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分布式之数据库和缓存双写一致性方案解析

引言 为什么写这篇文章? 首先,缓存由于其高并发和高性能的特性,已经在项目中被广泛使用。在读取缓存方面,大家没啥疑问,都是按照下图的流程来进行业务操作。但是在更新缓存方面,对于更新完数据库,是更新缓存呢,还是删除缓存。又或者是先删除缓存,再更新数据库,其实大家存在很大的争议。目前没有一篇全面的博客,对这几种方案进行解析。于是博主战战兢兢,顶着被大家喷的风险,写了这篇文章。 文章结构 本文由以下三个部分组成1、讲解缓存更新策略2、对每种策略进行缺点分析3、针对缺点给出改进方案 正文 先做一个说明,从理论上来说,给缓存设置过期时间,是保证最终一致性的解决方案。这种方案下,我们可以对存入缓存的数据设置过期时间,所有的写操作以数据库为准,对缓存操作只是尽最大努力即可。也就是说如果数据库写成功,缓存更新失败,那么只要到达过期时间,则后面的读请求自然会从数据库中读取新值然后回填缓存。因此,接下来讨论的思路不依赖于给缓存设置过期时间这个方案。在这里,我们讨论三种更新策略: 先更新数据库,再更新缓存 先删除缓存,再更新数据库 先更新数据库,再删除缓存 应该没人问我,为什么没有先更新缓存,再更新数据库这种策略。 (1)先更新数据库,再更新缓存 这套方案,大家是普遍反对的。为什么呢?有如下两点原因。原因一(线程安全角度同时有请求A和请求B进行更新操作,那么会出现(1)线程A更新了数据库(2)线程B更新了数据库(3)线程B更新了缓存(4)线程A更新了缓存这就出现请求A更新缓存应该比请求B更新缓存早才对,但是因为网络等原因,B却比A更早更新了缓存。这就导致了脏数据,因此不考虑。原因二(业务场景角度)有如下两点:(1)如果你是一个写数据库场景比较多,而读数据场景比较少的业务需求,采用这种方案就会导致,数据压根还没读到,缓存就被频繁的更新,浪费性能。(2)如果你写入数据库的值,并不是直接写入缓存的,而是要经过一系列复杂的计算再写入缓存。那么,每次写入数据库后,都再次计算写入缓存的值,无疑是浪费性能的。显然,删除缓存更为适合。 接下来讨论的就是争议最大的,先删缓存,再更新数据库。还是先更新数据库,再删缓存的问题。 (2)先删缓存,再更新数据库 该方案会导致不一致的原因是。同时有一个请求A进行更新操作,另一个请求B进行查询操作。那么会出现如下情形:(1)请求A进行写操作,删除缓存(2)请求B查询发现缓存不存在(3)请求B去数据库查询得到旧值(4)请求B将旧值写入缓存(5)请求A将新值写入数据库上述情况就会导致不一致的情形出现。而且,如果不采用给缓存设置过期时间策略,该数据永远都是脏数据。那么,如何解决呢?采用延时双删策略伪代码如下 public void write(String key,Object data){ redis.delKey(key); db.updateData(data); Thread.sleep(1000); redis.delKey(key); } 转化为中文描述就是(1)先淘汰缓存(2)再写数据库(这两步和原来一样)(3)休眠1秒,再次淘汰缓存这么做,可以将1秒内所造成的缓存脏数据,再次删除。那么,这个1秒怎么确定的,具体该休眠多久呢?针对上面的情形,读者应该自行评估自己的项目的读数据业务逻辑的耗时。然后写数据的休眠时间则在读数据业务逻辑的耗时基础上,加几百ms即可。这么做的目的,就是确保读请求结束,写请求可以删除读请求造成的缓存脏数据。如果你用了mysql的读写分离架构怎么办?ok,在这种情况下,造成数据不一致的原因如下,还是两个请求,一个请求A进行更新操作,另一个请求B进行查询操作。(1)请求A进行写操作,删除缓存(2)请求A将数据写入数据库了,(3)请求B查询缓存发现,缓存没有值(4)请求B去从库查询,这时,还没有完成主从同步,因此查询到的是旧值(5)请求B将旧值写入缓存(6)数据库完成主从同步,从库变为新值上述情形,就是数据不一致的原因。还是使用双删延时策略。只是,睡眠时间修改为在主从同步的延时时间基础上,加几百ms。采用这种同步淘汰策略,吞吐量降低怎么办?ok,那就将第二次删除作为异步的。自己起一个线程,异步删除。这样,写的请求就不用沉睡一段时间后了,再返回。这么做,加大吞吐量。第二次删除,如果删除失败怎么办?这是个非常好的问题,因为第二次删除失败,就会出现如下情形。还是有两个请求,一个请求A进行更新操作,另一个请求B进行查询操作,为了方便,假设是单库:(1)请求A进行写操作,删除缓存(2)请求B查询发现缓存不存在(3)请求B去数据库查询得到旧值(4)请求B将旧值写入缓存(5)请求A将新值写入数据库(6)请求A试图去删除请求B写入对缓存值,结果失败了。ok,这也就是说。如果第二次删除缓存失败,会再次出现缓存和数据库不一致的问题。如何解决呢?具体解决方案,且看博主对第(3)种更新策略的解析。 (3)先更新数据库,再删缓存 首先,先说一下。老外提出了一个缓存更新套路,名为《Cache-Aside pattern》。其中就指出 失效:应用程序先从cache取数据,没有得到,则从数据库中取数据,成功后,放到缓存中。 命中:应用程序从cache中取数据,取到后返回。 更新:先把数据存到数据库中,成功后,再让缓存失效。 另外,知名社交网站facebook也在论文《Scaling Memcache at Facebook》中提出,他们用的也是先更新数据库,再删缓存的策略。这种情况不存在并发问题么?不是的。假设这会有两个请求,一个请求A做查询操作,一个请求B做更新操作,那么会有如下情形产生(1)缓存刚好失效(2)请求A查询数据库,得一个旧值(3)请求B将新值写入数据库(4)请求B删除缓存(5)请求A将查到的旧值写入缓存ok,如果发生上述情况,确实是会发生脏数据。然而,发生这种情况的概率又有多少呢?发生上述情况有一个先天性条件,就是步骤(3)的写数据库操作比步骤(2)的读数据库操作耗时更短,才有可能使得步骤(4)先于步骤(5)。可是,大家想想,数据库的读操作的速度远快于写操作的(不然做读写分离干嘛,做读写分离的意义就是因为读操作比较快,耗资源少),因此步骤(3)耗时比步骤(2)更短,这一情形很难出现。假设,有人非要抬杠,有强迫症,一定要解决怎么办?如何解决上述并发问题?首先,给缓存设有效时间是一种方案。其次,采用策略(2)里给出的异步延时删除策略,保证读请求完成以后,再进行删除操作。还有其他造成不一致的原因么?有的,这也是缓存更新策略(2)和缓存更新策略(3)都存在的一个问题,如果删缓存失败了怎么办,那不是会有不一致的情况出现么。比如一个写数据请求,然后写入数据库了,删缓存失败了,这会就出现不一致的情况了。这也是缓存更新策略(2)里留下的最后一个疑问。如何解决?提供一个保障的重试机制即可,这里给出两套方案。方案一:如下图所示流程如下所示(1)更新数据库数据;(2)缓存因为种种问题删除失败(3)将需要删除的key发送至消息队列(4)自己消费消息,获得需要删除的key(5)继续重试删除操作,直到成功然而,该方案有一个缺点,对业务线代码造成大量的侵入。于是有了方案二,在方案二中,启动一个订阅程序去订阅数据库的binlog,获得需要操作的数据。在应用程序中,另起一段程序,获得这个订阅程序传来的信息,进行删除缓存操作。方案二:流程如下图所示:(1)更新数据库数据(2)数据库会将操作信息写入binlog日志当中(3)订阅程序提取出所需要的数据以及key(4)另起一段非业务代码,获得该信息(5)尝试删除缓存操作,发现删除失败(6)将这些信息发送至消息队列(7)重新从消息队列中获得该数据,重试操作。 备注说明:上述的订阅binlog程序在mysql中有现成的中间件叫canal,可以完成订阅binlog日志的功能。至于oracle中,博主目前不知道有没有现成中间件可以使用。另外,重试机制,博主是采用的是消息队列的方式。如果对一致性要求不是很高,直接在程序中另起一个线程,每隔一段时间去重试即可,这些大家可以灵活自由发挥,只是提供一个思路。 总结 本文其实是对目前互联网中已有的一致性方案,进行了一个总结。对于先删缓存,再更新数据库的更新策略,还有方案提出维护一个内存队列的方式,博主看了一下,觉得实现异常复杂,没有必要,因此没有必要在文中给出。最后,希望大家有所收获。 参考文献 1、主从DB与cache一致性2、缓存更新的套路

