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Darktable 3.0.2 发布,图像编辑软件

Darktable 是 Adobe Lightroom 的开源替代品,它是一款帮助专业摄影师的进行照片管理及后期处理的图形工具,用户可以通过该软件查看和编辑照片。 目前,Darktable 3.0.2版本已完成发布,其更新内容如下(Changes since 3.0.1): 新功能和变化 混合模式的 UI变得更好,现在可以按类别分组。 Ctrl+Click可用于重命名模块实例。 允许更大的小插图比例。 在白平衡中添加伪预设,以保留用户修改的权限。 在“crop&rotate”模块中,拖动裁剪区域时,只能使用 Shift 修改器更改垂直构图,而使用 Ctrl 修改器则只能更改水平构图。 Bug修复 修复 culling 模式下的色彩峰值模式。 在某些情况下,修复单个扩展模块。 修复了可能导致 darktable崩溃的水印问题。 解决某些情况下渐变蒙版旋转的问题。 修复了基础调整模块中的向上兼容性支持。 解决了一些 MacOS 全屏模式问题。 解决某些 Lut 3D 文件的问题。 更多详细信息可查看更新说明:https://github.com/darktable-org/darktable/releases/tag/release-3.0.2

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Darktable 3.0.1 发布,图像编辑软件

Darktable 是 Adobe Lightroom 的开源替代品,它是一款帮助专业摄影师的进行照片管理及后期处理的图形工具,用户可以通过该软件查看和编辑照片。 目前,Darktable 3.0.1版本已完成发布,其更新内容如下(Changes since 3.0.0): The Big Ones Darkroom中引入了一种新的颜色评估模式。此模式旨在确保根据 ICC 建议的(ISO 12646:2008)校样条件进行正确的色彩感知。 现在可以直接用鼠标调整左右面板的大小。 在 lighttable 和 darkroom 中添加焦点峰值模式。切换此模式的默认键是 Ctrl+Shift+F 小波降噪配置文件具有新的 Y0U0V0 模式。这种新模式可以在单个实例中对色度和亮度噪声进行降噪。 New Features And Changes 添加 darkroom 加载屏幕。 使模块标签更小,以实现更好的 UI 一致性。 在历史记录中的模块上添加工具提示。 在框架模块中添加自定义边框支持。 在水印模块中添加标准变量支持。 允许由不同的模块定义相同的快捷方式。 ...... Bug fixes 所有有效的 LUT 文件都显示在文件选择器中。 现在,当裁剪和旋转翻转激活时,可以操作椭圆和渐变蒙版。 修复从 lighttable 编辑样式的问题。 执行 undo/redo操作时正确更新 XMP。 修复 SSE/OpenCL本地 Laplacian 代码路径之间的差异。 修复画笔不透明度处理问题。 ...... 更多详细信息可查看更新说明: https://github.com/darktable-org/darktable/releases

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Darktable 3.0 发布,图像编辑软件

Darktable 是 Adobe Lightroom 的开源替代品,它是一款帮助专业摄影师的进行照片管理及后期处理的图形工具,用户可以通过该软件查看和编辑照片。 3.0版本改进了 GUI,添加了新功能,并提供了一些其他改进。该版本重点关注的功能之一是对用户界面的“完全返工”(“a full rework),该界面现在由 GTK CSS 管理。此外,Darktable 3.0 还提供了多种不同主题以供试用。 其他更新内容如下: 新的快捷方式可带来“无边界的编辑体验” 对标签,颜色标签,等级等的撤消/重做支持 Lightview 中的新时间线视图 改进了对 4K 和 5K 显示器的支持 新的“音调均衡器”,“基本”和“胶片 RGB ”模块 用于处理 3D RGB Lut 转换的模块 降噪调整 支持导出到 Google 相册 现在可以在树状视图中显示分层标签 标签可以设为私有 拾色器添加到各种模块 暗房中提供预览窗口 此更新还改进了相机支持,白平衡预设和噪波配置文件。 更新说明:https://github.com/darktable-org/darktable/releases/tag/release-3.0.0

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iOS图像处理之画圆角矩形

CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSaveGState(ctx); //画圆矩形 //设置线宽 CGContextSetLineWidth(ctx, BORDE_WIDTH); //设置填充颜色和画笔颜色 CGContextSetFillColorWithColor(ctx, self.color.CGColor); CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [UIColor yellowColor].CGColor); CGPathRef clippath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake([self offsets].width,[self offsets].height, [self size].width, [self size].height) cornerRadius:CR_RADIUS].CGPath; CGContextAddPath(ctx, clippath); // //找到各个角点 // CGPoint p_0_0 = CGPointMake([self offsets].width, [self offsets].height); // CGPoint p_0_1 = CGPointMake([self offsets].width + [self size].width, [self offsets].height); // CGPoint p_1_0 = CGPointMake([self offsets].width, [self offsets].height + [self size].height); // CGPoint p_1_1 = CGPointMake([self offsets].width + [self size].width, [self offsets].height + [self size].height); // CGContextMoveToPoint(ctx, p_1_0.x , p_1_0.y - CR_RADIUS * 2); // CGContextAddArcToPoint(ctx, p_0_0.x, p_0_0.y, p_0_0.x + CR_RADIUS*2, p_0_0.y, CR_RADIUS); // CGContextAddArcToPoint(ctx, p_0_1.x, p_0_1.y, p_0_1.x, p_0_1.y + CR_RADIUS*2, CR_RADIUS); // CGContextAddArcToPoint(ctx, p_1_1.x, p_1_1.y, p_1_1.x - CR_RADIUS*2, p_1_1.y, CR_RADIUS); // CGContextAddArcToPoint(ctx, p_1_0.x, p_1_0.y, p_1_0.x, p_1_0.y - CR_RADIUS*2, CR_RADIUS); CGContextClosePath(ctx); CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke); 本文转自 卓行天下 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/9951038/1772555,如需转载请自行联系原作者

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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