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设计模式(二)工厂方法(创建型)

简单工厂模式 和 工厂方法模式 的区别 简单工厂模式 工厂方法模式 比较这两个结构图,我们会发现,每个结构图右侧的红色边框内有很大的区别,前者的简单工厂没有子类,只有一些逻辑判断代码;而后者却又重新分出四个具体的工厂。到这里,两种模式的区别之一就出来了。那么,工厂方法模式中的逻辑判断代码在哪里呢?答案是:客户端。因为,在前一种模式中,要想修改添加功能就必须在工厂类中进行修改,而后者是修改客户端。 联系: 都有运算类、客户端,其中运算类都有相应的子类。 区别: 最明显:工厂方法模式需要有一个工厂接口。 其次,工厂方法模式关于工厂类处是具体的工厂而不是一个简单的工厂类。 最后,添加功能时,前者改动的是工厂类(为工厂类添加相关功能的子类),后者改动的是客户端(为相应功能增加判断逻辑的代码)。 用实例(计算器)说明就是: (1)都有运算类(包括加减乘除四个子类)、都需要一个客户端 (2)工厂方法模式中的工厂类处,产生与运算类的子类相对应的四个具体的工厂:加法工厂、减法工厂、乘法工厂和除法工厂 (3)代码中要构建一个工厂接口,然后四个具体工厂去实现这个接口 代码说明一切 //Animal .java public abstract class Animal { public abstract void sleep(); } //AnimalFactory .java public interface AnimalFactory { public Animal createAnimal(); } //Dog.java public class Dog extends Animal { @Override public void sleep() { System.out.println("dog sleep"); } } //DogFactory .java public class DogFactory implements AnimalFactory{ @Override public Animal createAnimal() { return new Dog(); } } public class AnimalTest { public static void main(String[] args) { AnimalFactory af = null; af = new DogFactory(); Animal dog = af.createAnimal(); dog.sleep(); AnimalFactory af2 =new PigFactory(); Animal pig = af2.createAnimal(); pig.sleep(); AnimalFactory af3 = new DogFactory(); Animal a = af3.createAnimal(); a.sleep(); af3 = new PigFactory(); a = af3.createAnimal(); a.sleep(); } } 工厂方法模式与简单工厂模式在结构上的不同不是很明显。工厂方法类的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式把核心放在一个具体类上。 工厂方法模式之所以有一个别名叫多态性工厂模式是因为具体工厂类都有共同的接口,或者有共同的抽象父类。 当系统扩展需要添加新的产品对象时,仅仅需要添加一个具体对象以及一个具体工厂对象,原有工厂对象不需要进行任何修改,也不需要修改客户端,很好的符合了“开放-封闭”原则。而简单工厂模式在添加新产品对象后不得不修改工厂方法,扩展性不好。 工厂方法模式退化后可以演变成简单工厂模式。 我是天王盖地虎的分割线 源代码:http://pan.baidu.com/s/1dD1Qx01 java工厂.zip 本文转自我爱物联网博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yydcdut/p/3838474.html,如需转载请自行联系原作者

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设计模式(七)原型模式(创建型)

概述 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。这就是选型模式的用意。 原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例。这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,只要实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再去通过new来创建。 类图 代码 以通过群发邮件的例子说明一下: public class Mail implements Cloneable { private String receiver; private String subject; private String appellation; private String contxt; private String tail; public Mail(String subject, String contxt) { super(); this.subject = subject; this.contxt = contxt; } public String getReceiver() { return receiver; } public void setReceiver(String receiver) { this.receiver = receiver; } public String getAppellation() { return appellation; } public void setAppellation(String appellation) { this.appellation = appellation; } public String getTail() { return tail; } public void setTail(String tail) { this.tail = tail; } public String getSubject() { return subject; } public String getContxt() { return contxt; } public Mail clone() { Mail mail = null; try { mail = (Mail) super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { // TODO 自动生成的 catch 块 e.printStackTrace(); } return mail; } } public class ClientDemo { private static int MAX_COUNT = 6; public static void main(String[] args) { int i =0; Mail mail = new Mail("群发标题","群发内容"); mail.setTail("群发结尾"); Random rand = new Random(); while(i < MAX_COUNT) { Mail cloneMail = mail.clone(); cloneMail.setAppellation("尊称"+rand.nextInt(100)+":"); cloneMail.setReceiver(rand.nextInt(1000000000)+"@qq.com"); sendMail(cloneMail); i++; } } public static void sendMail(Mail mail) { System.out.println("标题:"+mail.getSubject()+"\t收件人:"+mail.getReceiver()+"\t.....发送成功"); } } 克隆必须满足的条件 a.对任何的对象x,都有:x.clone() != x,即克隆对象与原对象不是同一个对象。 b.对任何的对象x,都有:x.clone().getClass() == x.get getClass(),即克隆对象与原对象的类型是一样的。 c.如果对象x的equals()方法定义恰当的话,那么x.clone().equals(x)应当是成立的。 浅复制:复制了值类型对象,对于引用类型对象,只复制了引用,它指向原来引用的对象。Java中clone为浅复制。 深复制:对值类型和引用类型的对象都生成一份新的拷贝. Java中可以通过串行化来进行深复制,前提是对象以及对象内部所引用的对象都是可串行化的,否则需要考虑将那些不可串行化的对象可否设为transient,排除在复制过程之外。 我是天王盖地虎的分割线 本文转自我爱物联网博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/yydcdut/p/3856419.html,如需转载请自行联系原作者

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IDS 与 IPS 真正的分界,检测告警与主动阻断到底差在哪里

2021 年 Log4Shell 漏洞大规模爆发时,一个很典型的安全场景把 IDS 与 IPS 的区别表现得非常清楚。攻击者向存在 Log4j 漏洞的服务器发送经过精心构造的请求,如果网络中部署的是 IDS,它可以分析这些流量、识别攻击特征、记录事件并向 SOC 告警,但正常情况下不会直接把这个数据包从网络中拦下来。如果流量经过的是配置了相应防护规则的 IPS,IPS 可以在发现攻击特征以后直接丢弃报文、重置 TCP 连接或者阻止攻击源继续访问。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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