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SVG 描边大突破?你不知道的方法
SVG 描边的局限性 在之前的博客文章《如何突破 SVG 描边限制》 中,我们探讨了 SVG 在描边方面的一些局限性。在该篇文章中我们指出SVG的描边只能居中显示,即均匀分布在图形边缘的内侧和外侧。这种设计虽然在某些情况下能够满足需求,但在描边宽度增加时,可能会导致原始路径在视觉上被“吞没”,尤其是在路径较细或较小的情况下。为了解决这一问题,我们介绍了使用蒙版和剪切路径的技巧,以实现 SVG 矢量图形的内部描边和外部描边。 然而,SVG 还提供了一种更为高级的方法来实现图形的内外描边,这在之前的文章中并未提到。在深入探索这一主题之前,我们强烈建议您回顾之前的文章,以获得必要的背景知识,这将有助于您更好地理解接下来要介绍的内容。 正如我们在之前的博客中提到的,SVG 中的 stroke 属性定义了图形轮廓的颜色和宽度。默认情况下,stroke 是均匀分布在图形边缘的内侧和外侧的。如果边框宽度设置得过大,它可能会在视觉上“吞没”原始路径,尤其是当路径很细或很小的时候。为了避免这种情况,我们不得不采用一些复杂的技巧来实现内描边或外描边。 高阶?描边的局限性 在 SVG 中创建高级描边效果时,...
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vxe-table v4.7.0 已经发布,vue 表格解决方案
vxe-table v4.7.0 已经发布,vue 表格解决方案 此版本更新内容包括: 重要更新,内部重构 (代码完全兼容,按需加载需调整,其他不变)组件分离,从 Vxe UI 分离出去组件,移出所有与表格无关的组件,仅保留以下组件:table、grid、column、colgroup、toolbar。 (v4保留兼容)全局对象:VXETable 直接替换 VxeUI 即可 grid 增加插槽 left、right form-gather 修复无法正确渲染问题 详情查看:https://gitee.com/xuliangzhan_admin/vxe-table/releases/v4.7.0
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