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spring boot metrics信息推送开发

上一篇文章是关于 “spring boot +RabbitMQ +InfluxDB+Grafara监控实践” 主要讲spring boot应用新能监控信息的收集方案实践 实践是hystrix信息推送的mq而metrics信息需要扫描,文章的最后也有相应的思考metrics信息能不能是应用本身也推送到mq那? 本篇文章就实践关于metrics信息的推送实现 有了上面的思考之后我就回过头来去看hystrix是怎么实现推送的。经过一番跟踪之后找到了具体干活的task代码 有了这个代码就可以参考具体怎样实现metrics信息的推送了 但是还有一个问题就是metrics信息虽然暴露了url接口但是应用内我怎么获取那??? 这里又引发了我们一探究竟的兴趣!。。。。。。继续看源码!!!!!!!!!!! 从spring

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Java 8 Stream--开发手册

什么是Java8 Stream,为什么需要Stream? Stream是Java8一大亮点,它与 java.io 包里的 InputStream 和 OutputStream 是完全不同的概念。 首先Java 8 Stream不是数据结构,它没有内部存储。它是为高效的集合(数组、List、Set……)操作而存在的。 Java中的集合Collection,具体包含:数组、List、Set等数据结构,都是由JDK提供的,难道在Java8之前的集合操作,有什么不便/局限吗? 下面给出一个需求进行对比,体验一下Java8 Stream:从一个List中,获取集合中每个对象的ID,返回一个新的ID List。 在Java8之前,我们需要这样做: List<Food> foods = new ArrayList<>(); // id price num foods.add(new Food(1, 5.5, 3)); foods.add(new Food(2, 4.5, 8)); foods.add(new Food(3, 56.5, 13)); foods.add(new Food(4, 9.5, 56)); // pre java8 List<Long> result = new ArrayList<>(); for (Food f: foods) { result.add(f.getId()); } 而Java8 Stream的方式: //java8 stream List<Long> collect = foods.parallelStream().map(each -> each.getId()).collect(toList()); 一行搞定,而且效率更高。 Java 8 中的 Stream 是对集合(Collection)对象功能的增强,它专注于对集合对象进行各种非常便利、高效的聚合操作(aggregate operation),或者大批量数据操作 (bulk data operation)。 Stream 不是集合元素,它不是数据结构并不保存数据,它是有关算法和计算的,它更像一个高级版本的 Iterator。原始版本的 Iterator,用户只能显式地一个一个遍历元素并对其执行某些操作;高级版本的 Stream,用户只要给出需要对其包含的元素执行什么操作,比如 “过滤掉长度大于 10 的字符串”、“获取每个字符串的首字母”等,Stream 会隐式地在内部进行遍历,做出相应的数据转换。 解析Stream通用语法 List<Integer> nums = new ArrayList<>(); nums.add(1); nums.add(null); nums.add(3); nums.add(null); nums.add(5); long count = nums.stream().filter(num -> num != null).count(); 上面这段代码是获取一个List中,元素不为null的个数。 image.png 图片就是对于Stream例子的一个解析,可以看到: 红色框中的语句是一个Stream的生命开始的地方,负责创建一个Stream实例; 绿色框中的语句是赋予Stream灵魂的地方,把一个Stream转换成另外一个Stream; 红框的语句生成的是一个包含所有nums变量的Stream, 经过绿框的filter方法以后,重新生成了一个新Stream,过滤掉原nums列表中所有为null的; 蓝色框中的语句是丰收的地方,把Stream的里面包含的内容按照某种算法来汇聚成一个值,例子中是获取Stream中非空元素个数。 在此我们总结一下使用Stream的基本步骤: 创建Stream; 流的操作(转换Stream,数据转换操作),每次转换原有Stream对象不改变,返回一个新的Stream对象(可以有多次转换); 对Stream进行聚合(Reduce)操作,获取想要的结果; 创建Stream Stream是在一个源的基础上创建出来的,例如java.util.Collection中的list或者set(map不能作为Stream的源)。有多种方式生成 Stream Source: 1、从集合中创建(最常见) Collection.stream() Collection.parallelStream() Arrays.stream(T array) or Stream.of() Collection的子类List、Set均可 2、静态工厂 java.util.stream.IntStream.range() java.nio.file.Files.walk() 3、BufferedReader java.io.BufferedReader.lines() 4、自定义创建:需要实现java.util.Spliterator接口 5、其它方式 Random.ints() BitSet.stream() Pattern.splitAsStream(java.lang.CharSequence) JarFile.stream() 构造流的几种常见方法 // 1. Individual values Stream stream = Stream.of("a", "b", "c"); // 2. Arrays String [] strArray = new String[] {"a", "b", "c"}; stream = Stream.of(strArray); stream = Arrays.stream(strArray); // 3. Collections List<String> list = Arrays.asList(strArray); stream = list.stream(); 流的操作(转换Stream) 流的操作,实际上就是通过转换Stream,完成对集合中数据转换的操作;如过滤出集合中特定元素等。 