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详解Android SDK 目录和作用

版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/chaoyu168/article/details/52996875 Android SDK 目录和作用的分析详解 1、add-ons这里面保存着附加库,比如GoogleMaps,当然你如果安装了OphoneSDK,这里也会有一些类库在里面。 2、docs这里面是Android SDKAPI参考文档,所有的API都可以在这里查到。 3、market_licensing作为AndroidMarket版权保护组件,一般发布付费应用到电子市场可以用它来反盗版。 4、platforms是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据APILevel划分的SDK版本,这里就以Android2.2来说,进入后有一个android-8的文件夹,android-8进入后是Android2.2SDK的主要文件,其中ant为ant编译脚本,data保存着一些系统资源,images是模拟器映像文件,skins则是Android模拟器的皮肤,templates是工程创建的默认模板,android.jar则是该版本的主要fram...

Android SDK上手指南:用户交互

版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/chaoyu168/article/details/52996906 在这篇教程中,我们将对之前所添加的Button元素进行设置以实现对用户点击的检测与响应。为了达成这一目标,我们需要在应用程序的主Activity类中略微涉及Java编程内容。如果大家在Java开发方面的经验不太丰富也没必要担心,只要按步骤进行即可完成学习。我们将在本系列的下一篇文章中深入探讨Java语法,从而保证大家了解初步Android开发任务中所必需的编程语言知识。 大家可以在Android当中以多种不同方式实现用户交互。我们将学习两种最为典型的处理方案,从而实现应用按钮对用户点击的感应——两种方案都会用到一点XML代码以及Java实施流程。Android当中包含几种不同的交互UI元素,足以感应来自用户的各类输入操作。输入操作的处理方式必须与UI项相匹配,但整个过程仍然大体相同。我们将以一个按钮为起点开始探索Android平台上的用户交互,因为按钮无疑是最简单也最常用的界面元素。 1.用户交互基础 在进一步探讨细节之前,我...

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