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分布式系统开发工具包 —— 基于Kryo的Java对象序列化

Kryo是用于Java语言的一个快速和高效的对象图序列化框架。Kryo项目的目的是快速、高效、方便地使用API。当需要持久化对象的时候,不论是持久化到文件、数据库还是网络,都可以使用Kryo。 目前Kryo已经到了4.0.1版本以上了。本文的介绍适用于V2.0+以上版本。 安装Kryo 一般适用maven来Kryo包。 使用官方版的Kryo的话可以引用下述配置代码 <dependency> <groupId>com.esotericsoftware</groupId> <artifactId>kryo</artifactId> <version>4.0.1</version> </dependency> 如果你已经在你的classpath下有了不同版本的asm了的话,上述依赖可能会碰到问题。这时你可以使用kyro-shaded jar包,它自身包含了它所需版本的asm,并且是位于在不同包里的。 <dependency> <groupId>com.esotericsoftware</groupId> <artifactId>kryo-shaded</artifactId> <version>4.0.1</version> </dependency> 如果你想试用最新的特性 <repository> <id>sonatype-snapshots</id> <name>sonatype snapshots repo</name> <url>https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots</url> </repository> <dependency> <groupId>com.esotericsoftware</groupId> <artifactId>kryo</artifactId> <version>4.0.1-SNAPSHOT</version> </dependency> 开始使用Kryo库 import com.esotericsoftware.kryo.Kryo; import com.esotericsoftware.kryo.io.Output; import com.esotericsoftware.kryo.io.Input; // ... Kryo kryo = new Kryo(); // ... Output output = new Output(new FileOutputStream("file.bin")); SomeClass someObject = ... kryo.writeObject(output, someObject); output.close(); // ... Input input = new Input(new FileInputStream("file.bin")); SomeClass someObject = kryo.readObject(input, SomeClass.class); input.close(); Kryo类编排序列化,Output和Input类处理缓存字节和刷新到流中。 参考连接: Kryo官网 用于网络的Kryo Kryo为什么比Hessian快 原文发布于:http://www.yesdata.net/2018/03/17/kyro/