Stream中提供了很多方法,专门用于对集合中元素的各种操作;这些方法的参数都是lambda 表达式。 java.util.Stream表示了某一种元素的序列,在这些元素上可以进行各种操作。Stream操作可以是中间操作(Intermediate),也可以是终结操作(Terminal)。完结操作会返回一个某种类型的值,而中间操作会返回流对象本身,并且你可以通过多次调用同一个流操作方法来将操作结果串起来(就像StringBuffer的append方法一样)。 流的操作类型分为两种:终结操作(Terminal)和 非终结操作(Intermediate)。 Intermediate:非终结操作是核心,是真正处理数据转换的,比如 “过滤掉长度大于 10 的字符串”、“获取每个字符串的首字母”等。 一个流可以后面跟随零个或多个 intermediate 操作。其目的主要是打开流,做出某种程度的数据映射/过滤,然后返回一个新的流,交给下一个操作使用。这类操作都是惰性化的(lazy),就是说,仅仅调用到这类方法,并没有真正开始流的遍历。 Terminal:终结操作是对完成转换的数据进行汇合收集,是丰收的阶段。 一个流只能有一个 terminal 操作,当这个操作执行后,流就被使用“光”了,无法再被操作。所以这必定是流的最后一个操作。Terminal 操作的执行,才会真正开始流的遍历,并且会生成一个结果,或者一个 side effect。 Stream 典型用法 map 它的作用就是把 input Stream 的每一个元素,映射成 output Stream 的另外一个元素。 转换大写 List<String> output = wordList.stream().map(String::toUpperCase).collect(Collectors.toList()); 其中map() 是非终结操作, collect()是终结操作。这些方法的参数都是lambda 表达式。 计算平方数 List<Integer> nums = Arrays.asList(1, 2, 3, 4); List<Integer> squareNums = nums.stream(). map(n -> n * n). collect(Collectors.toList()); 这段代码生成一个整数 list 的平方数 {1, 4, 9, 16}。 从上面例子可以看出,map 生成的是个 1:1 映射,每个输入元素,都按照规则转换成为另外一个元素。 map方法示意图 image.png 还有一些场景,是一对多映射关系的,这时需要 flatMap。 flatMap一对多 Stream<List<Integer>> inputStream = Stream.of( Arrays.asList(1), Arrays.asList(2, 3), Arrays.asList(4, 5, 6) ); Stream<Integer> outputStream = inputStream. flatMap((childList) -> childList.stream()); flatMap 把 input Stream 中的层级结构扁平化,就是将最底层元素抽出来放到一起,最终 output 的新 Stream 里面已经没有 List 了,都是直接的数字。 filter filter 对原始 Stream 进行某项测试,通过测试的元素被留下来生成一个新 Stream。 留下偶数 Integer[] sixNums = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; Integer[] evens = Stream.of(sixNums).filter(n -> n%2 == 0).toArray(Integer[]::new); 经过条件“被 2 整除”的 filter,剩下的数字为 {2, 4, 6}。 filter方法示意图: image.png limit/skip limit 返回 Stream 的前面 n 个元素;skip 则是扔掉前 n 个元素(它是由一个叫 subStream 的方法改名而来)。 对比limit 和 skip 对运行次数的影响 public void testLimitAndSkip() { List<Person> persons = new ArrayList(); for (int i = 1; i <= 10000; i++) { Person person = new Person(i, "name" + i); persons.add(person); } List<String> personList2 = persons.stream(). map(Person::getName).limit(10).skip(3).collect(Collectors.toList()); System.out.println(personList2); } private class Person { public int no; private String name; public Person (int no, String name) { this.no = no; this.name = name; } public String getName() { System.out.println(name); return name; } } 输出结果为: name1 name2 name3 name4 name5 name6 name7 name8 name9 name10 [name4, name5, name6, name7, name8, name9, name10] sorted 对 Stream 的排序通过 sorted 进行,它比数组的排序更强之处在于你可以首先对 Stream 进行各类 map、filter、limit、skip 甚至 distinct 来减少元素数量后,再排序,这能帮助程序明显缩短执行时间。 排序前进行 limit 和 skip List<Person> persons = new ArrayList(); for (int i = 1; i <= 5; i++) { Person person = new Person(i, "name" + i); persons.add(person); } List<Person> personList2 = persons.stream().limit(2).sorted((p1, p2) -> p1.getName().compareTo(p2.getName())).collect(Collectors.toList()); System.out.println(personList2); 结果输出为: name2 name1 [stream.StreamDW$Person@6ce253f1, stream.StreamDW$Person@53d8d10a] forEach forEach 方法接收一个 Lambda 表达式,然后在 Stream 的每一个元素上执行该表达式。 