache 算子,将数据缓存到内存。 输出:程序运行结束数据会输出 Spark 运行时空间,存储到分布式存储中(如saveAsTextFile 输出到 HDFS)或 Scala 数据或集合中( collect 输出到 Scala 集合,count 返回 Scala Int 型数据)。 图 1 Spark 算子和数据空间 Spark的核心数据模型是RDD,但RDD是个抽象类,具体由各子类实现,如MappedRDD、Shuff ledRDD等子类。Spark将常用的大数据操作都转化成为RDD 的子类。 本文转自大数据躺过的坑博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zlslch/p/5724027.html,如需转载请自行联系原作者

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开源游戏引擎 Godot 4.6.3 发布

Godot 4.6.3 现已发布,这是一个维护版本。共有 41 位贡献者提交了 86 项修复,一些更新内容如下: 2D:在检查器中修改TileMap时更新图层选择器(GH-117256)。 3D:修复 Marker3D 编辑器小工具在负轴线上比预期更暗的问题(GH-116995)。 3D:修复GridMap在编辑器中粘贴单元格时旋转错误的问题(GH-116683)。 Animation:修复 SplineIK 崩溃情况(GH-117959)。 Buildsystem:2026 年 Android 版本年度更新(GH-113761)。 C#:防止 SourceGenerators 成为传递依赖项 (GH-114868)。 Core:Android:修复模板构建中的--main-pack使用(GH-119495)。 Core:Debugger:与其无限循环处理数据读取错误,不如断开连接(GH-113905)。 Core:修复RefCounted::unreference()中的竞争问题 (GH-118678) 。 Core:提高Object信号的线程安全性(GH-117511)。 Editor:避免资源收集中的重复(GH-118926)。 Editor:当缓存未初始化时,不要打印 UID 错误(GH-118527)。 Editor:修复并改进编辑器布局对话框(GH-117846)。 Editor:修复游戏重新启动时游戏速度 UI 未重置的问题(从编辑器)(GH-116568)。 Export:iOS:修复 Xcode 26 的一键部署问题(GH-118559)。 GUI:修复鼠标悬停时 TextEdit IME错误(GH-111859)。 GUI:RTL:修复表格后的字符点击偏移量(GH-117011)。 Import:替换导入实例时复制场景唯一 ID (GH-118522)。 Input:Android:修复目标 API level 36 时对返回导航的处理(GH-117653)。 Input:修复了Input.get_joy_info()中对 joypad UTF-8raw_name读取错误的问题(GH-115218)。 Physics:修复使用 Jolt 时过度移除区域重叠的问题(GH-118285)。 Rendering:添加项目设置以禁用新的 Volumetric fog blending行为(GH-119414)。 Rendering:修复 GLES3 批处理跳过渲染特定缓冲区大小的所有项目的问题(GH-117725)。 Rendering:修复 LightmapGI 探针更新速度设置未在 Compatibility 中应用的问题(GH-117771)。 Rendering:在 GLES3 和移动渲染器上为每个网格选择相关的 3D 灯光(GH-107234)。 更多详情可查看:https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-4-6-3/

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腾讯云软件源

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为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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