《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一1.2 下载并安装Coscos2d
本节书摘来异步社区《Cocos2d 跨平台游戏开发指南(第2版)》一书中的第1章,第1.2节,作者: 【印度】Siddharth Shekar(谢卡)译者: 武传海 责编: 胡俊英,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.2 下载并安装Coscos2d 在创建并运行Cocos2d项目之前,必须先安装SpriteBuilder与Xcode。在本部分中,我们将简单地介绍一下如何安装它们。 1.2.1 准备工作 首先到http://cocos2d.spritebuilder.com下载Coscos2d,并进行安装。 目前Spritebuilder已成为Cocos2d的官方安装程序。单击Cocos2d-SpriteBuilder installer链接,随后打开Mac App Store Preview页面,而后完成安装。 如果想下载较早版本的Coscos2d,你也可以在如图1-1所示页面的“Archived Releases”区域中查找并下载它们。 如图1-2所示,当出现提示时,单击View in Mac App Store链接,然后单击Launch Application...