打印姓名(forEach 和 pre-java8 的对比) // Java 8 roster.stream() .filter(p -> p.getGender() == Person.Sex.MALE) .forEach(p -> System.out.println(p.getName())); // Pre-Java 8 for (Person p : roster) { if (p.getGender() == Person.Sex.MALE) { System.out.println(p.getName()); } } 对一个人员集合遍历,找出男性并打印姓名。可以看出来,forEach 是为 Lambda 而设计的,保持了最紧凑的风格。而且 Lambda 表达式本身是可以重用的,非常方便。当需要为多核系统优化时,可以 parallelStream().forEach(),只是此时原有元素的次序没法保证,并行的情况下将改变串行时操作的行为,此时 forEach 本身的实现不需要调整,而 Java8 以前的 for 循环 code 可能需要加入额外的多线程逻辑。 forEach 是 terminal 操作,因此它执行后,Stream 的元素就被“消费”掉了,你无法对一个 Stream 进行两次 terminal 运算。 相反,具有相似功能的 intermediate 操作 peek 可以达到上述目的。如下是出现在该 api javadoc 上的一个示例。 peek peek 对每个元素执行操作并返回一个新的 Stream Stream.of("one", "two", "three", "four") .filter(e -> e.length() > 3) .peek(e -> System.out.println("Filtered value: " + e)) .map(String::toUpperCase) .peek(e -> System.out.println("Mapped value: " + e)) .collect(Collectors.toList()); min/max/distinct min 和 max 的功能也可以通过对 Stream 元素先排序,再 findFirst 来实现,但前者的性能会更好,为 O(n),而 sorted 的成本是 O(n log n)。同时它们作为特殊的 reduce 方法被独立出来也是因为求最大最小值是很常见的操作。 找出最长一行的长度 BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("c:\\SUService.log")); int longest = br.lines(). mapToInt(String::length). max(). getAsInt(); br.close(); System.out.println(longest); 下面的例子则使用 distinct 来找出不重复的单词。找出全文的单词,转小写,并排序 List<String> words = br.lines(). flatMap(line -> Stream.of(line.split(" "))). filter(word -> word.length() > 0). map(String::toLowerCase). distinct(). sorted(). collect(Collectors.toList()); br.close(); System.out.println(words); findFirst 这是一个 termimal 兼 short-circuiting 操作,它总是返回 Stream 的第一个元素,或者空。 这里比较重点的是它的返回值类型:Optional。这也是一个模仿 Scala 语言中的概念,作为一个容器,它可能含有某值,或者不包含。使用它的目的是尽可能避免 NullPointerException。 Optional 的两个用例 String strA = " abcd ", strB = null; print(strA); print(""); print(strB); getLength(strA); getLength(""); getLength(strB); public static void print(String text) { // Java 8 Optional.ofNullable(text).ifPresent(System.out::println); // Pre-Java 8 if (text != null) { System.out.println(text); } } public static int getLength(String text) { // Java 8 return Optional.ofNullable(text).map(String::length).orElse(-1); // Pre-Java 8 // return if (text != null) ? text.length() : -1; }; 在更复杂的 if (xx != null) 的情况中,使用 Optional 代码的可读性更好,而且它提供的是编译时检查,能极大的降低 NPE 这种 Runtime Exception 对程序的影响,或者迫使程序员更早的在编码阶段处理空值问题,而不是留到运行时再发现和调试。 Stream 中的 findAny、max/min、reduce 等方法等返回 Optional 值。还有例如 IntStream.average() 返回 OptionalDouble 等等。 reduce 这个方法的主要作用是把 Stream 元素组合起来。它提供一个起始值(种子),然后依照运算规则(BinaryOperator),和前面 Stream 的第一个、第二个、第 n 个元素组合。从这个意义上说,字符串拼接、数值的 sum、min、max、average 都是特殊的 reduce。例如 Stream 的 sum 就相当于 Integer sum = integers.reduce(0, (a, b) -> a+b); 或 Integer sum = integers.reduce(0, Integer::sum); 也有没有起始值的情况,这时会把 Stream 的前面两个元素组合起来,返回的是 Optional。 