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昆仑万维开源 SkyReels-V2,支持生成 30、40 秒视频

昆仑万维SkyReels团队正式发布并开源SkyReels-V2,据称为全球首个使用扩散强迫(Diffusion-forcing)框架的无限时长电影生成模型,其通过结合多模态大语言模型(MLLM)、多阶段预训练(Multi-stage Pretraining)、强化学习(Reinforcement Learning)和扩散强迫(Diffusion-forcing)框架来实现协同优化。 根据介绍,SkyReels-V2现已支持生成30秒、40秒的视频,且具备生成高运动质量、高一致性、高保真视频的能力。 全面的影视级视频理解模型:SkyCaptioner-V1 为了提高提示词遵循能力,团队设计了一种结构化的视频表示方法,将多模态LLM的一般描述与子专家模型的详细镜头语言相结合。这种方法能够识别视频中的主体类型、外观、表情、动作和位置等信息,同时通过人工标注和模型训练,进一步提升了对镜头语言的理解能力。 同时,团队训练了一个统一的视频理解模型 SkyCaptioner-V1,它能够高效地理解视频数据,生成符合原始结构信息的多样化描述。通过这种方式,SkyCaptioner-V1不仅能够理解视...

微软开源 MineWorld:基于 Minecraft 的实时交互式世界模型

微软发布了名为「MineWorld」的开源项目,这是一个基于 Minecraft(《我的世界》)的实时交互式世界模型。 MineWorld 以 Transformer为核心,并结合大热门沙盒游戏《我的世界》开发而成。这是因为游戏是评估、训练 Agent 在感知、决策、预测,以及在动态复杂环境的综合处理能力的最佳场景之一。 作为世界模型,MineWorld 可依据过去观察和当前动作预测未来游戏状态,智能体借此评估不同行动后果,选择最优策略,例如,在游戏中根据预测状态决定前进、后退等动作以达成目标。 MineWorld 还在训练过程中学习到的状态与动作关系,帮助智能体更好理解动作效果,精准执行决策,提高行动成功率。在与环境交互时,实时性十分关键。MineWorld 通过创新的并行解码算法,实现每秒生成 4-7 帧的速度,快速响应玩家动作输入。这使得智能体在与玩家或其他智能体交互时,能及时获取最新环境信息并做出相应反应。 根据测试数据显示,MineWorld 在多方面远超知名世界模型 Oasis。视频质量上,3 亿参数的 MineWorld 的 FVD 值 246 低于 Oasis 的 37...

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