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WebStorm 2019.3.3 发布,前端开发 IDE

WebStorm 2019.3.3 发布了,主要更新内容: 添加了对 Angular 中的 i18n- 属性的支持(WEB-39230) 解决了在 Vue 组件中缺少使用私有成员的问题(WEB-40644) 现在,在使用 1.7.4 版本时可以识别Quasar组件(WEB-43354) 现在,在使用 WSL 节点解释器时定义了环境变量(WEB-42752) 已修复关于Yarn 2支持的几个问题(WEB-43384,WEB-43298, andWEB-43396) 解决了 Vue.js 插件耗电量高的问题(WEB-43017) 更新说明:https://blog.jetbrains.com/webstorm/2020/02/webstorm-2019-3-3-is-available/

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CakePHP 2.10.20 发布,PHP 开发框架

CakePHP 2.10.20 发布了,这是 2.10 分支的维护版本,修复了几个社区报告的问题。 Bugfixes ControllerTestDispatcher 对象的创建已移至单独的方法中,允许在应用程序代码中覆盖它。 JSON 对象为空的请求不再导致 request->data 为 null。 现在,可以使用插件点表示法从插件外部加载位于插件中的 ShellHelpers。 修复了由 phpunit.phar 运行测试时,标头已经发送与会话相关的警告的问题。 当存在活动会话时,不再调用 session_set_save_handler()。 CakeTestSuiteCommand::run()退出逻辑现在与 phpunit 的行为匹配,并使用 false 调用 doRun()。 更新说明:https://bakery.cakephp.org/2020/01/16/cakephp_21020_released.html

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Haxe 4.0 发布,Web 开发语言

Haxe 4.0已经发布了,Haxe是一门新兴的开源编程语言,是一种开源的编程语言。内容如下: 新的函数类型语法 引入了用于指定函数类型的新语法,现在已经明确地将参数类型与返回类型分离,并支持参数名称。 (name:String, age:Int)->Bool arrow function syntax 此版本引入箭头函数语法。 (a, b) -> a + b 不再支持自定义属性访问器 将属性访问器类型更改为(set,get),并使用由前缀get_ 或set_ 后跟属性名称组成的标准 getter/setter 名称: class Test { @:isVar var myvar(get, set) : String = "Something"; static function main() { trace (new Test().get_myvar()); } public function new() {} public function get_myvar() : String { return myvar; } public function set_myvar(s:String) : String { return myvar = s; } } 键值迭代器 for 循环语法现在使用新的语法支持在 键+值 对上的迭代: for (key => value in collection) {} 更多详情见发布说明: https://community.haxe.org/t/haxe-4-is-released/2102

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使用VS Code开发智能合约

理论基础 Hyperledger Fabric提供了一个基于docker和docker-compose的“单机版环境”,同时,peer节点可以运行在一种特殊的“devmode”下。这种模式下,peer不会自己启动特定的链码容器,允许我们使用调试模式直接运行一个链码程序,并让他连接到peer上。更详细的说明可以参考官方文档:https://hyperledger-fabric.readthedocs.io/en/release-1.4/peer-chaincode-devmode.html VS Code插件 自己手动安装和应用”单机版环境“还是比较繁琐的。好在我们有VS Code以及“IBM Blockchain Platform”插件 https://marketplace.visualstudio.com/items?itemNam

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WebStorm 2019.2.3 发布,前端开发 IDE

WebStorm 2019.2.3 发布了,主要更新内容如下: 导航栏现在已在 macOS 上以全屏模式正确显示 (JBR-1649) git 分支的“与当前比较”(Compare with Current)现在显示一个对话框,就像在 2019.1 版本中一样 (IDEA-209664) 现在又可以将文件模式分配回常见的文件类型 (WEB-38869) 现在可以在Preferences/Settings – Appearance & Behavior |Appearance 中启用更多对比度滚动条(IDEA-69682) 解决了具有很多被忽略文件的项目中的性能问题 (IDEA-219152) 现在,外观更改后,错误已在 Dart 文件中正确高亮 (WEB-41017) 在 Ubuntu 上保存密码的问题已修复 (IDEA-185926) 发布公告:https://blog.jetbrains.com/webstorm/2019/09/webstorm-2019-2-3/

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WebStorm 2019.2.2 发布,前端开发 IDE

WebStorm 2019.2.2 是WebStorm 2019.2.2 的第二个 bug 修复更新,主要针对以下内容进行了修复: 修复了由 x-ijt 标头引起的 Chrome 调试时的 CORS 问题 (WEB-30191) 现在,在使用 Node.js 运行 JavaScript 暂存文件时,将自动设置工作目录(WEB-38037) 重新格式化代码的 File watchers 现在可以更好地处理重命名文件和类的情况 (WEB-33502) “拉伸到左侧”操作的快捷方式现在可以再次调整项目视图的大小 (IDEA-218926) 修复了为新项目保存更新设置的问题 (IDEA-211731) 详情见发布说明: https://blog.jetbrains.com/webstorm/2019/09/webstorm-2019-2-2/

