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WebGPU 毫无疑问会在未来取代 WebGL

近日,OSCHINA 和 Gitee 联合发布了《2022 中国开源开发者报告》。该报告由”前沿开源技术领域解读“ ”中国开源创业观察 2022“,以及”开发者画像分析“ 三个章节组成。其中,Cocos引擎技术总监凌华彬在报告中对开源大前端领域进行了解读,以下为原文。 WebGPU 毫无疑问会在未来取代 WebGL Web 一直是最开放和易于传播的平台,而今天游戏、元宇宙等数字内容非常依赖 Web 平台的各种特性,但是 Web 环境中还没有跟上 DirectX12、Vulkan、Metal 等现代图形接口的变革。这一现状随着 WebGPU 标准的逐步完善,即将得到改变。这会给 Web 端带来非常振奋人心的未来可能性。 WebGPU 是由 W3CGPU for the Web社区组所发布的规范,目标是允许网页代码以高性能且安全可靠的方式访问 GPU 功能。WebGPU 是一套为浏览器设计的次时代图形 API 标准,为了弥合各个平台图形 API 的差异性,它对 DirectX12、Vulkan、Metal 进行了融合和封装。借助 WebGPU,可以充分释放现代 GPU 硬件的强大能力,让开...

得物社区计数系统设计与实现

1.前言 1.1 社区数字场景 社区业务有非常多的数字统计场景,基础的场景主要有以下这些: 用户维度:发布内容数、被点赞数、被收藏数、关注数、粉丝数、点赞内容数、收藏内容数等。 内容维度:内容点赞数、内容阅读数、内容分享数、内容收藏数、内容评论数等。 标签维度:话题内容数、特效内容数、商品内容数、品牌内容数等。 其中部分场景还会有很多细分情况,例如内容相关的统计还会有以下场景: 根据内容类型统计:图文数、视频数、专栏数等。 这样排列组合出来的最终结果就有很多了,比如需要查询用户发布的图文内容数、用户点赞的视频内容数等等,且这些数字一般都需要能够支持高度精确性、高性能查询和批量查询等能力。 1.2 具体案例 具体案例可参考下列图示: 图1. 个人主页展示获赞与收藏总数、粉丝数、关注数、发布动态数(视频数、穿搭精选数、专栏数)。 图2. 他人主页展示获赞与收藏总数、粉丝数、关注数、点赞动态数(视频数、专栏数)。 图3. 话题主页展示话题内容数。 2.逐渐浮现的系统风险 2.1 历史方案 早期社区是直接采用Count数据表+缓存的方式,这种方式在体量较小和单体服务的情况下完全没问题,而且成本...

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