首页 文章 精选 留言 我的

精选列表

搜索[python解释器],共10000篇文章
优秀的个人博客,低调大师

【推荐的可解释】Interpretable User Retention Modeling in Recommendation论文精读

原标题:Interpretable User Retention Modeling in Recommendation 作者:Rui Ding, Ruobing Xie*, Xiaobo Hao, Xiaochun Yang*, Kaikai Ge, Xu Zhang, Jie Zhou, Leyu Lin(* 通讯作者) 机构:东北大学(沈阳);微信,腾讯(北京) 会议/期刊:RecSys'23(第十七届 ACM 推荐系统大会),2023 年 9 月 18–22 日,新加坡,共 7 页 DOI/原文链接:https://doi.org/10.1145/3604915.3608818 代码/数据:https://github.com/dinry/IURO (代码已开源;工业数据集未公开,ZhihuRec 1M 为公开数据集)

优秀的个人博客,低调大师

漫话:如何给女朋友解释什么是面向对象编程?

周末午后,我正在愉快的打着王者荣耀,五杀在即之际。女朋友拿着一本我看过的《面向对象编程》过来找我。 什么是面向对象?是要面向我写代码吗? 不是啦,这个面向对象的对象不是你这个对象啦。 此时,我突然感受到了一股莫名的杀气。 什么?你还有其他对象吗?有我好看吗?有我瘦吗?不对。你不能有其他对象。 什么是面向对象? 面向对象,英文名字叫Object Oriented,是一种软件开发方法。是和面向过程相对应的。 别给我拽英文。给我详细说说,说不明白今天就没完。 我有点饿了,要不然你给我做点饭,我慢慢的详细给你讲吧。 我现在就想听你给我讲,咱们直接点外卖吧,别自己动手做饭了。 其实,对于吃饭这件事儿,就可以分为面向过程吃饭和面向对象吃饭。自己亲自下厨就是面向过程,点外卖就是面向对象。 在面向过程的吃饭中,我们想要填饱肚子,需要自己亲自下厨把这顿饭做出来,那么,我们就需要先想好吃什么、然后去买菜、洗菜、洗米、蒸饭、炒菜等等一系列的事情。 pubicvoid做饭(){ 制定菜单(); 买菜(); 洗菜(); 洗米(); 蒸饭(); 炒菜(); } 那么,你说和点外卖相比,自己做饭有哪些缺点啊? 那还用说,麻烦呗。 的确,面向过程编程也一样,由于想要完成做饭这件事,需要自己定义很多个方法。除此之外,还有很多遇到很多其他问题,比如: 我不想吃米饭,我想吃馒头。 上次买的菜家里面还有,不需要去买菜。 中午吃剩下的菜家里面还有,直接热一热就可以吃了。 这次去的一家超市提供洗菜服务,不需要我们自己洗菜了。 以上这些突发事件,在编程中就叫做需求变更或者新的需求,这种事情发生是必然会发生的。 那么,有新的需求了怎么办,上面这种自己动手做饭的场景,就只能重新拼凑咯。 对于程序员来说,就需要通读代码,找出可以复用的方法,然后重新调用,不能复用的就重新写一个。时间久了,方法就会越来越多,系统维护越来越复杂。 面向对象,其实就是我们通过点外卖的方式来“做饭”。我们知道我们需要一顿饭,我们只需要打开外卖软件,在里面选择我们需要的菜品然后下单就可以了。我们不关心饭店做饭的过程。想吃什么点什么,家里来人了就再下一个订单,不想吃米饭了,想吃馒头了,也可以给饭店打电话,让他们把米饭换成馒头。 外卖软件.点餐(红烧肉,糖醋鱼,可乐一瓶).送达时间(一小时后).备注(可乐加冰) 所以,通过面向对象的方式“做饭”,就像上面的代码一样。 哦,我明白了,面向对象就是把本来可能需要自己做的事情交给别人来做?对于我来说,外卖软件就是个对象,我再面向他“做饭”,其实是他帮我做的。 额、你说的也对,也不对。在这个场景中,确实可以把外卖软件当做是「对象」。其实,在面向对象编程中,抛弃了函数,想要实现一个功能不再是通过函数的叠加调用实现的了。而是通过对象。 对象就是对事物的一种抽象描述。现实世界中的事物,都可以用「数据」和「能力」来描述。 比如我要描述一个人,「数据」就是他的年龄、性别、身高体重,「能力」就是他能做什么工作,承担什么样的责任。 描述一个外卖软件,「数据」就是他包含的菜品,而「能力」就是他可以点菜。 什么是封装? 我们把「数据」和「能力」组合成一个对象的过程就叫做「封装」。 封装的结果就是可以有一个类,通过这个类我们可以获得一个对象。然后我们就可以通过给这个对象下命令,让他执行自己的「能力」。 除了把「数据」和「能力」封装成一个「对象」更加方便使用以外,还有啥其他的特点么? 封装只是面向对象的第一步,目的是把现实世界的东西抽象成对象。面向对象真正有威力的地方是「继承」和「多态」。 举一个不是很恰当,但是女朋友比较容易理解的例子。 我们使用外卖软件点餐,当我们第二次去某一家店时,外卖软件会提示你上一次你在这家点了什么,你可以点击<再来一单>把上次的菜品直接加到购物车中,这就是「继承」。而在购物车中的物品你可以直接付款下单,也可以把增删和修改菜品。这就是「多态」。 什么是继承? 在面向对象编程中,当两个类具有相同的特征(属性)和行为(方法)时,可以将相同的部分抽取出来放到一个类中作为父类,其它两个类「继承」这个父类。继承后子类自动拥有了父类的部分属性和方法。 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。 被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。 比如: 狗{ 吠(); } 牧羊犬继承狗{ 放羊(); } 上面的例子中,狗类是父类,牧羊犬类是子类。牧羊犬类通过继承获得狗类的吠()的能力,同时增加了自己独有的放羊()的能力。转换成Java代码如下: publicclassDog{ publicvoidbark(){ System.out.print("旺旺旺"); } } publicclassHerdingDogextendsDog{ publicvoidherd(){ System.out.print("放羊中...."); } } publicclassMain(){ HerdingDogdog=newHerdingDog(); dog.bark(); dog.herd(); } 什么是多态? 同一操作,作用于不同的对象,可以产生不同的结果,这就是「多态」。通常说的多态都是指运行期的多态,也叫动态绑定。 要实现多态,需要满足三个条件: 有类继承或接口实现、子类重写父类的方法、父类引用指向子类的对象。比如: 犬科动物{ 吠(); } 狗继承犬科动物{ 吠(){旺旺旺} } 狼继承犬科动物{ 吠(){嗷嗷嗷} } 狗和狼都是犬科动物,拉来一直犬科动物,如果它你叫的话,你可能没办法直接分辨出他到底是狼还是狗。只要他真正的叫出来的时候,你才知道。这就是运行时多态。转化成Java代码如下: publicclassCanidae{ publicvoidbark(); } publicclassDogextendsCanidae{ publicvoidbark(){ System.out.print("旺旺旺...."); } } publicclassWolfextendsCanidae{ publicvoidbark(){ System.out.print("嗷嗷嗷...."); } } publicclassMain(){ Canidaecanidae=newDog(); canidae.bark(); Canidaecanidae1=newWolf(); canidae1.bark(); } 这样,就实现了多态,同样是Canidae的实例,canidae.bark调用的就是Dog类的方法,而canidae1.bark();调用的却是Wolf的方法。 有人说,你自己定义的对象,定义的时候不就知道canidae到底是什么类的对象了么,这个其实并不决定的,很多时候我们可能不知道,原因是,对象可能并不是我们自己new出来的,比如Spring的IOC。 奥,那我终于知道什么是面向对象编程了。 嗯,对了,外卖点好了么? 呃.... (全文完) 欢迎工作一到五年的Java工程师朋友们加入Java架构开发:860113481 群内提供免费的Java架构学习资料(里面有高可用、高并发、高性能及分布式、Jvm性能调优、Spring源码,MyBatis,Netty,Redis,Kafka,Mysql,Zookeeper,Tomcat,Docker,Dubbo,Nginx等多个知识点的架构资料)合理利用自己每一分每一秒的时间来学习提升自己,不要再用"没有时间“来掩饰自己思想上的懒惰!趁年轻,使劲拼,给未来的自己一个交代!