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WebStorm 2019.2.1 发布,前端开发 IDE

该版本是最近发布的 WebStorm 2019.2 的第一个 bug 修复更新,除了 bug 修复之外,这个更新还带来了许多改进和特性。以下是 WebStorm 2019.2.1 中的新内容: 在 Angular项目中,angular.json 文件中指定的不同的 TSLint 配置可以用于测试文件 更好地支持带有 TypeScript 装饰器的 VUE 组件 对 Package.json 中的作用域包的改进 支持 CSS 媒体查询 Level 5 Duplicate declaration 审查现在对TypeScript 可用 修复 bug: 修复了 scss 和 sass 文件中出现错误的“不匹配属性值”已修复 移动重构现在允许在 .ts 和 .tsx 文件之间移动符号 现在,当格式化代码时,JSDoc 中的选项卡将被保留 解决了使用 AltGr 键入某些符号的问题 详情见发布说明: https://blog.jetbrains.com/webstorm/2019/08/webstorm-2019-2-1/

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codeigniter-3.1 PHP开发框架

环境需求 最低硬件配置:1核CPU,1G内存(1+1)提示:如果你的应用较多,而主机节点的硬件配置较低,建议在部署节点时开通虚拟虚拟内存; 生产环境建议使用2G或以上内存; 推荐安装系统:Ubuntu-16.04、Ubuntu-18.04、CentOS7.X、Debian9X的64位的纯净的操作系统; 安装URLOS应用容器管理软件 curl -LO www.urlos.com/iu && sh iu codeigniter安装流程 登录URLOS系统后台,在应用市场中搜索“codeigniter-3.1”,找到之后,选择合适的版本点击安装按钮 填写服务名称、选择运行节点、服务端口、选择智能部署 填写域名:www.aaa.com(这里填写自己的域名) 填写数据库root用户密 然后点击“提交”按钮,等待部署完成。 访问 http://www.aaa.com

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iOS 短视频源码开发MPMoviePlayerController

文:布谷惠泽/来源:山东布谷鸟网络 MPMoviePlayerController用来播放视频,在iOS9之后被弃用(iOS9之后苹果推荐我们使用AVPlayer,AVPlayer相对复杂但灵活),由于APP往往要兼容iOS9之前的版本,所有MPMoviePlayerController还是很重要的。 在我的另一篇文章中分享了一个基于MPMoviePlayerController的播放器,大家可以看看,目前还不完整。小伙伴们可以关注一下我的简书。谢谢 MPMoviePlayerController的简单使用 需要添加这个框架MediaPlayer.framework #import <MediaPlayer/MediaPlayer.h> #pragma mark - 本地 NSString* _moviePath=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"popeye" ofType:@"mp4"]; self.player=[[MPMoviePlayerController alloc]initWithContentURL:[NSURL fileURLWithPath:_moviePath]]; [self.view addSubview:self.player.view]; self.player.view.frame=CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, CGRectGetWidth(self.view.frame)*(9.0/16.0)); self.player.movieSourceType = MPMovieSourceTypeFile;// 播放本地视频时需要这句 // self.player.controlStyle = MPMovieControlStyleNone;// 不需要进度条 self.player.shouldAutoplay = YES;// 是否自动播放(默认为YES) // self.player.scalingMode=MPMovieScalingModeAspectFill; [self.player prepareToPlay];//缓存 // [self.player play];//可以不加这句 #pragma mark - 网络 NSURL* url = [NSURL URLWithString:@"https://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"]; _player = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url]; [self.view addSubview:self.player.view]; self.player.view.frame=CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, CGRectGetWidth(self.view.frame)*(9.0/16.0)); [self.player prepareToPlay]; [self.player play]; #pragma mark - 直播 NSURL* url = [NSURL URLWithString:@"http://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks/playlist.m3u8"]; _player = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url]; [self.view addSubview:self.player.view]; self.player.view.frame=CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, CGRectGetWidth(self.view.frame)*(9.0/16.0)); self.player.controlStyle=MPMovieSourceTypeStreaming;//直播 [self.player prepareToPlay]; // [self.player play]; MPMoviePlayerController提供了很多通知,这里我就简单的监听2个。我们可以通过监听到的信息做相应的处理。 #pragma mark - Notification //监听视频播放结束 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(endPlay) name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification object:nil]; //监听当前视频播放状态 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(loadStateDidChange:) name:MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification object:nil]; #pragma mark - Notification function -(void)endPlay { NSLog(@"播放结束"); } -(void)loadStateDidChange:(NSNotification*)sender { switch (self.player.loadState) { case MPMovieLoadStatePlayable: { NSLog(@"加载完成,可以播放"); } break; case MPMovieLoadStatePlaythroughOK: { NSLog(@"缓冲完成,可以连续播放"); } break; case MPMovieLoadStateStalled: { NSLog(@"缓冲中"); } break; case MPMovieLoadStateUnknown: { NSLog(@"未知状态"); } break; default: break; } } #pragma mark - dealloc - (void)dealloc { [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self]; }

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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