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08 - JavaSE之IO流

IO流 JAVA流式输入输出原理:可以想象成一根管道怼到文件上,另一端是我们程序,然后流的输入输出都是按照程序本身作为第一人称说明的。比如 input,对于我们程序来说就是有数据输入我们程序,output就是我们程序输出数据到文件等。对象不能搞错了,否则就南辕北辙了。 通过不同的角度对流的输入输出功能进行分类: 按数据流的方向分为:输入流和输出流 按处理数据单位不同分为:字节流和字符流(2个字节) 按功能不同分为:节点流和处理流 输入流和输出流 JAVA JDK 所提供的所有流类型位于包 java.io 内部,分别继承自下面四个抽象流类型: 字节流 字符流 输入流 InputStream Reader 输出流 OutputStream Writer 节点流和处理流 节点流为可以从一个特定的数据源(节点)读写数据(如:文件,内存)。 节点流可以简单的理解为:一根管道直接怼到文件上,进行数据的读写。 处理流是连接在已存在的节点流或处理流上的,通过读数据进行处理(过滤等)为程序提供更加强大的读写功能。 处理流可以简单的理解为:套在节点流管道的管子,可以对流过节点流的数据进行处理,过滤等操作。...

11 - JavaSE之GUI

GUI(念法 gu yi) AWT AWT(Abstract Window Toolkit 抽象窗口开发包,在C# 或者 linux窗口开发类之上又封装一层,达到跨平台的目的)包括了很多类和接口,用于GUI 的编程。 GUI 的各种元素(如:窗口,按钮, 文本框等)由 Java 类来实现。 使用 AWT 所涉及的类一般在 java.awt 包及其子包中。 Container(容器) 和 Component(组件)是 AWT 的两个核心类。 AWT 是java比较旧的开发包,新的开发包叫 javax.Swing。 Component 和 Container Java 的图形用户界面的最基本组成部分是 Component,Component 类及其子类的对象用来描述以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的 GUI 元素,例如,一个按钮,一个标签等。 一般的 Component 对象不能独立的显示出来,必须将其放在某一 Container 对象才可以显示出来。 Container 是 Component 的子类,Container 子类对象可以容纳别的 Component 对象。 Co...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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