【Android游戏开发之三】剖析 SurfaceView ! Callback以及SurfaceHolder!!
各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是你surfaceview不会自己去调用!!! 而我代码中的ondraw() 也好 draw() 也好,都是我自己定义的一个方法。。。放在线程中不断调用的,一定要注意!! 之前我们对view和surfaceview 做了比较和取舍,最后我们发现surfaceview更加的适合运作与游戏开发中,那么下面就让我们来看看这个surfaceview的结构吧; 先上一段代码: /** * */ packagecom.himi; importandroid.content.Context; importandroid.graphics.Canvas; importandroid.graphics.Color; importandroid.graphics.Paint; importandroid.view.SurfaceHolder; importandroid.view.SurfaceView; importandroid.view.SurfaceHolder.Callback; importa...