reduce 的用例 // 字符串连接,concat = "ABCD" String concat = Stream.of("A", "B", "C", "D").reduce("", String::concat); // 求最小值,minValue = -3.0 double minValue = Stream.of(-1.5, 1.0, -3.0, -2.0).reduce(Double.MAX_VALUE, Double::min); // 求和,sumValue = 10, 有起始值 int sumValue = Stream.of(1, 2, 3, 4).reduce(0, Integer::sum); // 求和,sumValue = 10, 无起始值 sumValue = Stream.of(1, 2, 3, 4).reduce(Integer::sum).get(); // 过滤,字符串连接,concat = "ace" concat = Stream.of("a", "B", "c", "D", "e", "F"). filter(x -> x.compareTo("Z") > 0). reduce("", String::concat); 上面代码例如第一个示例的 reduce(),第一个参数(空白字符)即为起始值,第二个参数(String::concat)为 BinaryOperator。这类有起始值的 reduce() 都返回具体的对象。而对于第四个示例没有起始值的 reduce(),由于可能没有足够的元素,返回的是 Optional,请留意这个区别。 关于reduce理解起来比较抽象,下面通过笔者总结的一个用例具体演示。 需求1:求出每件Food 的总价(单品的总价=单价*数量) List<Food> foods = new ArrayList<>(); // id price num foods.add(new Food(1, 5.5, 3)); foods.add(new Food(2, 4.5, 8)); foods.add(new Food(3, 56.5, 13)); foods.add(new Food(4, 9.5, 56)); foods.stream().map(item->item.getPrice() * item.getNum()).forEach(System.out::print); 需求2:计算(所有Food)订单总价 double totalPrice = foods.stream().map(item->item.getPrice() * item.getNum()).reduce((sum,n)->sum+n).get(); 除了上面2种主要的终结操作(Terminal)和 非终结操作(Intermediate),还有一种Short-circuiting操作,包含以下函数: anyMatch、 allMatch、 noneMatch、 findFirst、 findAny、 limit Match Stream 有三个 match 方法,从语义上说: allMatch:Stream 中全部元素符合传入的 predicate,返回 true anyMatch:Stream 中只要有一个元素符合传入的 predicate,返回 true noneMatch:Stream 中没有一个元素符合传入的 predicate,返回 true 它们都不是要遍历全部元素才能返回结果。例如 allMatch 只要一个元素不满足条件,就 skip 剩下的所有元素,返回 false。对清单 13 中的 Person 类稍做修改,加入一个 age 属性和 getAge 方法。 使用Match List<Person> persons = new ArrayList(); persons.add(new Person(1, "name" + 1, 10)); persons.add(new Person(2, "name" + 2, 21)); persons.add(new Person(3, "name" + 3, 34)); persons.add(new Person(4, "name" + 4, 6)); persons.add(new Person(5, "name" + 5, 55)); boolean isAllAdult = persons.stream(). allMatch(p -> p.getAge() > 18); System.out.println("All are adult? " + isAllAdult); boolean isThereAnyChild = persons.stream(). anyMatch(p -> p.getAge() < 12); System.out.println("Any child? " + isThereAnyChild); 输出结果: All are adult? false Any child? true 效率问题 有人会有疑问:在对于一个Stream进行多次转换操作,每次都对Stream的每个元素进行转换,而且是执行多次,这样时间复杂度就是一个for循环里把所有操作都做掉的N(转换的次数)倍啊。其实不是这样的,转换操作都是lazy的,多个转换操作只会在汇聚操作(见下节)的时候融合起来,一次循环完成。我们可以这样简单的理解,Stream里有个操作函数的集合,每次转换操作就是把转换函数放入这个集合中,在汇聚操作的时候循环Stream对应的集合,然后对每个元素执行所有的函数。 Stream API 借助于同样新出现的 Lambda 表达式,极大的提高编程效率和程序可读性。同时它提供串行和并行两种模式进行汇聚操作,两种方式的使用也很简单,在创建Stream时,foods.stream()创建串行流,foods.parallelStream()创建并行流。 并发模式能够充分利用多核处理器的优势,使用 fork/join 并行方式来拆分任务和加速处理过程。 Stream并发模式,基于OS核心数,并行处理,有更高的执行效率。

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iOS开发常用快捷键

一. Xcode基本快捷键 1、新建项目 Shift + CMD + N 2、项目中新建文件 CMD + N 3、运行 CMD + R 4、编译 CMD + B 5、停止运行 CMD + . 6、清除缓存 Shift + CMD + K 7、左缩进 CMD + [ 8、右缩进 CMD + ] 9、关闭项目 CMD + W 10、终止程序 CMD + Q 11、注释或取消注释 CMD + / 12、自动提示列表 ESC 二. 