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设计模式(九)适配器(结构型)

概述 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。 角色 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。 适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。 类图 代码 水饺 package com.yydcdut; public class ShuiJiao { public void makeShuiJiao() { System.out.println("调制菜肉馅"); System.out.println("包面皮"); System.out.println("包饺子"); } } ...

java笔试题(2)

简述构造器的运行机制 首先要注意的是的构造器并不是函数,所以他并不能被继承,这在我们extends的时候写子类的构造器时比较的常见,即使子类构造器参数和父类的完全一样,我们也要写super就是因为这个原因。 构造器的修饰符比较的有限,仅仅只有public private protected这三个,其他的例如任何修饰符都不能对其使用,也就是说构造器不允许被成名成抽象、同步、静态等等访问限制以外的形式。 因为构造器不是函数,所以它是没有返回值的,也不允许有返回值。但是这里要说明一下,构造器中允许存在return语句,但是return什么都不返回,如果你指定了返回值,虽然编译器不会报出任何错误,但是JVM会认为他是一个与构造器同名的函数罢了,这样就会出现一些莫名其妙的无法找到构造器的错误,这里是要加倍注意的。 Java在构造实例时的顺序 构造的粗略过程如下 1、分配对象空间,并将对象中成员初始化为0或者空,java不允许用户操纵一个不定值的对象。 2、执行属性值的显式初始化(这里有一点变化,一会解释,但大体是这样的) 3、执行构造器 4、将变量关联到堆中的对象上 概述成员变量与局部变量有什么...

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