优秀的个人博客,低调大师

Ubuntu 创始人解释为什么决定放弃 Unity

Ubuntu 的创始人Mark Shuttleworth分享了更多关于 Ubuntu 为什么选择放弃 Unity 的细节。上周发布的 Ubuntu17.10 是自 2011 年推出以来,首次没有使用 Unity 桌面的 Ubuntu。 创始人 Mark Shuttleworth表示已和 Canonical 公司的其他“领导者”达成了共识,认为他们应该让公司成为上市公司。所以为了吸引潜在的投资者,该公司不得不专注于其盈利领域 —— 但是 Unity、Ubuntu 手机、Unity8 和一体化都不能盈利。缺乏盈利能力可能意味着 Unity 的死亡,但更广泛的 Ubuntu 项目则是十分健康的。 Mark Shuttleworth 表示他最骄傲的一件事就是过去七年中,Ubuntu 已经变得完全可持续。即便明天他被汽车撞了,Ubuntu 项目也能继续发展下去。他还说到,这是不是有点神奇?这样一个世界级的企业平台,完全免费提供,但它却是可持续的。 此外,Mark Shuttleworth 表示 Canonical 公司将会集中在云以及物联网领域发展。 失去 Unity 可能是对桌面用户的一大打击,但它有助于平衡公司的其他部分。 原文发布时间:2017-10-26 本文来自云栖社区合作伙伴“ Debian社区”,了解相关信息可以关注“ Debian社区”。

资源下载

更多资源
Mario

Mario

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

用户登录
用户注册