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MDSF:发布图形编辑器源码OpenGraphicEditor

OpenExpressApp(开源信息系统开发平台之OpenExpressApp框架.pdf) 的建模,打算是基于GOPPRR模型来做的,为了支持更灵活的画图,所以采用了直接使用GEF。这是使用GEF做的一个示例截图,今天我把它上传到 sourceforge ,取名为 OpenGraphicEditor。本篇文章将对OpenGraphicEditor进行一下介绍,如果你感兴趣的话,可以前去下载源码学习。 主界面 打开程序后,主界面如下: 支持矢量图 支持类图 其他功能(不一一介绍了) 实现方式 采用GEF进行图形开发框架 代码目录 开源项目 上传到http://sourceforge.net/p/opengraphic 源码下载:svn checkout svn://svn.code.sf.net/p/opengraphic/code/trunk opengraphic-code 目录: 目录 zhoujg.OEA.MetaModelEngine 为源码,OpenGraphicEditor为源码压缩文件,bin下为可运行程序 杂谈 技术选型 由于OEA的客户端使用的是WPF,看到WPF:从WPF Diagram Designer Part 1学习控件模板、移动、改变大小和旋转文章,所以想到以这个为基础来作为基础来开发,但是觉得要用这个开发,后期可能还会遇到很多技术细节问题,所以上网又查了一些画图的框架,但一直还没有确定下来。 OEA是要做一个建模平台,素以我对建模还是比较关注的,很自然就会关注到GMF,也写了一系列的blog(GMF:图形定义模型(Graphical definition model)介绍等),通过GMF我知道了GEF,所以上网去搜索了一下,国内好像八进制写过一系列,国外也有一些教程。通过查看这些文档,我觉得这是一个不错的框架。虽 然目前相机与GOPPRR来做,后期如果研究EMF觉得不错,使用EMF可以更好地用Eclipse中的一些开源建模框架,所以初步决定使用GEF来做。 为了能够进一步了解如何使用GEF进行图形开发,于是才有了这个示例,现在叫做OpenGraphiEditor 搜索代码 在开发这个程序中,画直线以及改变大小是一个难点,网上也没有这样的示例教程,找了很久都没有发现。不过最后还是被我找到了,才有了今天的代码。如何找到的呢?这是我的几篇微博: 参考 GEF(Graphical Editing Framework)介绍 GEF:应用示例列表 GEF:使用Draw2D画流程图 模型驱动软件工厂(适合技术架构师和技术开发人员) 开源信息系统开发平台之OpenExpressApp框架.pdf(适合技术架构师和技术开发人员)OpenExpressApp 是将现有技术和产品中有价值的部分引入到一起,它要做的是整合别人已经实践的方法来提高我们自身的开发能力。不同于以往为特定开发角色提供独立的开发工具 和框架,它基于业务模型驱动开发指导思想,为业务分析人员、软件设计和开发人员提供的一种集成的开发平台,提供报表、流程、元数据等基础引擎,具有业务建 模、领域建模和应用建模等模型,并提供权限、报表等多个通用应用模块。为了支持软件开发,还提供基于敏捷思想、软件产品线工程的软件项目管理工具、快速原 型工具和测试支持。OpenExpressApp是一个模型驱动开发平台,目前只是实现了C/S框架部分。 本文转自 陈本峰 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/zhoujg/758004 ,如需转载请自行联系原作者

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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