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Go Reflect 理解

最近在看一些go语言标准库以及第三方库的源码时,发现go的reflect被大量使用,虽然反射的机制大多数语言都支持,但好像都没有go一样这么依赖反射的特性。个人觉得,reflect使用如此频繁的一个重要原因离不开go的另一个特性,空接口interface{},reflect配合空接口,让原本是静态类型的go具备了很多动态类型语言的特征。 另外,虽然反射大大增加了go语言的灵活性,但要完全掌握它的原理和使用也还是有一点难度的。 go的reflect库有两个重要的类型: reflect.Type reflect.Value Type,Value分别对应对象的类型和值数据 还有两个重要的函数: reflect.TypeOf(i interface{}) Type reflect.TypeOf()返回值的类型就是reflect.Type。 reflect

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Dockerfile的理解

Dockerfile文件详解 Docker镜像的制作有docker commit 和Dockerfile,官方推荐使用Dockerfile来制作 通过一个实例来看下docker镜像的制作过程: 1、创建一个Dockerfile的文件 2、在文件中写入下面代码: 1 2 FROMubuntu RUNapt-get install -yvim 3、执行docker bulid命令来构建镜像 1 dockerbuild-tnew-ubuntu. 这条命令-t参数指定新的镜像的名称;点“.” 代表的是Dockerfile文件的路径,由于案例的Dockerfile就在当前目录下面所以就用点符号来标识 从这个输出中我们可以看到真正的构建过程 首先 Docker 将 build context 中的所有文件发送给 Docker daemon。build context 为镜像构建提供所需要的文件或目录。 Dockerfile 中的 ADD、COPY 等命令可以将 build context 中的文件添加到镜像。 此例中,build context 为当前目录 /root,该目录下的所有文件和子目录都会被发送给 Docker daemon。 所以,使用 build context 就得小心了,不要将多余文件放到 build context,特别不要把 /、/usr 作为 build context,否则构建过程会相当缓慢甚至失败。 Dockerfile文件中的其他关键字 FROM是基于那个基础镜像 RUN需要安装的软件 MAINTAINER镜像创建者的信息 CMD:容器启动时需要执行的命令;但是在一个Dockerfile文件中只能有一个CMD命令,如果有多个,只执行最后一个CMD命令 如果在启动容器的时候指定了命令,那么这个命令会替换掉容器镜像中默认写的CMD命令 ENTRYPOINT: container启动时执行的命令,但是一个Dockerfile中只能有一条ENTRYPOINT命令,如果多条,则只执行最后一条 ENTRYPOINT没有CMD的可替换特性 USER:使用那个用户跑容器 例如: ENTRYPOINT ["memcached"] USER daemon EXPOSE:容器内部开启的端口,主机上使用还得在启动容器的时候做端口映射 docker run -p 80:80 xxx ENV: 设置环境变量 例如: ENV LANG en_US.UTF-8 ENV LC_ALL en_US.UTF-8 ADD:将文件<src>拷贝到container的文件系统对应的路径<dest> 所有拷贝到container中的文件和文件夹权限为0755,uid和gid为0 如果文件是可识别的压缩格式,则docker会帮忙解压缩 如果要ADD本地文件,则本地文件必须在 docker build <PATH>,指定的<PATH>目录下 如果要ADD远程文件,则远程文件必须在 docker build <PATH>,指定的<PATH>目录下。比如: docker build github.com/creack/docker-firefox docker-firefox目录下必须有Dockerfile和要ADD的文件 注意:使用docker build - < somefile方式进行build,是不能直接将本地文件ADD到container中。只能ADD url file. ADD只有在build镜像的时候运行一次,后面运行container的时候不会再重新加载了。 VOLUME 可以将本地文件夹或者其他container的文件夹挂载到container中。 WORKDIR 切换目录用,可以多次切换(相当于cd命令),对RUN,CMD,ENTRYPOINT生效 ONBUILD ONBUILD指定的命令在构建镜像时并不执行,而是在它的子镜像中执行 本文转自 kesungang 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/sgk2011/1923972,如需转载请自行联系原作者

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Animated Drawings —— 图像转动画工具

Animated Drawings 是一个可以将绘画作品转换成动画的项目,这个项目旨在成为一个有用的创造性工具,允许你灵活地创造动画,让你自己画的人物成为主角。 项目网站:http://www.fairanimateddrawings.com 安装 本项目已在 macOS Ventura 13.2.1 和 Ubuntu 18.04 上测试。如果你在其他操作系统上安装,可能会遇到问题。 强烈建议在安装 Animated Drawings 之前激活一个 Python 虚拟环境。Conda 的 Miniconda 是一个不错的选择。按照这些步骤下载并安装它。然后运行以下命令: # create and activate the virtual environment conda create --name animated_drawings python=3.8.13 conda activate animated_drawings # clone AnimatedDrawings and use pip to install git clone https://github.com/facebookresearch/AnimatedDrawings.git cd AnimatedDrawings pip install -e . 快速开始 要开始使用,请按照下列步骤操作: 打开终端并激活 animated_drawings conda 环境: ~ % conda activate animated_drawings 确保位于 AnimatedDrawings 的根目录中: (animated_drawings) ~ % cd {location of AnimatedDrawings on your computer} 启动 Python 解释器: (animated_drawings) AnimatedDrawings % python 将以下两行复制并粘贴到解释器中: from animated_drawings import render render.start('./examples/config/mvc/interactive_window_example.yaml')

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

腾讯云软件源

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为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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