深入了解Flutter界面开发
闲鱼技术-朝空
概要
本文不是flutter界面开发入门文章,而是一篇深入介绍Flutter framework关于视图树的创建与管理机制、布局、渲染的原理、以及flutter布局与渲染相关性能优化的设计思路的文章。同时介绍在使用flutter开发过程中,遇到的一些坑和相应的解决方案。
Flutter框架简介
- 跨平台应用的框架,没有使用WebView或者系统平台自带的控件,使用自身的高性能渲染引擎(Skia)自绘,
- 界面开发语言使用dart,底层渲染引擎使用C, C++
- 组合大于继承,控件本身通常由许多小型、单用途的控件组成,结合起来产生强大的效果,类的层次结构是扁平的,以最大化可能的组合数量
Rendering Pipeline
本文主要介绍build、layout、paint的三个阶段
视图树
Widget&Element&Ren

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闲鱼技术-福居本文结合Flutter Engine官方文档讨论了Flutter Engine内的线程管理模式以及Dart Isolate机制。 Flutter 是什么? Flutter简介 Flutter是Google主导开发的高质量高性能移动跨平台UI开发套件。使用Flutter你可以使用Dart语言高效快速开发高质量的跨平台App,同时Flutter还可以可以与现存的Native代码兼容。目前在世界范围内被众多开发者和组织使用,而且它是开源免费的! Flutter优势与前景 目前Flutter拿来比较最多的是Reactive Native,实际上Flutter跟RN有本质的区别。Flutter UI渲染是自己实现,这跟RN JS Bridge的形式有区别。这也是Flutter性能的一个突破点。使用Flutter用开发效率高,运行效率高,
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