模拟器常用快捷键 1、模拟器Home键 Shift + CMD + H 2、模拟器截屏 CMD + S(默认保存到桌面) 3、模拟器截屏拷贝 Ctrl + CMD + C(保存在剪贴板) 4、模拟器转屏 CMD + → / CMD + ← 5、模拟器大小切换 CMD + 1/2/3/4 6、模拟器锁屏 CMD + L 7、文本框弹出键盘 CMD + K 8、文本框允许键盘输入 Shift + CMD + K 欢迎加群 四九6038六四九 学习交流,验证浇水 三、Xcode编辑快捷键 1、向上 Ctrl + P (previous) 2、向下 Ctrl + N (next) 3、向前 Ctrl + F (forward) 4、向后 Ctrl + B (back) 5、跳到一行的最前面 Ctrl + A (ahead) 6、跳到一行的最后面 Ctrl + E (end) 7、删除后面的字符 Ctrl + D (delete) 8、删除当前光标一行中所有后面文字 Ctrl + K 9、删除当前光标一行中所有后面文字 CMD + Delete 10、Control + Y: 将刚刚用Control+ K或CMD+ Delete删除的内容粘贴至光标所在之处 11、删除当前光标前面的一个单词 Ctrl + Delete 12、调换当前光标两边的字符Ctrl + T 13、将光标插入点置于窗口正中Ctrl + L 14、复制、剪切、粘贴、撤销略 四. Xcode常用快捷键(方向箭头类) 1、编辑界面向前 Ctrl + CMD + 右箭头 2、编辑界面向后 Ctrl + CMD + 左箭头 3、代码块折叠 CMD + Option + 左箭头 4、代码块展开 CMD + Option + 右箭头 5、展开或者折叠所有代码块 Shift + CMD + Option + 左右箭头 6、切换.m和.h文件 CMD + Ctrl + 上下箭头 7、跳到当前编辑器的最前或最后 CMD + 上下箭头 8、跳到行首或者行尾 CMD + 左右箭头 9、跳到本段的开头或者结尾 Option + 上下箭头 10、左右跳动一个单词 Option + 左右箭头 11、向前或者向后整行选中 Shift + 上下箭头 12、向前或者向后整段选中 Shift + Option + 上下箭头 13、向前选中所有先后选中所有 Shift + CMD +上下箭头 五. Xcode常用快捷键 1、选中光标所在的词 双击 2、选中光标所在的整行 三连击 3、焦点跳到工程导航器 CMD + 1 4、显示/隐藏导航器面板 CMD + 0(zero) 5、显示/隐藏实用工具面板Y CMD + Option + 0(zero) 6、显示/隐藏打印面板 Shift + CMD + Y 7、打开双视图并且在双视图右侧打开文件 Option+鼠标左键单击 8、关闭双视图 CMD + Enter 9、打开双视图 CMD+ Option + Enter 10、根据关键字快速切换到某一文件 CMD +Shift + O 11、打开API文档 Option+ 双击 12、快速打开方法或者关键字的帮助 Option +单击 13、展开项目中的所有文件夹 CMD +Shift + J 14、向前或者向后移动选中的代码 Option +CMD +左右括号

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Android 插件开发--类加载器

1). Android中类加载器 Android 中常用的类加载器有DexClassLoader和PathClassLoader,其中PathClassLoader是Android应用中的默认加载器。 DexClassLoader可以加载任何路径下的apk/dex/jar/zip PathClassLoader只能加载/data/app中的apk,也就是已经安装在手机中的apk。 2). DexClassLoader 构造方法: public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory, String librarySearchPath, ClassLoader parent) ; 其中: 继承自BaseDexClassLoader dexPath: 加载apk/dex/jar/zip的路径 optimizedDirectory: 是dex的输出路径 librarySearchPath: 加载时候需要用到的lib库,一般不用 parent: DexClassLoader指定的父加载器 3). PathClassLoader 构造方法: public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent); public PathClassLoader(String dexPath, String librarySearchPath, ClassLoader parent); 其中 继承自BaseDexClassLoader dexPath: 加载dex路径 librarySearchPath: 加载时候需要用到的lib库 parent: PathClassLoader指定的父加载器 dex释放路径: /data/dalvik-cache 4). 查看各种类加载器 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); printMoreClassLoader(); } private static final String TAG = "MainActivity"; /** * 打印各种类加载器 */ private void printMoreClassLoader() { Log.d(TAG, "Context类的类加载器:" + Context.class.getClassLoader()); Log.d(TAG, "ListView类的类加载器:" + ListView.class.getClassLoader()); Log.d(TAG, "应用程序默认的类加载器:" + getClassLoader()); Log.d(TAG, "系统类加载器:" + ClassLoader.getSystemClassLoader()); Log.d(TAG, "系统类加载器和Context类的类加载器是否相等:" + (Context.class.getClassLoader() ==ClassLoader.getSystemClassLoader())); Log.d(TAG, "系统类加载器和应用程序默认加载器是否相等:" + (getClassLoader() == ClassLoader.getSystemClassLoader())); Log.d(TAG, "================================================"); Log.d(TAG, "打印应用程序默认加载器的委派机制:"); ClassLoader classLoader = getClassLoader(); while (null != classLoader) { Log.d(TAG, "类加载器: " + classLoader); classLoader = classLoader.getParent(); } Log.d(TAG, "================================================"); Log.d(TAG, "打印系统加载器的委派机制:"); classLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader(); while (null != classLoader) { Log.d(TAG, "类加载器:" + classLoader); classLoader = classLoader.getParent(); } } 打印结果: Context类的类加载器:java.lang.BootClassLoader@8b6e11e ListView类的类加载器:java.lang.BootClassLoader@8b6e11e 应用程序默认的类加载器:dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/base.