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记一种分布式超大规模数据的实时快速排序算法

引言 对数据进行处理的同学,经常会遇到排序需求,无论是内存数据还是磁盘数据。 对于单点的数据,我们的处理比较简单,比如: select field_a from table_b order by field_a limit 100, 10; db.collection_b.find().sort({"field_a":1}).skip(100).limit(10); 存储服务的处理流程一般可抽象如下: 信息爆炸的时代,数据早已不是单点所能承载的了,数据一般分布在大量节点上,假设某库中的数据均匀地分布在以下的所有节点上。 这时sort, limit的一般方法是选择一个中间节点或者中间件来做合并处理: 一般处理流程的动态表示如下: 我们将过程抽象,流程简化如下: 注意第三步在数据节点中的查询结果范围为[0,skip+limit]。当我们想查询[skip

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分布式计算框架Mesos最新版本六大新特性揭秘

1、容器的网络隔离 Mesos 0.23 提供支持在容器部署前定义网络的监控和隔离规则。网络隔离避免了单个容器占用太多的端口、太多的带宽,以及造成其他用户数据包明显的延迟。 每个运行的容器的网络统计数据可以在 slave 上从 /monitor/statistics.json 文件中读取。网络隔离对运行在 slave 上的多数 tasks 都是透明的(那些绑定到 port 0 和让内核分配给它们对应的端口)。这个特性仅仅是在 Linux 上实现并且需要设置 configure-time flag(配置时间标志位)。请参阅:http://mesos.apache.org/documentation/latest/network-monitoring/ 2、SSL 对通过 libevent 的任何 libprocess 通信提供 SSL 加密支持(目前还是实验性)。对 Mesos master 和它对应的 slaves 及 Frameworks 之间的流量进行加密,防止被窃听和伪造,对于提高信息安全至关重要。这个特性需要 configure-time flag 并且有一些性能的影响。请参阅:http://mesos.apache.org/documentation/latest/mesos-ssl 3、超售 尝试在可撤销的资源上启动 tasks/executors,而 Mesos 可以随时撤销任务。重要的任务可以利用这些临时资源来提升性能。 为了应对峰值负载以及一些无法预料的负载暴增,高优先级的 2C 服务会置备在大型集群上。因此,大多数时间,资源没有得到充分的利用。超售特性可以利用暂时没有使用的资源来执行一些后台运行的任务,比如后台分析、视频 /图像处理、芯片仿真,以及其他低优先级的工作,当资源被征用,这些任务可以被随时撤销。 超售特性增加了两个新的 slave 的模块:资源估算和服务质量(QoS)控制,同时对现有的资源进行分配、资源监视器和 mesos slave 进行了扩展。请参阅:http://mesos.apache.org/documentation/latest/oversubscription/ 4、持久化卷 尝试支持 Frameworks 提供创建磁盘持久化卷服务,这使得有状态服务例如 HDFS 以及 Cassandra 可以通过 Mesos 存储相关数据,而不是像之前必须将数据存储在网络挂载的 EBS 卷或者将数据放置在其他位置使得磁盘资源不受管理。详情请参阅:http://mesos.apache.org/documentation/latest/persistent-volume/ 5、动态保留 Framework 可以对特定的 salve 上的动态资源进行预留(实验性支持)。不需要操作者在 slave 启动的时候指定一个固定的、预先计算好的“静态”资源,现在 Framework 可以预留 slave 提供的资源而无需重启 salve。现有的动态预留机制重大改变,这意味着现有的静态预留机制继续全力支持。请参阅:http://mesos.apache.org/documentation/latest/reservation/ 6、缓存抓取 Executor/task 的二进制文件读取器(fetcher)现在支持缓存机制(实验性)。现在可以指示读取器将通过 URI 下载的二进制文件缓存到一个专用的目录,这样后续的下载可以重用。如果对于URI的 “cache” 标志位是 true,缓存读取机制将会生效。如果 URI 是第一次被下载(对于特定用户),则首先下载到高速缓存中,然后从那里复制到 sandbox 目录。如果相同的 URI 再次被遇到(对于同一个用户!),而且相应的缓存文件还在缓存中,则不会进行重复下载,此时读取器会直接从高速缓存进行拷贝。请参阅:http://mesos.apache.org/documentation/latest/fetcher/ 本文作者:佚名 来源:51CTO

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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