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_dependencies_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_0_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_1_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_2_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_3_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_4_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_5_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_6_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_7_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_8_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_9_apk.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/lib/arm64, /system/lib64, /vendor/lib64]]] 系统类加载器:dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[directory "."],nativeLibraryDirectories=[/system/lib64, /vendor/lib64, /system/lib64, /vendor/lib64]]] 系统类加载器和Context类的类加载器是否相等:false 系统类加载器和应用程序默认加载器是否相等:false ================================================ 打印应用程序默认加载器的委派机制: 类加载器: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/base.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_dependencies_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_0_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_1_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_2_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_3_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_4_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_5_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_6_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_7_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_8_apk.apk", zip file "/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/split_lib_slice_9_apk.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.mazaiting.dynamicjar-2/lib/arm64, /system/lib64, /vendor/lib64]]] 类加载器: java.lang.BootClassLoader@8b6e11e ================================================ 打印系统加载器的委派机制: 类加载器:dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[directory "."],nativeLibraryDirectories=[/system/lib64, /vendor/lib64, /system/lib64, /vendor/lib64]]] 类加载器:java.lang.BootClassLoader@8b6e11e

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Docker社区版中Kubernetes开发

Docker社区版从17.12版本开始已经提供了对Kubernetes的支持。但是由于其安装过程依赖的镜像服务在国内访问很不稳定,很多朋友都无法配置成功。我们提供了一个简单的工具帮助大家开启Docker社区版的Kubernetes功能 开启 Kubernetes 从Docker官方站点下载并安装Docker for Mac或Docker for Windows 在 Docker -> Preferences ... 中,配置 registry mirror 为 https://registry.docker-cn.com 运行下列脚本可以从阿里云镜像服务下载Kubernetes安装所需Docker镜像,您也可以通过修改 images.properties 文件定义自己安装所需的Docker镜像 git clone https://gi

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为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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